多态的基本概念

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多态分为两类

  • 静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
  • 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定--编译阶段确定函数地址
  • 动态多态的函数地址晚绑定--运行阶段确定函数地址
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//动态
//动物类
class Animal
{
public:
	//虚函数
	//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用
	virtual void speak()
	{
		cout << "动物会说话" << endl;
	}
};
class Cat:public Animal
{
public:
	//重写 函数返回值类型 函数名 参数列表 都完全相同
	void speak() //前面可写virtual也可不写
	{
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};
class Dog :public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "小狗在说话" << endl;
	}
};
//执行说话函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定

//动态多态满足条件
//1.有继承关系
//2.子类重写父类的虚函数

//动态多态使用
//父类的指针或者引用 指向子类对象
void dospeak(Animal &animal) //Animal &animal=cat;
{
	animal.speak();
}

void test1()
{
	Cat cat;
	dospeak(cat); //小猫在说话

	Dog dog;
	dospeak(dog); //小狗在说话
}
int main()
{
	test1();
	system("pause");
	return 0;
}

 

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