前言
今天六一节,想到了儿时一款火爆的卡牌游戏 “象狮虎豹”,也叫“斗兽棋”。曾经我们买一张,剪开,在课间时候玩的不亦乐乎~ 哈哈 倍儿开心😂
游戏玩法
- 分组:棋牌分为红方和蓝方,颜色分配是由第一步掀开的棋子颜色决定;
- 大小顺序:象>狮>虎>豹>狼>狗>猫>鼠,级别大的可以吃小的,特殊的一点是:鼠>象,鼠可以吃象;如果红蓝双方是同样的,则可以“碰”(同归于尽)
- 胜利条件:优先把对方棋子吃尽,即可获胜。
实现技术
kotlin + Compose + ViewModel +Lifecycle
界面部分 纯Compose实现。
界面展示
下课了,来一盘~
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