设计模式-单例模式(singleton)

有些时候,允许自由创建某个类的实例没有意义,还可能造成系统性能下降。如果一个类始终只能创建一个实例,则这个类被称为单例类,这种模式就被称为单例模式。

单例模式要点:一是某各类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个事例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例

public class Singleton {
	
	public static void main(String[] args)
	{
		//创建Singleton对象不能通过构造器,只能通过getInstance方法
		Singleton s1 = Singleton.getInstance();
		Singleton s2 = Singleton.getInstance();
		//将输出true
		System.out.println(s1 == s2);
	}
	
	//使用一个变量来缓存曾经创建的实例
	private static Singleton instance;
	//将构造器使用private修饰,隐藏该构造器
	private Singleton(){
		System.out.println("Singleton被构造!");
	}
	
	//提供一个静态方法,用于返回Singleton实例
	//该方法可以加入自定义的控制,保证只产生一个Singleton对象
	public static Singleton getInstance()
	{
		//如果instance为null,表明还不曾创建Singleton对象
		//如果instance不为null,则表明已经创建了Singleton对象,将不会执行该方法
		if (instance == null)
		{
			//创建一个Singleton对象,并将其缓存起来
			instance = new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

单例模式主要有如下两个优势:

1)     减少创建Java实例所带来的系统开销

2)     便于系统跟踪单个Java实例的生命周期、实例状态等。




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