Objective-C:iOS基础——个人笔记(七)

点语法、成员变量的作用域、@property、id、重写- init方法、分类

 

// , = : 左右留空格

注释:#pragma mark - 内容

%p: 输出地址

点语法

Person *p.age;

成员变量的作用域

@public 任何类

@private 当前类

@protected (默认)父类和子类

@package 同一框架

@property int age;// 自动生成成员变量的setter和getter声明和实现

@synthesize age = _age; // 自动生成实现,成员变量不存在会自动生成

id  相当于Object *  万能指针

重写- init方法

- (id)init //  初始化父类成员变量

{

self = [super init];

if(self != nil)

_age = 10;

return self;

}

构造方法:初始化对象的方法 init

父类属性交给父类处理  子类的交给子类处理

Category  分类、类别、类目

分类:可以给某一个类扩充一些方法(不修改原来的代码)

// 声明

@interface 类名(分类名称)

@end

// 实现

@implementation 类名(分类名称)

@end

使用注意

(1)分类只能增加方法,不能增加成员变量

(2)分类方法实现中可以访问原来类中声明的成员变量

(3)分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖原来的方法

(4)优先级:分类(最后编译)——>原来类——>父类

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

两块三刀

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值