本文将以Cocos2d-x作为范例开发,
利用已搭建的环境来示范NDK的开发过程;
环境部署:
NDK开发:
1. 打开Cocos2d-x解压目录:E:\cocos2d-x-3.0beta\tools\project-creator
环境部署:
- VS2012 + NDK + ADT + CGYWIN
- Cocos2d-x 3.0 -- 下载地址:http://cn.cocos2d-x.org/download/,下载后 解压到本地目录
- Python 2.7 -- 下载地址:https://www.python.org/download/
下载后,进行安装,一路NEXT即可。
安装后,配置环境变量。
NDK开发:
1. 打开Cocos2d-x解压目录:E:\cocos2d-x-3.0beta\tools\project-creator
2. 双击打开create_project.py 来新建一个工程;
![](http://cn.cocos2d-x.org/uploads/20140620141739_28909.jpg)
其参数分别是:工程名称、包名和存储目录,language是选择开发的语言,都确认后,点击Create
稍等片刻 会弹出工程创建成功的提示:
我们打开输出的目录看下文件结构:
随后双击打开 proj.win32 ——HelloCC.sln 就可以用VS2012 打开此工程:
我们按F5运行下,看下结果:
到这里,我们可以认为Cocos2d-x环境配置成功;