多态测试,补充静态资源不可被继承、重写,各是各的

多态测试,补充静态资源不可被继承、重写,各是各的##

代码注释很详细,学多态的可以认真看看包你理解多态

public class TestPloymorphic {

	public static void main(String[] args) {
      //口诀1:父类引用 指向子类对象
		Fu f=new Zi();
		//口诀2:编译看左(只能调用父类的)
		  //运行看右(如果方法被重写,执行子类的方法体)
		System.out.println(f.name);
		f.eat(); //父类方法,执行子类的方法体
//		f.play();  这句是错误的 多态对象不能调用子类扩展
		f.sleep(); //没被重写,执行父类sleep方法
		f.age=18;//静态资源各是各的不可继承重写
	    f.game();
	   
	}

}
/*
 * 多态测试:成员变量、方法、静态资源(不可被继承)
 */
class  Fu{
  String name="父类";	//成员变量
  static int age;
    public void eat() {
    	System.out.println("父类吃");
    }	
    public void sleep() {
    	System.out.println("父类睡觉");
    }
    public static void game() {
    	System.out.println("fu1");
    }
}
class Zi extends Fu{
	String name="子类";
static	int age;
	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("子类重写吃");
	}
	public void play() {
		System.out.println("子类扩展的方法多态对象不可调用");
	}
	//静态的各是各的不能重写
	public static void game() {  
		System.out.println("");
	}
}

补充很重要:

补充不能继承的有:静态资源、private修饰的,final修饰的类,构造方法
多态怎么统一的调用标准?—只能调用父类的功能属性,子类重写调用的也知识子类的方法体;要想调用子类的东西必须new子类对象。
多态好处:
增强程序的通用性/统一标准

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