一个项目中用到大量的定时器,用来做定时的任务。比如定时给某个客户发送短信之类的。现在定时器触发事件之后需要给事件传递一个参数过去。其中可能包括这个任务的一些必需的信息,System.Timers.Timer的事件处理方法如下:
/// 自定义定时器
///
public class TaskTimer : System.Timers.Timer
{
#region <变量>
///
/// 定时器id
///
private int id;
///
/// 定时器参数
///
/// 定时器id属性
///
public int ID
{
set{id = value;}
get{return id;}
}
///
/// 定时器参数属性
///
public string Param
{
set{param = value;}
get{return param;}
}
#endregion
/// 构造函数
///
public TaskTimer() : base ()
{
/// timer Elapsed事件的处理方法
///
///
///
public override void TimerEvent(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
//Console.WriteLine("DllTwo:" + DateTime.Now.ToString());
public abstract void TimerEvent(object sender, ElapsedEventArgs e);
先看了看 timer,和ElapsedEventArgs 中有没有能利用起来的属性。发现不可能。
于是 打算继承 ElapsedEventArgs ,用来传递参数。但是找不到设置timer发送继承之后的ElapsedEventArgs 的方法,这种办法也不行。
最后继承System.Timers.Timer
using System;
namespace TaskSchedulerManager
{
///
/// 自定义定时器
///
public class TaskTimer : System.Timers.Timer
{
#region <变量>
///
/// 定时器id
///
private int id;
///
/// 定时器参数
///
private string param ;
#endregion
#region <属性>
///
/// 定时器id属性
///
public int ID
{
set{id = value;}
get{return id;}
}
///
/// 定时器参数属性
///
public string Param
{
set{param = value;}
get{return param;}
}
#endregion
///
/// 构造函数
///
public TaskTimer() : base ()
{
}
}
}
然后在事件处理方法中:将sender 转型为System.timers.timer
///
/// timer Elapsed事件的处理方法
///
///
///
public override void TimerEvent(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
//Console.WriteLine("DllTwo:" + DateTime.Now.ToString());
TaskSchedulerManager.TaskTimer tt = (TaskTimer)sender;
Console.WriteLine("id : " + tt.ID);
Console.WriteLine("Param: " + tt.Param);
}