多态分为两类
- 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定--编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定--运行阶段确定函数地址
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//动态
//动物类
class Animal
{
public:
//虚函数
//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用
virtual void speak()
{
cout << "动物会说话" << endl;
}
};
class Cat:public Animal
{
public:
//重写 函数返回值类型 函数名 参数列表 都完全相同
void speak() //前面可写virtual也可不写
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
class Dog :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
//动态多态满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类的虚函数
//动态多态使用
//父类的指针或者引用 指向子类对象
void dospeak(Animal &animal) //Animal &animal=cat;
{
animal.speak();
}
void test1()
{
Cat cat;
dospeak(cat); //小猫在说话
Dog dog;
dospeak(dog); //小狗在说话
}
int main()
{
test1();
system("pause");
return 0;
}