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文章平均质量分 92
saoqi_boy
这个作者很懒,什么都没留下…
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PupilTAN: 一种Few-Shot的对抗性瞳孔定位器
本文为翻译搬砖和总结一些自己的心得体会。作者:发布于2021年眼睛中心定位是许多计算机视觉应用所面临的一个挑战性问题。阴影通常源于场景的可变性,例如,广泛的形状、照明条件、视角和遮挡。如今,对深度神经网络的兴趣与日俱增,需要大量的训练数据。然而,一个重要的问题是对标记数据的依赖性,这些数据获取成本高,容易出错。为了解决这些问题,我们提出了一个名为PupilTAN的深度网络,该网络执行图像到热图的转换,以及一个对抗性训练框架,该框架以几次无监督的方式解决眼睛定位问题。翻译 2022-11-19 16:47:48 · 637 阅读 · 0 评论 -
基于注意力和差异机制的基于外观的注视估计
本文为翻译搬砖和总结一些自己的心得体会。作者:发布于2021年基于外观的注视估计问题在过去几年中受到了广泛的关注。尽管基于模型的方法存在得更早,但大数据集的可用性和新颖的深度学习技术使得基于外观的方法比基于模型的方式实现了更高的准确性。在本文中,我们提出了两种提高视线估计精度的新技术。我们的第一种方法,I2D Net使用差异层来消除参与者左眼和右眼中与注视估计任务无关的任何共同特征。我们的第二种方法AGE Net采用了注意力机制的思想,并为从眼睛图像中提取的特征分配权重。翻译 2022-11-18 17:29:38 · 1690 阅读 · 2 评论 -
移动GPU上单目视频的实时人脸表面几何
本文为翻译搬砖和总结一些自己的心得体会。作者:发布于2019年我们提出了一种基于端到端神经网络的模型,用于从AR应用的单个相机输入推断人脸的近似3D网格表示。468个顶点的相对密集的网格模型非常适合基于人脸的AR效果。所提出的模型展示了移动GPU上的超实时推理速度(100–1000+FPS,取决于设备和模型变型)和高预测质量,与同一图像的手动注释的差异相媲美。通过对齐面部网格模板来预测面部几何形状的问题,也称为面部对齐或面部配准,长期以来一直是计算机视觉的基石。翻译 2022-11-01 20:40:39 · 371 阅读 · 1 评论 -
数字木偶的单目视频实时瞳孔跟踪
本文为翻译搬砖和总结一些自己的心得体会。作者:发布于2020年我们提出了一种简单、实时的方法,用于从移动设备上的实时视频中跟踪瞳孔。我们的方法用两个新组件扩展了最先进的人脸网格检测器:一个预测2D中瞳孔位置的微型神经网络,以及一个基于位移的瞳孔混合形状系数估计。我们的技术可以用于精确控制虚拟宠物的瞳孔运动,并为其注入活力和活力。建议的应用程序在现代手机上的运行速度超过50 FPS,并且可以在任何实时木偶游戏管道中使用。在实时使用人类的实况镜头中为虚拟木偶制作动画的任务是一项研究得很好的任务。翻译 2022-10-30 18:05:22 · 390 阅读 · 0 评论 -
在桌面环境中使用网络摄像头进行眼睛注视跟踪
本文为翻译搬砖和总结一些自己的心得体会。作者:Yiu-ming Cheung;Qinmu Peng,发布于2015年本文使用低成本、更方便的网络摄像机在桌面环境中解决视线跟踪问题,而不是使用需要特定硬件的视线跟踪技术,例如红外高分辨率摄像机和红外光源,以及繁琐的校准过程。在该方法中,我们首先在实时视频序列中跟踪人脸以提取眼睛区域。然后,我们将强度能量和边缘强度相结合来获得虹膜中心,并利用分段眼角检测器来检测眼角。翻译 2022-10-28 22:26:45 · 1585 阅读 · 0 评论 -
人眼跟踪技术综述
本文为翻译搬砖和总结一些自己的心得体会。作者:发布于2013年眼动研究正被用于人机交互(HCI)研究。视线跟踪是计算机视觉领域中最具挑战性的问题之一。本文的目的是对远程视线跟踪这一持续发展的最新研究进行综述。本概述包括基本定义和术语、该领域的最新进展以及该领域未来发展的需要。关键词:远程视线跟踪,单摄像机和多摄像机眼动仪,视频眼动仪。脸是心灵的指标,眼睛是心灵的窗口。眼动提供了一个丰富的信息窗口,可以了解一个人的思想和意图。因此,对眼球运动的研究可以根据人们的视线位置来确定他们在想什么。翻译 2022-10-27 11:45:44 · 1841 阅读 · 0 评论 -
交互式应用中的视线跟踪技术
本文为翻译搬砖和总结一些自己的心得体会。作者:Carlos H.MorimotoMarcio R.M.Mimica,发布于2005年本文综述了视线跟踪技术,并重点介绍了可能有助于其在一般计算机应用中应用的最新进展。早期的视线跟踪设备适合在受控环境中进行科学探索。尽管长期以来人们一直认为它们也有可能成为重要的计算机输入设备,但这项技术仍然缺乏重要的可用性要求,这阻碍了其适用性。由于其声称的可用性优势,我们对瞳孔-角膜反射技术进行了详细描述,并表明该方法仍然不适合于一般交互式应用。翻译 2022-10-26 19:02:29 · 1561 阅读 · 0 评论