Electron程序开发之Ubuntu开发环境搭建

参考文档

  1. Electron安装文档
  2. Electron-Ubuntu构建步骤
  3. Electron桌面应用:环境搭建
  4. 在ubuntu上安装最新稳定版本的node及npm

开发环境介绍

  • 主机操作系统:Ubuntu16.04 LTS 64-bit
  • Python版本:Python 2.7.12
  • node版本:v8.9.3
  • npm版本:v5.5.1
  • cnpm版本:v6.0.0
  • Electron版本:v2.0.7
  • Clang 3.4 或更新的版本。
  • GTK+开发头文件和libnotify。

提示:
* 至少25GB硬盘空间和8GB内存。
* Python2.7.x. 一些发行版如CentOS6.x仍然使用Python2.6.x,所以或许需要check你的Python版本,使用python -V。

开发工具介绍

开发工具
  • Vs code最新版
插件安装
  • npm
  • npm Intellisense
  • Node.js Extension Pack
  • Node.js Modules Intellisense

Electron简介

Electron是由Github开发,基于Chromium和Node.js,使用JavaScript、HTML和CSS等Web技术创建跨平台原生桌面应用的框架。兼容Mac、Window和Linux,它构建的应用可在这三个操作系统上面运行,借助Electron,我们可以使用纯JavaScript来调用丰富的原生APIs。

  • 自动更新
  • 原生的菜单和通知
  • 崩溃报告
  • 调试和性能分析
  • windows安装程序

安装系统依赖库

apt-get install build-essential clang libdbus-1-dev libgtk2.0-dev \
                libnotify-dev libgnome-keyring-dev libgconf2-dev \
                libasound2-dev libcap-dev libcups2-dev libxtst-dev \
                libxss1 libnss3-dev gcc-multilib g++-multilib

Electron安装

安装node&npm
apt install nodejs-legacy  //安装node
apt install npm            //安装npm
切换node版本

在进行node版本切换之前需要先安装node版本管理模块n


npm install n              //安装node版本管理模块n
n v8.9.3                   //将node升级到electron兼容版本

提示:
* electron版本兼容问题请查询Electron Releases
* node -v确定node是否安装正确版本。
* npm -v确定npm是否安装正确版本。

安装cnpm
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.

提示:
* cnpm -v确定cnpm是否安装正确版本。

安装electron
cnpm install elctron -g

提示:
* electron -v确定electron是否安装正确版本。

构建第一个应用程序

新建工程文件夹

打开vscode,在vscode中打开该文件夹

新建根据需要创建文件main.js和index.html.一个最基本的 Electron 应用一般来说会有如下的目录结构:
your-app/
  ├── package.json
  ├── main.js
  └── index.html
生成package.json
npm init

npm init成功之后,将在工程目录下生成默认的package.json文件,如下所示:

{
  "name": "electrontest",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC"
}
在默认package.json文件中添加一个 start 脚本来指引 Electron 去执行当前的 package
{
  "name": "electrontest",
  "version": "1.0.0",
  "description": "",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "start": "electron .",
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
  },
  "author": "",
  "license": "ISC"
}
添加启动程序代码
{
  const {app, BrowserWindow} = require('electron')

  // Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will
  // be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.
  let win

  function createWindow () {
    // 创建浏览器窗口。
    win = new BrowserWindow({width: 800, height: 60})

    // 然后加载应用的 index.html。
    win.loadFile('index.html')

    // 打开开发者工具
    win.webContents.openDevTools()

    // 当 window 被关闭,这个事件会被触发。
    win.on('closed', () => {
      // 取消引用 window 对象,如果你的应用支持多窗口的话,
      // 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面,
      // 与此同时,你应该删除相应的元素。
      win = null
    })
  }

  // Electron 会在初始化后并准备
  // 创建浏览器窗口时,调用这个函数。
  // 部分 API 在 ready 事件触发后才能使用。
  app.on('ready', createWindow)

  // 当全部窗口关闭时退出。
  app.on('window-all-closed', () => {
    // 在 macOS 上,除非用户用 Cmd + Q 确定地退出,
    // 否则绝大部分应用及其菜单栏会保持激活。
    if (process.platform !== 'darwin') {
      app.quit()
    }
  })

  app.on('activate', () => {
    // 在macOS上,当单击dock图标并且没有其他窗口打开时,
    // 通常在应用程序中重新创建一个窗口。
    if (win === null) {
      createWindow()
    }
  })

  // 在这个文件中,你可以续写应用剩下主进程代码。
  // 也可以拆分成几个文件,然后用 require 导入。
}
添加需要渲染的模板文件
<!DOCTYPE html>
  <html>
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>Hello World!</title>
    </head>
    <body>
      <h1>Hello World!</h1>
      We are using node <script>document.write(process.versions.node)</script>,
      Chrome <script>document.write(process.versions.chrome)</script>,
      and Electron <script>document.write(process.versions.electron)</script>.
    </body>
  </html>
终端输入一下代码, 启动应用程序
electron .
运行效果

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