OpenGl
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sallybear
这个作者很懒,什么都没留下…
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【转载】接触了这么久的Direct3D和OpenGL,发现还是Direct3D好啊...
在D3D没有出现我满意的版本之前我将一直学习和使用OpenGL。 哎...D3D实在太令我失望了... 我将列出D3D与OGL的对比,并且发一个OpenGl的教程给大家。 OpenGL主站:www.opengl.org 函数说明:http://www.opengl.org/sdk/docs/man/ 先发一个: 指出Direct3D9存在的一些问题:(以下DirectX等都是指最常见的第DX转载 2008-12-16 15:19:00 · 1217 阅读 · 0 评论 -
推荐一个opengl导入3ds模型的源码,可bmp或jpg贴图
版权:/********************************************************* APRON TUTORIAL PRESENTED BY MORROWLAND * ********************************************************** Author : Ronny Andr原创 2008-12-16 15:21:00 · 3064 阅读 · 5 评论 -
导入3ds模型的注意事项
今年年初的时候参加了imagine cup,发现那时候留下来的小模型真是好用。。。哪儿都能用,都不用重新做了= =。这次的动画大作业我也打算把它们拿出来show一下,不用白不用。。。 关于OpenGl导入模型,虽说理论上来讲什么格式的模型都OK,只要你知道它们的存储结构。但实际上现在用的最多最常见的还是导入3ds格式的模型,3ds格式读取比较方便,而且现在网上源码也很多。。。 参加原创 2008-12-20 23:51:00 · 2061 阅读 · 1 评论 -
用OpenGL实现三维点到屏幕空间的投影
有两种方法,一种是利用gluProject函数:GLdouble modelview[16]; GLdouble projection[16]; GLdouble out[3], in[3]; // 对in赋值……glPushMatrix();glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, modelview); glGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX, projection); gluProject(in[0],in[1原创 2011-03-07 15:19:00 · 2437 阅读 · 0 评论