C语言求1-2+3-4+5-6+7-8+9....-100的值。 (正负如何切换)

 

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c语言 基础有关练习题


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package util; import java.lang.reflect.*; public class MD5 { /* 下面这些S11-S44实际上是一个4*4的矩阵,在原始的C实现中是用#define 实现的, 这里把它们实现成为static final是表示了只读,切能在同一个进程空间内的多个 Instance间共享*/ static final int S11 = 7; static final int S12 = 12; static final int S13 = 17; static final int S14 = 22; static final int S21 = 5; static final int S22 = 9; static final int S23 = 14; static final int S24 = 20; static final int S31 = 4; static final int S32 = 11; static final int S33 = 16; static final int S34 = 23; static final int S41 = 6; static final int S42 = 10; static final int S43 = 15; static final int S44 = 21; static final byte[] PADDING = { -128, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }; /* 下面的三个成员是MD5计算过程中用到的3个核心数据,在原始的C实现中 被定义到MD5_CTX结构中 */ private long[] state = new long[4]; // state (ABCD) private long[] count = new long[2]; // number of bits, modulo 2^64 (lsb first) private byte[] buffer = new byte[64]; // input buffer /* digestHexStr是MD5的唯一一个公共成员,是最新一次计算结果的   16进制ASCII表示. */ public String digestHexStr; /* digest,是最新一次计算结果的2进制内部表示,表示128bit的MD5. */ private byte[] digest = new byte[16]; /* getMD5ofStr是类MD5最主要的公共方法,入口参数是你想要进行MD5变换的字符串 返回的是变换完的结果,这个结果是从公共成员digestHexStr取得的. */ public String getMD5ofStr(String inbuf) { md5Init(); md5Update(inbuf.getBytes(), inbuf.length()); md5Final(); digestHexStr = ""; for (int i = 0; i < 16; i++) { digestHexStr += byteHEX(digest[i]); } return digestHexStr; } // 这是MD5这个类的标准构造函数,JavaBean要有一个public的并且没有参数的构造函数 public MD5() { md5Init(); return; } /* md5Init是一个初始化函数,初始化核心变量,装入标准的幻数 */ private void md5Init() { count[0] = 0L; count[1] = 0L; ///* Load magic initialization constants. state[0] = 0x67452301L; state[1] = 0xefcdab89L; state[2] = 0x98badcfeL; state[3] = 0x10325476L; return; } /* F, G, H ,I 是4个基本的MD5函数,在原始的MD5的C实现中,由于它们是 简单的位运算,可能出于效率的考虑把它们实现成了宏,在java中,我们把它们   实现成了private方法,名字保持了原来C中的。 */ private long F(long x, long y, long z) { return (x & y) | ((~x) & z); } private long G(long x, long y, long z) { return (x & z) | (y & (~z)); } private long H(long x, long y, long z) { return x ^ y ^ z; } private long I(long x, long y, long z) { return y ^ (x | (~z)); } /* FF,GG,HH和II将调用F,G,H,I进行近一步变换 FF, GG, HH, and II transformations for rounds 1, 2, 3, and 4. Rotation is separate from addition to prevent recomputation. */ private long FF(long a, long b, long c, long d, long x, long s, long ac) { a += F (b, c, d) + x + ac; a = ((int) a << s) | ((int) a >>> (32 - s)); a += b; return a; } private long GG(long a, long b, long c, long d, long x, long s, long ac) { a += G (b, c, d) + x + ac; a = ((int) a << s) | ((int) a >>> (32 - s)); a += b; return a; } private long HH(long a, long b, long c, long d, long x, long s, long ac) { a += H (b, c, d) + x + ac; a = ((int) a << s) | ((int) a >>> (32 - s)); a += b; return a; } private long II(long a, long b, long c, long d, long x, long s, long ac) { a += I (b, c, d) + x + ac; a = ((int) a << s) | ((int) a >>> (32 - s)); a += b; return a; } /* md5Update是MD5的主计算过程,inbuf是要变换的字节串,inputlen是长度,这个 函数由getMD5ofStr调用,调用之前需要调用md5init,因此把它设计成private的 */ private void md5Update(byte[] inbuf, int inputLen) { int i, index, partLen; byte[] block = new byte[64]; index = (int)(count[0] >>> 3) & 0x3F; // /* Update number of bits */ if ((count[0] += (inputLen << 3)) < (inputLen << 3)) count[1]++; count[1] += (inputLen >>> 29); partLen = 64 - index; // Transform as many times as possible. if (inputLen >= partLen) { md5Memcpy(buffer, inbuf, index, 0, partLen); md5Transform(buffer); for (i = partLen; i + 63 < inputLen; i += 64) { md5Memcpy(block, inbuf, 0, i, 64); md5Transform (block); } index = 0; } else i = 0; ///* Buffer remaining input */ md5Memcpy(buffer, inbuf, index, i, inputLen - i); } /* md5Final整理和填写输出结果 */ private void md5Final () { byte[] bits = new byte[8]; int index, padLen; ///* Save number of bits */ Encode (bits, count, 8); ///* Pad out to 56 mod 64. index = (int)(count[0] >>> 3) & 0x3f; padLen = (index < 56) ? (56 - index) : (120 - index); md5Update (PADDING, padLen); ///* Append length (before padding) */ md5Update(bits, 8); ///* Store state in digest */ Encode (digest, state, 16); } /* md5Memcpy是一个内部使用的byte数组的块拷贝函数,从input的inpos开始把len长度的       字节拷贝到output的outpos位置开始 */ private void md5Memcpy (byte[] output, byte[] input, int outpos, int inpos, int len) { int i; for (i = 0; i < len; i++) output[outpos + i] = input[inpos + i]; } /* md5Transform是MD5核心变换程序,有md5Update调用,block是分块的原始字节 */ private void md5Transform (byte block[]) { long a = state[0], b = state[1], c = state[2], d = state[3]; long[] x = new long[16]; Decode (x, block, 64); /* Round 1 */ a = FF (a, b, c, d, x[0], S11, 0xd76aa478L); /* 1 */ d = FF (d, a, b, c, x[1], S12, 0xe8c7b756L); /* 2 */ c = FF (c, d, a, b, x[2], S13, 0x242070dbL); /* 3 */ b = FF (b, c, d, a, x[3], S14, 0xc1bdceeeL); /* 4 */ a = FF (a, b, c, d, x[4], S11, 0xf57c0fafL); /* 5 */ d = FF (d, a, b, c, x[5], S12, 0x4787c62aL); /* 6 */ c = FF (c, d, a, b, x[6], S13, 0xa8304613L); /* 7 */ b = FF (b, c, d, a, x[7], S14, 0xfd469501L); /* 8 */ a = FF (a, b, c, d, x[8], S11, 0x698098d8L); /* 9 */ d = FF (d, a, b, c, x[9], S12, 0x8b44f7afL); /* 10 */ c = FF (c, d, a, b, x[10], S13, 0xffff5bb1L); /* 11 */ b = FF (b, c, d, a, x[11], S14, 0x895cd7beL); /* 12 */ a = FF (a, b, c, d, x[12], S11, 0x6b901122L); /* 13 */ d = FF (d, a, b, c, x[13], S12, 0xfd987193L); /* 14 */ c = FF (c, d, a, b, x[14], S13, 0xa679438eL); /* 15 */ b = FF (b, c, d, a, x[15], S14, 0x49b40821L); /* 16 */ /* Round 2 */ a = GG (a, b, c, d, x[1], S21, 0xf61e2562L); /* 17 */ d = GG (d, a, b, c, x[6], S22, 0xc040b340L); /* 18 */ c = GG (c, d, a, b, x[11], S23, 0x265e5a51L); /* 19 */ b = GG (b, c, d, a, x[0], S24, 0xe9b6c7aaL); /* 20 */ a = GG (a, b, c, d, x[5], S21, 0xd62f105dL); /* 21 */ d = GG (d, a, b, c, x[10], S22, 0x2441453L); /* 22 */ c = GG (c, d, a, b, x[15], S23, 0xd8a1e681L); /* 23 */ b = GG (b, c, d, a, x[4], S24, 0xe7d3fbc8L); /* 24 */ a = GG (a, b, c, d, x[9], S21, 0x21e1cde6L); /* 25 */ d = GG (d, a, b, c, x[14], S22, 0xc33707d6L); /* 26 */ c = GG (c, d, a, b, x[3], S23, 0xf4d50d87L); /* 27 */ b = GG (b, c, d, a, x[8], S24, 0x455a14edL); /* 28 */ a = GG (a, b, c, d, x[13], S21, 0xa9e3e905L); /* 29 */ d = GG (d, a, b, c, x[2], S22, 0xfcefa3f8L); /* 30 */ c = GG (c, d, a, b, x[7], S23, 0x676f02d9L); /* 31 */ b = GG (b, c, d, a, x[12], S24, 0x8d2a4c8aL); /* 32 */ /* Round 3 */ a = HH (a, b, c, d, x[5], S31, 0xfffa3942L); /* 33 */ d = HH (d, a, b, c, x[8], S32, 0x8771f681L); /* 34 */ c = HH (c, d, a, b, x[11], S33, 0x6d9d6122L); /* 35 */ b = HH (b, c, d, a, x[14], S34, 0xfde5380cL); /* 36 */ a = HH (a, b, c, d, x[1], S31, 0xa4beea44L); /* 37 */ d = HH (d, a, b, c, x[4], S32, 0x4bdecfa9L); /* 38 */ c = HH (c, d, a, b, x[7], S33, 0xf6bb4b60L); /* 39 */ b = HH (b, c, d, a, x[10], S34, 0xbebfbc70L); /* 40 */ a = HH (a, b, c, d, x[13], S31, 0x289b7ec6L); /* 41 */ d = HH (d, a, b, c, x[0], S32, 0xeaa127faL); /* 42 */ c = HH (c, d, a, b, x[3], S33, 0xd4ef3085L); /* 43 */ b = HH (b, c, d, a, x[6], S34, 0x4881d05L); /* 44 */ a = HH (a, b, c, d, x[9], S31, 0xd9d4d039L); /* 45 */ d = HH (d, a, b, c, x[12], S32, 0xe6db99e5L); /* 46 */ c = HH (c, d, a, b, x[15], S33, 0x1fa27cf8L); /* 47 */ b = HH (b, c, d, a, x[2], S34, 0xc4ac5665L); /* 48 */ /* Round 4 */ a = II (a, b, c, d, x[0], S41, 0xf4292244L); /* 49 */ d = II (d, a, b, c, x[7], S42, 0x432aff97L); /* 50 */ c = II (c, d, a, b, x[14], S43, 0xab9423a7L); /* 51 */ b = II (b, c, d, a, x[5], S44, 0xfc93a039L); /* 52 */ a = II (a, b, c, d, x[12], S41, 0x655b59c3L); /* 53 */ d = II (d, a, b, c, x[3], S42, 0x8f0ccc92L); /* 54 */ c = II (c, d, a, b, x[10], S43, 0xffeff47dL); /* 55 */ b = II (b, c, d, a, x[1], S44, 0x85845dd1L); /* 56 */ a = II (a, b, c, d, x[8], S41, 0x6fa87e4fL); /* 57 */ d = II (d, a, b, c, x[15], S42, 0xfe2ce6e0L); /* 58 */ c = II (c, d, a, b, x[6], S43, 0xa3014314L); /* 59 */ b = II (b, c, d, a, x[13], S44, 0x4e0811a1L); /* 60 */ a = II (a, b, c, d, x[4], S41, 0xf7537e82L); /* 61 */ d = II (d, a, b, c, x[11], S42, 0xbd3af235L); /* 62 */ c = II (c, d, a, b, x[2], S43, 0x2ad7d2bbL); /* 63 */ b = II (b, c, d, a, x[9], S44, 0xeb86d391L); /* 64 */ state[0] += a; state[1] += b; state[2] += c; state[3] += d; } /*Encode把long数组按顺序拆成byte数组,因为java的long类型是64bit的, 只拆低32bit,以适应原始C实现的用途 */ private void Encode (byte[] output, long[] input, int len) { int i, j; for (i = 0, j = 0; j < len; i++, j += 4) { output[j] = (byte)(input[i] & 0xffL); output[j + 1] = (byte)((input[i] >>> 8) & 0xffL); output[j + 2] = (byte)((input[i] >>> 16) & 0xffL); output[j + 3] = (byte)((input[i] >>> 24) & 0xffL); } } /*Decode把byte数组按顺序合成成long数组,因为java的long类型是64bit的, 只合成低32bit,高32bit清零,以适应原始C实现的用途 */ private void Decode (long[] output, byte[] input, int len) { int i, j; for (i = 0, j = 0; j < len; i++, j += 4) output[i] = b2iu(input[j]) | (b2iu(input[j + 1]) << 8) | (b2iu(input[j + 2]) << 16) | (b2iu(input[j + 3]) << 24); return; } /* b2iu是我写的一个把byte按照不考虑正负号的原则的"升位"程序,因为java没有unsigned运算 */ public static long b2iu(byte b) { return b < 0 ? b & 0x7F + 128 : b; } /*byteHEX(),用来把一个byte类型的数转换成十六进制的ASCII表示,  因为java中的byte的toString无法实现这一点,我们又没有C语言中的 sprintf(outbuf,"%02X",ib) */ public static String byteHEX(byte ib) { char[] Digit = { '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9', 'A','B','C','D','E','F' }; char [] ob = new char[2]; ob[0] = Digit[(ib >>> 4) & 0X0F]; ob[1] = Digit[ib & 0X0F]; String s = new String(ob); return s; } public static String toMD5(String source){ MD5 md5 = new MD5(); return md5.getMD5ofStr(source); } }
【问题描述】 合法的实数书写格式分一般格式和科学格式两种。分别描述如下: 一般格式为常见的书写格式,分为整数部分和小数部分两部分,中间分用小数点.分隔。整数部分最开始可能含有正号或负号,之后为不含前导零的数字串;小数部分是由0-9十种字符组成的任意长的字符串。当小数部分为0时,小数部分和小数点可以省略。 科学格式由系数部分和指数部分两部分组成,中间用英文字母E分隔。系数部分为实数书写的一般格式;指数部分为可带有正负号数字串。 例如,+2、-1.56为一般格式的实数,而6.2E-2、-9E8为科学格式的实数。 只有小数点而没有小数部分的书写格式为不合法,例如,23.,23.E16均为不合法的实数书写格式。 编程分析哪些数的书写是正确的,是用哪种方式书写的。 【输入形式】 输入文件为当前目录下的real.in。该文件包含一个字符串(长度不超过20个字符),以回车符结束,表示一个数据(无多余空格)。 【输出形式】 输出文件为当前目录下的real.out。该文件有一行。如果输入数据的书写是非法的,输出Wrong;如果输入数据是用一般格式书写的,输出“Format1”;如果该数据是用科学格式书写的,输出“Format2”。输出的末尾均要以一个回车符作为结束。 【输入样例1】 +1.23 【输出样例1】 Format1 【输入样例2】 -5.1.1 【输出样例2】 Wrong 【输入样例3】 -5.1E-2 【输出样例3】 Format2
1.设计要: 系统工作描述: 1.整个系统由一个12V的电源供电(无需设计电源,只是提醒您Vcc是12V),(因为蠕动泵-直流电机的额定电压是12V),需要一个“调压模块”将12V转换成5V为额定电压是5V的电子元件供电。 2.需要有一个“开机按键”,可以是2脚/4脚的轻触按键,或者摆臂开关等。 3.按下“开机按键”后,液晶显示屏(LCD)显示语句“Good day, please press any key to start”。 4.按下薄膜键盘上的任意一个按键后,液晶显示屏(LCD)显示语句“A. Menu B.DIY”。以下是可能发生的2种情况: 若此时按下薄膜键盘上的“A”按键,液晶显示屏(LCD)显示语句“A.Apple Soda B.Lemon Soda”。 若此时按下薄膜键盘上的“B”按键,液晶显示屏(LCD)显示语句“Please type the ratio (in order of apple juice: lemon juice: soda)”。 5.(接事件4.中“按下薄膜键盘的A按键”)以下是可能发生的2种情况: 若此时按下薄膜键盘上的“A”按键,液晶显示屏(LCD)显示语句“Your apple soda is coming soon...”; 1号泵以额定电压12V工作13秒,3号泵以额定电压12V工作13秒。(两个泵最好能同时开始工作) 若此时按下薄膜键盘上的“B”按键,液晶显示屏(LCD)显示语句“Your lemon soda is coming soon...”; 2号泵以额定电压12V工作6.5秒,3号泵以额定电压12V工作19.5秒。(两个泵最好能同时开始工作) 6.(接事件4.中“按下薄膜键盘的B按键”) 此时若按下薄膜键盘上“0”-“9”中任意一个数字,液晶显示屏(LCD)显示语句“X:”,其中X是刚才按下的数字。 (接事件6.中按过一次键盘)此时若按下薄膜键盘上“0”-“9”中任意一个数字,液晶显示屏(LCD)显示语句“X:Y:”,其中X是第一次按下的数字,Y是刚才按下的数字。若刚刚按下的数字使得X+Y>10,则液晶显示屏(LCD)仍然显示语句“X:”。 (接事件6.中按过两次键盘)此时若按下薄膜键盘上“0”-“9”中任意一个数字,液晶显示屏(LCD)显示语句“X:Y:Z”,其中X是第一次按下的数字,Y是第二次按下的数字,Z是第三次按下的数字。若刚刚按下的数字使得X+Y+Z>10,则液晶显示屏(LCD)仍然显示语句“X:Y:”。 (接事件6.中按过三次键盘)此时若按下薄膜键盘上的“*“按键,做以下两件事情:第一,1号泵以额定电压12V工作秒,2号泵以额定电压12V工作秒,3号泵以额定电压12V工作秒(三个泵最好能同时开始工作)其中X是第一次按下的数字,Y是第二次按下的数字,Z是第三次按下的数字。第二,液晶显示屏(LCD)显示语句“Your drink is coming soon...”。 7.(接事件6中泵开始工作后)当三个泵都停止工作后,液晶显示屏(LCD)显示语句“Awesome! Your drink is ready!” ,该语句持续5秒后,液晶显示屏(LCD)显示语句“Thank you!”,该语句持续5秒后,该系统“重置”(回到刚开机的样子),即液晶显示屏(LCD)显示语句“Good day, please press any key to start.”,然后系统依照步骤4-7工作。 8.在开机状态下,若再次按下“开机按键”,该系统关闭/关机。 物料清单: *芯片:stc89c52。数量:1 *蠕动泵-直流电机:额定电压12V,最高流速460毫升/分钟。可以简单地理解为一个直流电机,有正负两极,由直流电机驱动芯片控制。数量:3 直流 *电机驱动芯片:L293D。数量:2 *液晶显示(LCD):HD44780。数量:1 *4*4 薄膜键盘:HC543。数量:1 *薄膜电阻、电容:任意数。数量:若干 注释:.本方案商城上的所有方案,源码,电路图仅供发烧友参考,不提供无偿技术支持。如若用于商业开发,请联系本人,作进一步的沟通,合作!否则产生的一切后果由购买者自行承担!
文库帮手网 www.365xueyuan.com 免费帮下载 百度文库积分 资料 本文由pengliuhua2005贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳。建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看。 51 单片机设计跑马灯的程序用(c 语言)编写 P1 口接 8 个发光二极管共阳,烧入下面程序 #include unsigned char i; unsigned char temp; unsigned char a,b; void delay(void) { unsigned char m,n,s; for(m=20;m>0;m--) for(n=20;n>0;n--) for(s=248;s>0;s--); } void main(void) { while(1) { temp=0xfe; P1=temp; delay(); for(i=1;i<8;i++) { a=temp(8-i); P1=a|b; delay(); } for(i=1;i>i; b=temp<= 4000 ){ us250 = 0; if( ++s1 >= 10 ){ s1 = 0; if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0; if( key10 == 1 ){ //等松键 if( P3.2 == 1 ) key10=0; } //未按键 37. else{ 38. 39. 40. 41. if( P3.2 == 0 ){ key10 = 1; if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0; break; //结束“循环 2”,修改显示 42. 43. 44. 45. 46. } } //按个位键处理 P3.3 = 1; //P3.3 作为输入,先要输出高电平 if( key1 == 1 ) //等松键 47. { if( P3.3 == 1 ) key1=0; } 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. } } //循环 2’end }//循环 1’end } else { //未按键 if( P3.3 == 0 ){ key1 = 1; if( ++s1 >= 10 ) s1 = 0; break; //结束“循环 2”,修改显示 56. }//main’end 第三节: 第三节:十字路口交通灯 如果一个单位时间为 1 秒,这里设定的十字路口交通灯按如下方式四个步骤循环工作: 60 个单位时间,南北红,东西绿;λ 10 个单位时间,南北红,东西黄;λ 60 个单位时间,南北绿,东西红;λ 10 个单位时间,南北黄,东西红;λ 解:用 P1 端口的 6 个引脚控制交通灯,高电平灯亮,低电平灯灭。 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. #include //sbit 用来定义一个符号位地址,方便编程,提高可读性,和可移植性 sbit SNRed =P1^0; //南北方向红灯 //南北方向黄灯 //南北方向绿灯 //东西方向红灯 //东西方向黄灯 //东西方向绿灯 sbit SNYellow =P1^1; sbit SNGreen =P1^2; sbit EWRed =P1^3; sbit EWYellow =P1^4; sbit EWGreen =P1^5; /* 用软件产生延时一个单位时间 */ 10. void Delay1Unit( void ) 11. { 12. 13. 14. unsigned int i, j; for( i=0; i<1000; i++ ) for( j<0; j= 8 ) i=0; 12. } 13. void Timer0IntRoute( void ) interrupt 1 14. { 15. 16. TL0 = -1000; //由于 TL0 只有 8bits,所以将(-1000)低 8 位赋给 TL0 TH0 = (-1000)>>8; //取(-1000)的高 8 位赋给 TH0,重新定时 1ms 17. 18. } DisplayBrush(); 19. void Timer0Init( void ) 20. { TMOD=(TMOD & 0xf0) | 0x01; //初始化,定时器 T0,工作方式 1 21. 22. 23. 24. 25. } 26. void Display( unsigned char index, unsigned char dataValue ){ DisBuf[ inde x ] = dataValue; } 27. void main( void ) 28. { 29. unsigned char i; 30. for( i=0; i>8; TR0 = 1; ET0 = 1; //允许 T0 开始计数 //允许 T0 计数溢出时产生中断请 第五节:键盘驱动 第五节: 指提供一些函数给任务调用,获取按键信息,或读取按键。 定义一个头文档 ,描述可用函数,如下: 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. #ifndef _KEY_H_ #define _KEY_H_ //防止重复引用该文档,如果没有定义过符号 _KEY_H_,则编译下面语句 防止重复引用该文档, , 防止重复引用该文档 //只要引用过一次,即 #include ,则定义符号 _KEY_H_ 只要引用过一次, 只要引用过一次 , unsigned char keyHit( void ); //如果按键,则返回非0,否则返回0 unsigned char keyGet( void ); //读取按键,如果没有按键则等待到按键为止 void keyPut( unsigned char ucKeyVal ); //保存按键 ucKeyVal 到按键缓冲队列末 void keyBack( unsigned char ucKeyVal ); //退回键 ucKeyVal 到按键缓冲队列首 #endif 定义函数体文档 KEY.C,如下: 代码 1. 2. 3. #include “key.h” #define KeyBufSize 16 //定义按键缓冲队列字节数 定义按键缓冲队列字节数 unsigned char KeyBuf[ KeyBufSize ]; //定义一个无符号字符数组作为按键缓冲队列。该队列为 先进 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. //先出,循环存取,下标从0到 KeyBufSize-1 unsigned char KeyBufWp=0; //作为数组下标变量,记录存入位置 unsigned char KeyBufRp=0; //作为数组下标变量,记录读出位置 //如果存入位置与读出位置相同,则表明队列中无按键数据 unsigned char keyHit( void ) { if( KeyBufWp == KeyBufRp ) return( 0 ); else return( 1 ); } 11. unsigned char keyGet( void ) 12. { unsigned char retVal; //暂存读出键 13. while( keyHit()==0 ); //等待按键,因为函数 keyHit()的返回为 0 表示无按键 14. retVal = KeyBuf[ KeyBufRp ]; //从数组中读出键 15. if( ++KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=0; //读位置加1, 超出队列则循环回初始位置 16. 17. } 18. 19. void keyPut( unsigned char ucKeyVal ) 20. { KeyBuf[ KeyBufWp ] = ucKeyVal; //键存入数组 21. if( ++KeyBufWp >= KeyBufSize ) KeyBufWp=0; //存入位置加1, 超出队列则循环回初始位置 return( retVal ); 22. } 23. 由于某种原因,读出的按键,没有用,但其它任务要用该按键,但传送又不方便。此时可以退回按键队列。 就如取错了信件,有必要退回一样 24. void keyBack( unsigned char ucKeyVal ) 25. { 26. 27. 如果 KeyBufRp=0; 减 1 后则为 FFH,大于 KeyBufSize,即从数组头退回到数组尾。或者由于干扰使得 KeyBufRp 超出队列位置,也要调整回到正常位置, 28. */ 29. if( --KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=KeyBufSize-1; 30. KeyBuf[ KeyBufRp ] = ucKeyVal; //回存键 31. } 下面渐进讲解键盘物理层的驱动。 电路共同点:P2 端口接一共阴数码管,共阴极接 GND,P2.0 接 a 段、P2.1 接 b 段、…、P2.7 接 h 段。 软件共同点:code unsigned char Seg7Code[10] 是七段数码管共阴编码表。 Code unsigned char Seg7Code[16]= // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C d E F {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71}; 例一:P1.0 接一按键到 GND,键编号为‘6’,显示按键。 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. #include #include “KEY.H” void main( void ) { P1_0 = 1; //作为输入引脚,必须先输出高电平 while( 1 ) //永远为真,即死循环 { if( P1_0 == 0 ) //如果按键,则为低电平 { keyPut( 6 ); //保存按键编号为按键队列 while( P1_0 == 0 ); //如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键 } 10. if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键 11. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键,并显示在数码管上 12. 13. } } 例二:在例一中考虑按键 20ms 抖动问题。 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. #include #include “KEY.H” void main( void ) { P1_0 = 1; //作为输入引脚,必须先输出高电平 while( 1 ) //永远为真,即死循环 { if( P1_0 == 0 ) //如果按键,则为低电平 { delay20ms(); //延时 20ms,跳过接下抖动 keyPut( 6 ); //保存按键编号为按键队列 while( P1_0 == 0 ); //如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键 10. delay20ms(); //延时 20ms,跳过松开抖动 11. } 12. if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键 13. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键,并显示在数码管上 14. 15. } } 例三:在例二中考虑干扰问题。即小于 20ms 的负脉冲干扰。 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. #include #include “KEY.H” void main( void ) { P1_0 = 1; //作为输入引脚,必须先输出高电平 while( 1 ) //永远为真,即死循环 { if( P1_0 == 0 ) //如果按键,则为低电平 7. 8. 9. 10. { delay20ms(); //延时 20ms,跳过接下抖动 if( P1_0 == 1 ) continue; //假按键 keyPut( 6 ); //保存按键编号为按键队列 while( P1_0 == 0 ); //如果一直按着键,则不停地执行该循环,实际是等待松键 11. delay20ms(); //延时 20ms,跳过松开抖动 12. } 13. if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键 14. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键,并显示在数码管上 15. 16. } } 例四:状态图编程法。通过 20ms 周期中断,扫描按键。 代码 采用晶体为 12KHz 时,指令周期为 1ms(即主频为 1KHz),这样 T0 工作在定时器方式 2,8 位自动重载。 计数为 20,即可产生 20ms 的周期性中断,在中断服务程序中实现按键扫描 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. #include #include “KEY.H” void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0xf0 ) | 0x02; //不改变 T1 的工作方式,T0 为定时器方式 2 TH0 = -20; TL0=TH0; TR0=1; //计数周期为 20 个主频脉,即 20ms //先软加载一次计数 //允许 T0 开始计数 //允许 T0 计数溢出时产生中断请 //允许 CPU 响应中断请 1. 10. ET0=1; 11. EA=1; 12. while( 1 ) //永远为真,即死循环 13. { 14. if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键 15. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键,并显示在数码管上 16. 17. } 18. void timer0int( void ) interrupt 1 //20ms;T0 的中断号为 1 19. { static unsigned char sts=0; 20. P1_0 = 1; //作为输入引脚,必须先输出高电平 } 21. switch( sts ) 22. 23. 24. { case 0: if( P1_0==0 ) sts=1; break; //按键则转入状态 1 case 1: //假按错,或干扰,回状态 0 25. if( P1_0==1 ) sts=0; 26. else{ sts=2; keyPut( 6 ); } //确实按键,键入队列,并转状态 2 27. break; 28. case 2: if( P1_0==1 ) sts=3; break; //如果松键,则转状态 3 29. 30. 31. 32. 33. } } case 3: if( P1_0==0 ) sts=2; else sts=0; //假松键,回状态 2 //真松键,回状态 0,等待下一次按键过程 例五:状态图编程法。 代码 如果采用晶体为 12MHz 时,指令周期为 1us(即主频为 1MHz),要产生 20ms 左右的计时,则计数达到 20000,T0 工作必须为定时器方式 1,16 位非自动重载,即可产生 20ms 的周期性中断,在中断服务程序中 实现按键扫描 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. #include #include “KEY.H” void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0xf0 ) | 0x01; //不改变 T1 的工作方式,T0 为定时器方式 1 TL0 = -20000; TH0 = (-20000)>>8; TR0=1; //计数周期为 20000 个主频脉,自动取低 8 位 //右移 8 位,实际上是取高 8 位 1. //允许 T0 开始计数 //允许 T0 计数溢出时产生中断请 //允许 CPU 响应中断请 10. ET0=1; 11. EA=1; 12. while( 1 ) //永远为真,即死循环 13. { 14. if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键 15. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键,并显示在数码管上 16. 17. } 18. void timer0int( void ) interrupt 1 //20ms;T0 的中断号为 1 19. { static unsigned char sts=0; 20. TL0 = -20000; 21. TH0 = (-20000)>>8; 22. P1_0 = 1; //方式 1 为软件重载 //右移 8 位,实际上是取高 8 位 } //作为输入引脚,必须先输出高电平 23. switch( sts ) 24. 25. 26. { case 0: if( P1_0==0 ) sts=1; break; //按键则转入状态 1 case 1: //假按错,或干扰,回状态 0 27. if( P1_0==1 ) sts=0; 28. else{ sts=2; keyPut( 6 ); } //确实按键,键入队列,并转状态 2 29. break; 30. 31. 32. 33. case 2: if( P1_0==1 ) sts=3; break; //如果松键,则转状态 3 case 3: if( P1_0==0 ) sts=2; else sts=0; //假松键,回状态 2 //真松键,回状态 0,等待下一次按键过程 34. 35. } } 例六:4X4 按键。 代码 由 P1 端口的高 4 位和低 4 位构成 4X4 的矩阵键盘, 本程序只认为单键操作为合法, 同时按多键时无效。 这样下面的 X,Y 的合法为 0x7, 0xb, 0xd, 0xe, 0xf,通过表 keyCode 影射变换可得按键 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. #include #include “KEY.H” unsigned char keyScan( void ) //返回 0 表示无按键,或无效按键,其它为按键编码 { code unsigned char keyCode[16]= /0x0, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8, 0x9, 0xA, 0xB, 0xC, 0xD, 0xE, 0 xF 9. { 0, }; 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 3, 4, 0 10. unsigned char x, y, retVal; 11. P1=0x0f; 12. x=P1&0x0f; 13. P1=0xf0; //低四位输入,高四位输出 0 //P1 输入后,清高四位,作为 X //高四位输入,低四位输出 0 14. y=(P1 >> 4) & 0x0f; //P1 输入后移位到低四位,并清高四位,作为 Y 15. retVal = keyCode[x]*4 + keyCode[y]; //根据本公式倒算按键编码 16. if( retVal==0 ) return(0); else return( retVal-4 ); 17. } 18. //比如按键‘1’,得 X=0x7,Y=0x7,算得 retVal= 5,所以返回函数 1。 19. //双如按键‘7’,得 X=0xb,Y=0xd,算得 retVal=11,所以返回函数 7。 20. void main( void ) 21. { 22. TMOD = (TMOD & 0xf0 ) | 0x01; //不改变 T1 的工作方式,T0 为定时器方式 1 23. TL0 = -20000; 24. TH0 = (-20000)>>8; 25. TR0=1; 26. ET0=1; 27. EA=1; //计数周期为 20000 个主频脉,自动取低 8 位 //右移 8 位,实际上是取高 8 位 //允许 T0 开始计数 //允许 T0 计数溢出时产生中断请 //允许 CPU 响应中断请 28. while( 1 ) //永远为真,即死循环 29. { 30. if( keyHit() != 0 ) //如果队列中有按键 31. P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //从队列中取出按键,并显示在数码管上 32. 33. } 34. void timer0int( void ) interrupt 1 //20ms;T0 的中断号为 1 } 35. { static unsigned char sts=0; 36. TL0 = -20000; 37. TH0 = (-20000)>>8; 38. P1_0 = 1; //方式 1 为软件重载 //右移 8 位,实际上是取高 8 位 //作为输入引脚,必须先输出高电平 39. switch( sts ) 40. 41. 42. { case 0: if( keyScan()!=0 ) sts=1; break; //按键则转入状态 1 case 1: //假按错,或干扰,回状态 0 43. if( keyScan()==0 ) sts=0; 44. else{ sts=2; keyPut( keyScan() ); } //确实按键,键入队列,并转状态 2 45. break; 46. 47. 48. 49. 50. 51. } } case 2: if(keyScan()==0 ) sts=3; break; //如果松键,则转状态 3 case 3: if( keyScan()!=0 ) sts=2; else sts=0; //假松键,回状态 2 //真松键,回状态 0,等待下一次按键过程 第六节: 第六节:低频频率计 实例目的:学时定时器、计数器、中断应用 说明:选用 24MHz 的晶体,主频可达 2MHz。用 T1 产生 100us 的时标,T0 作信号脉冲计数器。假设 晶体频率没有误差,而且稳定不变(实际上可达万分之一);被测信号是周期性矩形波(正负脉冲宽 度都不能小于 0.5us),频率小于 1MHz,大于 1Hz。要测量时标 1S,测量精度为 0.1%。 解:从测量精度要来看,当频率超过 1KHz 时,可采用 1S 时标内计数信号脉冲个数来测量信号频, 而信号频率低于 1KHz 时,可以通过测量信号的周期来出信号频率。两种方法自动转换。 对于低于 1KHz 的信号,信号周期最小为 1ms,也就是说超过 1000us,而我们用的定时器计时脉冲周 期为 0.5us,如果定时多计或少计一个脉冲,误差为 1us,所以相对误差为 1us/1000us=0.1%。信号 周期越大,即信号频率越低,相对误差就越小。 从上面描述来看,当信号频率超过 1KHz 后,信号周期就少于 1000us,显然采用上面的测量方法,不 能达到测量精度要,这时我们采用 1S 单位时间计数信号的脉冲个数,最少能计到 1000 个脉冲,由 于信号频率不超过 1MHz,而我们定时脉冲为 2MHz,最差多计或少计一个信号脉冲,这样相对误差为 1/1000,可见信号频率越高,相对误差越小。 信号除输入到 T1(P3.5)外,还输入到 INT1(P3.3)。 代码 //对 100us 时间间隔单位计数,即有多少个 100us。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. unsigned int us100; unsigned char Second; unsigned int K64; unsigned char oldT0; //对 64K 单位计数,即有多少个 64K unsigned int oldus, oldK64, oldT1; unsigned long fcy; bit HighLow=1; //存放频率,单位为 Hz //1:表示信号超过 1KHz;0:表示信号低于 1KHz。 8. 9. 10. void InitialHigh( void ) { IE=0; IP=0; HighLow=1; 11. TMOD = (TMOD & 0xf0) | 0x02; TH0=-200; TL0=TH0; PX0=1; T0=1; 12. 13. 14. 15. 16. 17. } 18. void InitialLow( void ) 19. { 20. IE=0; IP=0; HighLow=0; TMOD = (TMOD & 0x0f) | 0x50; TH1=0; TL1=0; T1=1; ET1=1; Us100=0; Second=0; K64=0; oldK64=0; oldT1=0; TCON |= 0x50; EA = 1; //同时置 TR0=1; TR1=1; 同时置 21. TMOD = (TMOD & 0xf0) | 0x02; TH0=-200; TL0=TH0; ET0=1; TR0=1; 22. 23. 24. 25. 26. } 27. void T0intr( void ) interrupt 1 28. { if( HighLow==0 ) ++us100; 29. else 30. if( ++us100 >= 10000 ) 31. { unsigned int tmp1, tmp2; INT1 = 1; IT1=1; EX1=1; Us100=0; Second=0; K64=0; oldK64=0; oldT1=0; EA = 1; 32. TR1=0; tmp1=(TH1<<8) + (TL1); tmp2=K64; TR1=1; 33. fcy=((tmp2-oldK64)<<16) + (tmp1-oldT1); 34. oldK64=tmp1; oldT1=tmp2; 35. Second++; 36. us100=0; 37. } 38. } 39. void T1intr( void ) interrupt 3 { ++K64; } 40. void X1intr( void ) interrupt 2 41. { static unsigned char sts=0; 42. switch( sts ) 43. { 44. case 0: sts = 1; break; 45. case 1: oldT0=TL0; oldus=us100; sts=2; break; 46. case 2: 47. { 48. 49. 50. 51. 52. } 53. 54. 55. Sts = 0; break; } unsigned char tmp1, tmp2; TR0=0; tmp1=TL0; tmp2=us100; TR0=1; fcy = 1000000L/( (tmp2-oldus)*100L + (256-tmp1)/2 ); Second ++; 56. } 57. void main( void ) 58. { 59. if( HighLow==1) InitialHigh(); else InitialLow(); 60. 61. While(1) { 62. if( Second != 0 ) 63. { 64. Second = 0; 65. //display fcy 引用前面的数码管驱动程序, 引用前面的数码管驱动程序,注意下面对 T0 中断服务程序的修改 66. { unsigned char i; 67. 68. } 69. if( HighLow==1 ) 70. if( fcy1000L ){ InitalHigh();} for( i=0; i= 10000 ) 83. { unsigned int tmp1, tmp2; 84. TR1=0; tmp1=(TH1<<8) + (TL1); tmp2=K64; TR1=1; 85. fcy=((tmp2-oldK64)<= 10 ){ ms=0; DisplayBrush(); } //1ms 数码管刷新 第七节: 第七节:电子表 单键可调电子表:主要学习编程方法。 外部中断应用,中断嵌 解:电子表分为工作状态和调整状态。平时为工作状态,按键不足一秒,接键为换屏‘S’。按键超过一 秒移位则进入调整状态‘C’,而且调整光标在秒个位开始。调整状态时,按键不足一秒为光标移动‘M’, 超过一秒则为调整读数,每 0.5 秒加一‘A’,直到松键;如果 10 秒无按键则自动回到工作状态‘W’。 如果有年、月、日、时、分、秒。四联数码管可分三屏显示,显示格式为“年月.”、“日.时.”、“分.秒”, 从小数点的位置来区分显示内容。(月份的十位数也可以用“-”和“-1”表示)。 代码 1. 2. 3. enum status = { Work, Change, Add, Move, Screen } //状态牧举 //计时和调整都是对下面时间数组 Time 进行修改 unsigned char Time[12]={0,4, 0,6, 1,0, 0,8, 4,5, 3,2}; //04 年 06 月 10 日 08 时 45 分 32 秒 4. 5. 6. 7. unsigned char cursor = 12; //指向秒个位,=0 时无光标 unsigned char YmDhMs = 3; //指向“分秒”显示 ,=0 时无屏显 static unsigned char sts = Work; 如果 cursor 不为 0,装入 DisBuf 的对应数位,按 0.2 秒周期闪烁,即设一个 0.1 秒计数器 S01,S01 为奇数时灭,S01 为偶数时亮。 8. 9. 小数点显示与 YmDhMs 变量相关。 */ 10. void DisScan( void ) //动态刷新显示时调用。没编完,针对共阴数码管,只给出控控制算法 11. { 12. //DisBuf 每个显示数据的高四位为标志,最高位 D7 为负号,D6 为小数点,D5 为闪烁 13. unsigned char tmp; 14. 15. 16. 17. 18. 19. } 20. void Display( void ) 21. { 22. if( cursor != 0 ){ YmDhMs=(cursor+3)/4; } //1..4=1; 5..8=2; 9..12=3 //根据状态进行显示 tmp = Seg7Code[?x & 0x1f ]; //设?x 为显示数据,高 3 位为控制位,将低 5 位变为七段码 if( ?x & 0x40 ) tmp |= 0x80; //添加小数点 if( ?x & 0x20 ){ if( S01 & 0x01 ) tmp=0; } //闪烁,S01 奇数时不亮 //这里没有处理负号位 //将 tmp 送出显示,并控制对应数码管动作显示 23. for( i=(YmDhMs-1)*4; i ‘9’) Dat=‘0’; } 二、 在上题的基础上,改为 2400bps,循环发送小写字母‘a’到‘z’,然后是大写字母‘A’到‘Z’。 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. #include void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0x0F) | 0x20; TH1 = -96; //注意不用倍频方式 PCON &= 0x7F; //SMOD = 0 TR1 = 1; SCON = 0x42; while( 1 ) { if( TI==1 ) { static unsigned char Dat=‘a’; SBUF = Dat; TI = 0; //If( ++Dat > ‘9’) Dat=‘0’; ++Dat; if( Dat == (‘z’+1) ) if( Dat == (‘Z’+1) ) } } Dat=‘A’; Dat=‘a’; 22. } 上述改变时,也可以再设一变量表示当前的大小写状态,比如写成如下方式: 代码 1. 2. 3. 4. ++Dat; { static unsigned char Caps=1; if( Caps != 0 ) 5. 6. 7. 8. } if( Dat>‘Z’){ Dat=‘a’; Caps=0; } else if( Dat>‘z’){ Dat=‘A’; Caps=1; } 如下写法有错误:因为小 b 比大 Z 的编码大,所以 Dat 总是‘a’ 代码 1. 2. 3. ++Dat; if( Dat>‘Z’){ Dat=‘a’} else if( Dat>‘z’){ Dat=‘A’} 三、 有 A 和 B 两台单片机,晶体频率分别为 13MHz 和 14MHz,在容易编程的条件下,以最快的速度进 行双工串行通信,A 给 B 循环发送大写字母从‘A’到‘Z’,B 给 A 循环发送小写字母从‘a’到‘z’,双方都用 中断方式进行收发。 解:由于晶体频率不同,又不成 2 倍关系,所以只有通信方式 1 和方式 3,由于方式 3 的帧比方式 1 多一位,显然方式 3 的有效数据(9/11)比方式 1(8/10)高,但要用方式 3 的第 9 位 TB8 来发送数 据,编程难度较大,这里方式 1 较容易编程。 在计算最高速率时,由于单方程,双未知数,又不知道波特率为多少,所以要综合各方面的条件,估 算出 A 和 B 的分频常数,分别为-13 和-14 时,速率不但相同,且为最大。如下给出 A 机的程序: 代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. #include void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0x0F) | 0x20; TH1 = -13; //注意用倍频方式 PCON |= 0x80; //SMOD = 1 TR1 = 1; SCON = 0x52; //REN = 1 ES = 1; EA = 1; while( 1 ); 12. } 13. void RS232_intr( void ) interrupt 4 14. { 15. 16. 17. 18. 19. 20. unsigned char rDat; if( RI == 1 ){ RI=0; rDat=SBUF; } if( TI==1 ) { static unsigned char tDat=‘a’; SBUF = tDat; //注意 RI 和 TI 任一位变为 1 都中断 21. 22. 23. 24. } } TI = 0; If( ++Dat > ‘z’) Dat=‘a’; 四、 多机通位 在方式 2 和方式 3,SM2 只对接收有影 响,当 SM2=1 时,只接收第 9 位等于 1 的帧(伪地址帧), 而 SM2=0 时,第 9 位不影响接收。λ 多机通信中,地址的确认与本机程序有关,所以可以实现点对点、点对组、以及通播方式的通信。λ 如果收发共用一总线,任何时刻只有一个发送源能占用总线发送数据,否则发生冲突。由此可构造无 竞争的令牌网;或者多主竞争总线网。λ 1
public class MD5Code { static final int S11 = 7; static final int S12 = 12; static final int S13 = 17; static final int S14 = 22; static final int S21 = 5; static final int S22 = 9; static final int S23 = 14; static final int S24 = 20; static final int S31 = 4; static final int S32 = 11; static final int S33 = 16; static final int S34 = 23; static final int S41 = 6; static final int S42 = 10; static final int S43 = 15; static final int S44 = 21; static final byte[] PADDING = { -128, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }; private long[] state = new long[4];// state (ABCD) private long[] count = new long[2];// number of bits, modulo 2^64 (lsb // first) private byte[] buffer = new byte[64]; // input buffer /* * digestHexStr是MD5的唯一一个公共成员,是最新一次计算结果的 16进制ASCII表示. */ public String digestHexStr; /* * digest,是最新一次计算结果的2进制内部表示,表示128bit的MD5. */ private byte[] digest = new byte[16]; /* * getMD5ofStr是类MD5最主要的公共方法,入口参数是你想要进行MD5变换的字符串 * 返回的是变换完的结果,这个结果是从公共成员digestHexStr取得的. */ public String getMD5ofStr(String inbuf) { md5Init(); md5Update(inbuf.getBytes(), inbuf.length()); md5Final(); digestHexStr = ""; for (int i = 0; i < 16; i++) { digestHexStr += byteHEX(digest[i]); } return digestHexStr; } // 这是MD5这个类的标准构造函数,JavaBean要有一个public的并且没有参数的构造函数 public MD5Code() { md5Init(); return; } /* md5Init是一个初始化函数,初始化核心变量,装入标准的幻数 */ private void md5Init() { count[0] = 0L; count[1] = 0L; // /* Load magic initialization constants. state[0] = 0x67452301L; state[1] = 0xefcdab89L; state[2] = 0x98badcfeL; state[3] = 0x10325476L; return; } /* * F, G, H ,I 是4个基本的MD5函数,在原始的MD5的C实现中,由于它们是 * 简单的位运算,可能出于效率的考虑把它们实现成了宏,在java中,我们把它们 实现成了private方法,名字保持了原来C中的。 */ private long F(long x, long y, long z) { return (x & y) | ((~x) & z); } private long G(long x, long y, long z) { return (x & z) | (y & (~z)); } private long H(long x, long y, long z) { return x ^ y ^ z; } private long I(long x, long y, long z) { return y ^ (x | (~z)); } /* * FF,GG,HH和II将调用F,G,H,I进行近一步变换 FF, GG, HH, and II transformations for * rounds 1, 2, 3, and 4. Rotation is separate from addition to prevent * recomputation. */ private long FF(long a, long b, long c, long d, long x, long s, long ac) { a += F(b, c, d) + x + ac; a = ((int) a << s) | ((int) a >>> (32 - s)); a += b; return a; } private long GG(long a, long b, long c, long d, long x, long s, long ac) { a += G(b, c, d) + x + ac; a = ((int) a << s) | ((int) a >>> (32 - s)); a += b; return a; } private long HH(long a, long b, long c, long d, long x, long s, long ac) { a += H(b, c, d) + x + ac; a = ((int) a << s) | ((int) a >>> (32 - s)); a += b; return a; } private long II(long a, long b, long c, long d, long x, long s, long ac) { a += I(b, c, d) + x + ac; a = ((int) a << s) | ((int) a >>> (32 - s)); a += b; return a; } /* * md5Update是MD5的主计算过程,inbuf是要变换的字节串,inputlen是长度,这个 * 函数由getMD5ofStr调用,调用之前需要调用md5init,因此把它设计成private的 */ private void md5Update(byte[] inbuf, int inputLen) { int i, index, partLen; byte[] block = new byte[64]; index = (int) (count[0] >>> 3) & 0x3F; // /* Update number of bits */ if ((count[0] += (inputLen << 3)) < (inputLen << 3)) count[1]++; count[1] += (inputLen >>> 29); partLen = 64 - index; // Transform as many times as possible. if (inputLen >= partLen) { md5Memcpy(buffer, inbuf, index, 0, partLen); md5Transform(buffer); for (i = partLen; i + 63 < inputLen; i += 64) { md5Memcpy(block, inbuf, 0, i, 64); md5Transform(block); } index = 0; } else i = 0; // /* Buffer remaining input */ md5Memcpy(buffer, inbuf, index, i, inputLen - i); } /* * md5Final整理和填写输出结果 */ private void md5Final() { byte[] bits = new byte[8]; int index, padLen; // /* Save number of bits */ Encode(bits, count, 8); // /* Pad out to 56 mod 64. index = (int) (count[0] >>> 3) & 0x3f; padLen = (index < 56) ? (56 - index) : (120 - index); md5Update(PADDING, padLen); // /* Append length (before padding) */ md5Update(bits, 8); // /* Store state in digest */ Encode(digest, state, 16); } /* * md5Memcpy是一个内部使用的byte数组的块拷贝函数,从input的inpos开始把len长度的 * 字节拷贝到output的outpos位置开始 */ private void md5Memcpy(byte[] output, byte[] input, int outpos, int inpos, int len) { int i; for (i = 0; i < len; i++) output[outpos + i] = input[inpos + i]; } /* * md5Transform是MD5核心变换程序,有md5Update调用,block是分块的原始字节 */ private void md5Transform(byte block[]) { long a = state[0], b = state[1], c = state[2], d = state[3]; long[] x = new long[16]; Decode(x, block, 64); /* Round 1 */ a = FF(a, b, c, d, x[0], S11, 0xd76aa478L); /* 1 */ d = FF(d, a, b, c, x[1], S12, 0xe8c7b756L); /* 2 */ c = FF(c, d, a, b, x[2], S13, 0x242070dbL); /* 3 */ b = FF(b, c, d, a, x[3], S14, 0xc1bdceeeL); /* 4 */ a = FF(a, b, c, d, x[4], S11, 0xf57c0fafL); /* 5 */ d = FF(d, a, b, c, x[5], S12, 0x4787c62aL); /* 6 */ c = FF(c, d, a, b, x[6], S13, 0xa8304613L); /* 7 */ b = FF(b, c, d, a, x[7], S14, 0xfd469501L); /* 8 */ a = FF(a, b, c, d, x[8], S11, 0x698098d8L); /* 9 */ d = FF(d, a, b, c, x[9], S12, 0x8b44f7afL); /* 10 */ c = FF(c, d, a, b, x[10], S13, 0xffff5bb1L); /* 11 */ b = FF(b, c, d, a, x[11], S14, 0x895cd7beL); /* 12 */ a = FF(a, b, c, d, x[12], S11, 0x6b901122L); /* 13 */ d = FF(d, a, b, c, x[13], S12, 0xfd987193L); /* 14 */ c = FF(c, d, a, b, x[14], S13, 0xa679438eL); /* 15 */ b = FF(b, c, d, a, x[15], S14, 0x49b40821L); /* 16 */ /* Round 2 */ a = GG(a, b, c, d, x[1], S21, 0xf61e2562L); /* 17 */ d = GG(d, a, b, c, x[6], S22, 0xc040b340L); /* 18 */ c = GG(c, d, a, b, x[11], S23, 0x265e5a51L); /* 19 */ b = GG(b, c, d, a, x[0], S24, 0xe9b6c7aaL); /* 20 */ a = GG(a, b, c, d, x[5], S21, 0xd62f105dL); /* 21 */ d = GG(d, a, b, c, x[10], S22, 0x2441453L); /* 22 */ c = GG(c, d, a, b, x[15], S23, 0xd8a1e681L); /* 23 */ b = GG(b, c, d, a, x[4], S24, 0xe7d3fbc8L); /* 24 */ a = GG(a, b, c, d, x[9], S21, 0x21e1cde6L); /* 25 */ d = GG(d, a, b, c, x[14], S22, 0xc33707d6L); /* 26 */ c = GG(c, d, a, b, x[3], S23, 0xf4d50d87L); /* 27 */ b = GG(b, c, d, a, x[8], S24, 0x455a14edL); /* 28 */ a = GG(a, b, c, d, x[13], S21, 0xa9e3e905L); /* 29 */ d = GG(d, a, b, c, x[2], S22, 0xfcefa3f8L); /* 30 */ c = GG(c, d, a, b, x[7], S23, 0x676f02d9L); /* 31 */ b = GG(b, c, d, a, x[12], S24, 0x8d2a4c8aL); /* 32 */ /* Round 3 */ a = HH(a, b, c, d, x[5], S31, 0xfffa3942L); /* 33 */ d = HH(d, a, b, c, x[8], S32, 0x8771f681L); /* 34 */ c = HH(c, d, a, b, x[11], S33, 0x6d9d6122L); /* 35 */ b = HH(b, c, d, a, x[14], S34, 0xfde5380cL); /* 36 */ a = HH(a, b, c, d, x[1], S31, 0xa4beea44L); /* 37 */ d = HH(d, a, b, c, x[4], S32, 0x4bdecfa9L); /* 38 */ c = HH(c, d, a, b, x[7], S33, 0xf6bb4b60L); /* 39 */ b = HH(b, c, d, a, x[10], S34, 0xbebfbc70L); /* 40 */ a = HH(a, b, c, d, x[13], S31, 0x289b7ec6L); /* 41 */ d = HH(d, a, b, c, x[0], S32, 0xeaa127faL); /* 42 */ c = HH(c, d, a, b, x[3], S33, 0xd4ef3085L); /* 43 */ b = HH(b, c, d, a, x[6], S34, 0x4881d05L); /* 44 */ a = HH(a, b, c, d, x[9], S31, 0xd9d4d039L); /* 45 */ d = HH(d, a, b, c, x[12], S32, 0xe6db99e5L); /* 46 */ c = HH(c, d, a, b, x[15], S33, 0x1fa27cf8L); /* 47 */ b = HH(b, c, d, a, x[2], S34, 0xc4ac5665L); /* 48 */ /* Round 4 */ a = II(a, b, c, d, x[0], S41, 0xf4292244L); /* 49 */ d = II(d, a, b, c, x[7], S42, 0x432aff97L); /* 50 */ c = II(c, d, a, b, x[14], S43, 0xab9423a7L); /* 51 */ b = II(b, c, d, a, x[5], S44, 0xfc93a039L); /* 52 */ a = II(a, b, c, d, x[12], S41, 0x655b59c3L); /* 53 */ d = II(d, a, b, c, x[3], S42, 0x8f0ccc92L); /* 54 */ c = II(c, d, a, b, x[10], S43, 0xffeff47dL); /* 55 */ b = II(b, c, d, a, x[1], S44, 0x85845dd1L); /* 56 */ a = II(a, b, c, d, x[8], S41, 0x6fa87e4fL); /* 57 */ d = II(d, a, b, c, x[15], S42, 0xfe2ce6e0L); /* 58 */ c = II(c, d, a, b, x[6], S43, 0xa3014314L); /* 59 */ b = II(b, c, d, a, x[13], S44, 0x4e0811a1L); /* 60 */ a = II(a, b, c, d, x[4], S41, 0xf7537e82L); /* 61 */ d = II(d, a, b, c, x[11], S42, 0xbd3af235L); /* 62 */ c = II(c, d, a, b, x[2], S43, 0x2ad7d2bbL); /* 63 */ b = II(b, c, d, a, x[9], S44, 0xeb86d391L); /* 64 */ state[0] += a; state[1] += b; state[2] += c; state[3] += d; } /* * Encode把long数组按顺序拆成byte数组,因为java的long类型是64bit的, 只拆低32bit,以适应原始C实现的用途 */ private void Encode(byte[] output, long[] input, int len) { int i, j; for (i = 0, j = 0; j < len; i++, j += 4) { output[j] = (byte) (input[i] & 0xffL); output[j + 1] = (byte) ((input[i] >>> 8) & 0xffL); output[j + 2] = (byte) ((input[i] >>> 16) & 0xffL); output[j + 3] = (byte) ((input[i] >>> 24) & 0xffL); } } /* * Decode把byte数组按顺序合成成long数组,因为java的long类型是64bit的, * 只合成低32bit,高32bit清零,以适应原始C实现的用途 */ private void Decode(long[] output, byte[] input, int len) { int i, j; for (i = 0, j = 0; j < len; i++, j += 4) output[i] = b2iu(input[j]) | (b2iu(input[j + 1]) << 8) | (b2iu(input[j + 2]) << 16) | (b2iu(input[j + 3]) << 24); return; } /* * b2iu是我写的一个把byte按照不考虑正负号的原则的"升位"程序,因为java没有unsigned运算 */ public static long b2iu(byte b) { return b < 0 ? b & 0x7F + 128 : b; } /* * byteHEX(),用来把一个byte类型的数转换成十六进制的ASCII表示, * 因为java中的byte的toString无法实现这一点,我们又没有C语言中的 sprintf(outbuf,"X",ib) */ public static String byteHEX(byte ib) { char[] Digit = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F' }; char[] ob = new char[2]; ob[0] = Digit[(ib >>> 4) & 0X0F]; ob[1] = Digit[ib & 0X0F]; String s = new String(ob); return s; } }
abstract (关键字) 抽象 ['æbstrækt] access vt.访问,存取 ['ækses]'(n.入口,使用权) algorithm n.算法 ['ælgәriðm] Annotation [java] 代码注释 [ænәu'teiʃәn] anonymous adj.匿名的[ә'nɒnimәs]'(反义:directly adv.直接地,立即[di'rektli, dai'rektli]) apply v.应用,适用 [ә'plai] application n.应用,应用程序 [,æpli'keiʃәn]' (application crash 程序崩溃) arbitrary a.任意的 ['ɑ:bitrәri] argument n.参数;争论,论据 ['ɑ:gjumәnt]'(缩写 args) assert (关键字) 断言 [ә'sә:t] ' (java 1.4 之后成为关键字) associate n.关联(同伴,伙伴) [ә'sәuʃieit] attribute n.属性(品质,特征) [ә'tribju:t] boolean (关键字) 逻辑的, 布尔型 call n.v.调用; 呼叫; [kɒ:l] circumstance n.事件(环境,状况) ['sә:kәmstәns] crash n.崩溃,破碎 [kræʃ] cohesion 内聚,黏聚,结合 [kәu'hi:ʒәn] (a class is designed with a single, well-focoused purpose. 应该不止这点) command n. 命令,指令 [kә'mɑ:nd](指挥, 控制) (command-line 命令行) Comments [java] 文本注释 ['kɒments] compile [java] v.编译 [kәm'pail]' Compilation n.编辑[,kɒmpi'leiʃәn] const (保留字) constant n. 常量, 常数, 恒量 ['kɒnstәnt] continue (关键字) coupling 耦合,联结 ['kʌpliŋ] making sure that classes know about other classes only through their APIs. declare [java] 声明 [di'klєә] default (关键字) 默认; 缺省 [di'fɒ:lt] delimiter 定义符; 定界符 Encapsulation[java] 封装 (hiding implementation details) Exception [java] 例外; 异常 [ik'sepʃәn] entry n.登录项, 输入项, 条目['entri] enum (关键字) execute vt.执行 ['eksikju:t] exhibit v.显示, 陈列 [ig'zibit] exist 存在, 发生 [ig'zist] '(SQL关键字 exists) extends (关键字) 继承、扩展 [ik'stend] false (关键字) final (关键字) finally (关键字) fragments 段落; 代码块 ['frægmәnt] FrameWork [java] 结构,框架 ['freimwә:k] Generic [java] 泛型 [dʒi'nerik] goto (保留字) 跳转 heap n.堆 [hi:p] implements (关键字) 实现 ['implim

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