转自地址 http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/17088979
如何在层间或者场景间进行消息传递,大概是每个初学者都要面对的问题吧。这里介绍cocos2d-x的一种消息/数据传递方式,内置的观察者模式,也称消息通知中心,CCNotificationCenter。
1.CCNotificationCenter
CCNotificationCenter是cocos2d-x提供的一个消息中心,类似于观察者模式,是一个单例类,用于辅助控制消息传递。大概工作原理如下图。
这里以A,B通讯为例,A,B可以是层间或者场景间。假如A要向B发送带数据的消息。那么
(1)B向小心中心注册一个bMsg的消息,告知消息中心,如果消息中心接收到bMsg,必须通知B,以便B采取相应的措施。
(2)A向消息中心发送bMsg消息。
(3)消息中心接收到bMsg,查询有谁在它这里注册了这个消息,发现是B,就通知B有人发送了bMsg。
(4)当然这个消息带有A要传递的数据,而B也不知道到底是谁给它发了bMsg这条消息,除非在传递的数据中指出。
2.相关API
- //获得消息通知中心的一个单例对象
- static CCNotificationCenter *sharedNotificationCenter(void);
- //销毁通知中心的单例对象
- static void purgeNotificationCenter(void);
- //添加观察者
- void addObserver(CCObject *target,
- SEL_CallFuncO selector,
- const char *name,
- CCObject *obj);
- //移除观察者
- void removeObserver(CCObject *target,const char *name);
- //移除所有观察者
- int removeAllObservers(CCObject *target);
- //发送消息
- void postNotification(const char *name);
- //发送带数据的消息
- void postNotification(const char *name, CCObject *object);
观察者的意思即是等待获取消息的对象,比如上图的B。
3.原理
CCNotificationCenter的实现比较简单,它的内部维护了一个CCArray数组,数组的元素是CCNotificationObserver类型的对象,CCNotificationObserver封装了回调的执行者,回调函数,消息名称以及传递的数据。每次注册,也就是添加观察者,其实就是把这个CCNotificationObserver对象加入通知中心的CCArray数组,而每次的消息发送就是将消息传递给通知中心,由通知中心遍历这个数组,找到一致的消息,调用这些回调函数。其实这样看起来,就像是A在调用B的函数。具体的就自己看下源码吧。
4.示例
这里做了一个场景,包含了2个层,目的是层A向层B发送带数据的消息,层B收到后打印出这条数据。
- //ALayer
- bool ALayer::init()
- {
- bool bRet=false;
- do
- {
- CC_BREAK_IF(!CCLayer::init());
- CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
- CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create(
- "CloseNormal.png",
- "CloseSelected.png",
- this,
- menu_selector(ALayer::PostMessage));//按钮用于点击发送消息
- pCloseItem->setAnchorPoint(ccp(0.5,0.5));
- pCloseItem->setPosition(ccp(visibleSize.width/2,visibleSize.height/2));
- CCMenu* pMenu = CCMenu::create(pCloseItem, NULL);
- pMenu->setPosition(CCPointZero);
- this->addChild(pMenu, 1);
- bRet=true;
- } while (0);
- return bRet;
- }
- void ALayer::PostMessage(CCObject* pSender)
- {
- CCString* str=CCString::create("Hello BLayer!");
- CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->postNotification("BMessage",str);//发送带str的消息BMessage
- }
- //BLayer
- bool BLayer::init()
- {
- bool bRet=false;
- do
- {
- CC_BREAK_IF(!CCLayer::init());
- CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->addObserver(this,callfuncO_selector(BLayer::getMessage),"BMessage",NULL);//注册BMessage,如果接收到了,执行getMessage
- bRet=true;
- } while (0);
- return bRet;
- }
- void BLayer::getMessage(CCObject* obj)
- {
- CCString* str=static_cast<CCString*>(obj);//打印出传递的数据
- CCLog(str->getCString());
- }
- BLayer::~BLayer(void)
- {
- CCNotificationCenter::sharedNotificationCenter()->purgeNotificationCenter();//释放通知中心单例对象
- }
5.注意
使用CCNotificationCenter需要注意以下几点:
(1)一个对象可以注册多个消息,一个消息也可以由多个消息注册。
(2)传递参数,A可以向B传递参数,而B在注册的时候也可以带一个参数,如果这两个数据不是指向同一对象的话,消息不会传递。也就是说要么A传递NULL对象,要么B注册时带NULL对象,要么都不是NULL但必须是同一对象,消息传递才会成功。以下是发送消息执行的判断:
- if (!strcmp(name,observer->getName()) && (observer->getObject() == object || observer->getObject() == NULL || object == NULL))
6.效果图
7.源码下载
http://download.csdn.net/detail/jackyvincefu/6647453