【Cocos2d-x 3.0开发】VS 2012 + NDK + ADT环境搭建

本文将以Cocos2d-x作为范例开发, 利用已搭建的环境来示范NDK的开发过程;

环境部署:
  • VS2012 + NDK + ADT + CGYWIN
  • Cocos2d-x 3.0 -- 下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/download/,下载后 解压到本地目录
  • Python 2.7 -- 下载地址:https://www.python.org/download/

下载后,进行安装,一路NEXT即可。


安装后,配置环境变量。


NDK开发:
1. 打开Cocos2d-x解压目录:E:\cocos2d-x-3.0beta\tools\project-creator

2. 双击打开create_project.py 来新建一个工程;


其参数分别是:工程名称、包名和存储目录,language是选择开发的语言,都确认后,点击Create


稍等片刻 会弹出工程创建成功的提示:


我们打开输出的目录看下文件结构:


随后双击打开 proj.win32 ——HelloCC.sln 就可以用VS2012 打开此工程:


我们按F5运行下,看下结果:

到这里,我们可以认为Cocos2d-x环境配置成功;

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