栈的基本操作
在这周自己学了一下简单的栈的基本操作,对栈有了个基本的了解,就比如说,在程序里内存分为静态内存和动态内存,这两者的区别是,静态内存是放在栈里的,由系统分配内存的;动态内存是存放在堆里,由程序员手动给的。
栈的本质来讲这是一种存储方式,像是一个“先进后出的箱子”,把数据存放进去,如图
一个bottom一直指这个箱子的最下面的元素(最先放进去的)
一个top一直指着这个箱子的最上面的元素(最后放进去的)
里面的元素是用链表连在一起的
注意:栈里面最下面的那个元素不放东西,就类似于头节点
创建数据结构
//这个是数据的数据结构
typedef struct Node{
int data;
struct Node *next;
}NODE,*PNODE;
//这个是栈的数据结构
typedef struct Stack{
PNODE pTop; //栈头
PNODE pBottom; //栈底
}STACK,*PSTACK;
初始化栈
就是一开始先定义栈的结构的实例,然后用pBottom和pTop都先指向NULL
void init(PSTACK ps){
ps->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(ps->pTop ==NULL){
printf("动态分配失败\n");
exit(-1);
}else{
ps->pBottom = ps->pTop;
ps->pTop->next = NULL;
}
}
压栈
void push(PSTACK ps,int val){
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
pNew->data = val;
pNew->next = ps->pTop;
ps->pTop = pNew;
}
出栈
这个出栈的时候,先判断是否为空,然后把栈顶的节点释放了,用一个值把它记载下来
bool pop(PSTACK ps,int *pval){
if(empty(ps)){
return false;
}else{
PNODE r = ps->pTop;
*pval = r->data;
ps->pTop = r->next;
free(r);
r = NULL;
return true;
}
}
遍历
不断从栈顶往下遍历
void traverse(PSTACK ps){
PNODE p = ps->pTop;
while(p!=ps->pBottom){
printf("%d ",p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
判断是否为空
当pBottom和pTop相等的时候,就为空
bool empty(PSTACK ps){
if(ps->pTop == ps->pBottom)
return true;
else
return false;
清空
把里面的所以节点释放掉
先判断是否为空,为空的话,就不用清空了哈
void clear(PSTACK ps){
if(empty(ps)){
return;
} else{
PNODE p = ps->pTop;
PNODE q = p->next;
while(p!=ps->pBottom){
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
ps->pTop = ps->pBottom;
}
}
总的代码
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node{
int data;
struct Node *next;
}NODE,*PNODE;
typedef struct Stack{
PNODE pTop; //栈头
PNODE pBottom; //栈底
}STACK,*PSTACK;
void init(PSTACK); //初始化栈
void push(PSTACK,int); //压栈
void traverse(PSTACK); //遍历
bool pop(PSTACK ps,int *pval); //出栈
bool empty(PSTACK);
void clear(PSTACK);
bool empty(PSTACK ps){
if(ps->pTop == ps->pBottom)
return true;
else
return false;
}
bool pop(PSTACK ps,int *pval){
if(empty(ps)){
return false;
}else{
PNODE r = ps->pTop;
*pval = r->data;
ps->pTop = r->next;
free(r);
r = NULL;
return true;
}
}
void init(PSTACK ps){
ps->pTop = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
if(ps->pTop ==NULL){
printf("动态分配失败\n");
exit(-1);
}else{
ps->pBottom = ps->pTop;
ps->pTop->next = NULL;
}
}
void push(PSTACK ps,int val){
PNODE pNew = (PNODE)malloc(sizeof(NODE));
pNew->data = val;
pNew->next = ps->pTop;
ps->pTop = pNew;
}
void traverse(PSTACK ps){
PNODE p = ps->pTop;
while(p!=ps->pBottom){
printf("%d ",p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
void clear(PSTACK ps){
if(empty(ps)){
return;
} else{
PNODE p = ps->pTop;
PNODE q = p->next;
while(p!=ps->pBottom){
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
ps->pTop = ps->pBottom;
}
}
int main(void){
STACK s;
int val;
init(&s);
push(&s,1);
push(&s,2);
push(&s,3);
if(pop(&s,&val))
{
printf("出栈元素是%d\n",val);
} else{
printf("失败\n");
}
traverse(&s);
clear(&s);
traverse(&s);
return 0;
}
总结
在数据结构的中栈是很重要的一部分,比如函数调用,中断, 表达式求值, 内存分配, 缓冲处理, 迷宫 等问题上都会用到栈,这篇博客只是简单讲下基本栈的操作,以后会继续研究的哈。