.Net面试基础

基础知识

类修饰符

  1. public:访问不受限制。
  2. protect:访问限于当前类或派生类
  3. private:访问限于包含类(限于当前类里面防问)
  4. abstract:抽象类,可以包含抽象方法和实例方法,被继承时子类需要实现抽象方法
  5. sealed:封闭类,不能被继承
  6. static:静态类,不能实例化

抽象类和接口的区别

接口:interface
  1. 接口不能被实例化
  2. 接口只能包含方法声明
  3. 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件
  4. 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法
  5. 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员
抽象类:abstract
  1. 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法
  2. 抽象类不能被实例化
  3. 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类
  4. 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类
  5. 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法
  6. 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们
区别
相同点
  1. 都可以被继承
  2. 都不能被实例化
  3. 都可以包含方法声明
  4. 派生类必须实现未实现的方法
区 别
  1. 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段
  2. 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。。。”
  3. 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承
  4. 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中
  5. 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念, 因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定, 因此反映的是事物的外部特性
  6. 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法
  7. 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点
  8. 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的
  9. 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法

const和readonly有什么区别

1.const:编译时常量
2. readonly:运行时常量

装箱拆箱

  1. 概念:值类型转引用类型->装箱
    引用类型转值类型->拆箱
  2. 装箱损失性能,有类型安全问题

泛型

  1. 泛型不是语法糖,申明时不确定,调用时确定类型;
  2. 延迟申明,性能高,支持多种类型
  3. 只有泛型方法、泛型类、泛型接口、泛型委托
  4. 泛型方法和普通方法性能相似,但是泛型方法可以一个方满足多个类型的需求

多线程

  1. Thread:前台线程:主程序必须等待线程执行完毕后才可退出程序。Thread默认为前台线程,也可以设置为后台线程
  2. ThreadPoll:后台线程:主程序执行完毕后就退出,不管线程是否执行完毕。ThreadPool默认为后台线程
  3. Task:Task的背后的实现也是使用了线程池线程,但它的性能优于ThreadPoll,因为它使用的不是线程池的全局队列,而是使用的本地队列,使线程之间的资源竞争减少。同时Task提供了丰富的API来管理线程、控制。但是相对前面的两种耗内存,Task依赖于CPU对于多核的CPU性能远超前两者,单核的CPU三者的性能没什么差别。

注:部分参考其他网友进行编写,如有侵权联系删除

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值