ISEQUALTO\EQUALS\==这3个的区别是什么?

在C#中,IsEqualTo、Equals 和 == 这三个用法有一些区别:

IsEqualTo:这是AutoCAD中特定对象(如Point3d、Vector3d等)的方法,用于比较两个对象是否相等。在AutoCAD二次开发中,通常使用这个方法来比较两个点或向量是否具有相同的坐标值。同时还具体容错参数Tolerance。

Equals:这是C#中所有对象都具有的方法,用于比较两个对象是否相等。在C#中,对象的 Equals 方法通常用于比较对象的内容是否相等,而不仅仅是比较引用是否相等。

== 这是C#中的相等运算符,用于比较两个对象的引用是否相等。对于值类型(如int、double等),== 比较的是值本身;对于引用类型,== 比较的是引用地址。

总结一下:

IsEqualTo 是AutoCAD特定对象的方法,用于比较对象的内容是否相等。
Equals 是C#中所有对象都具有的方法,用于比较对象的内容是否相等。
== 是C#中的相等运算符,用于比较对象的引用是否相等。
在AutoCAD二次开发中,通常会使用 IsEqualTo 方法来比较点或向量等对象的内容是否相等。在一般的C#开发中,可以使用 Equals 方法来比较对象的内容是否相等,而 == 运算符用于比较引用类型的引用是否相等。

using Autodesk.AutoCAD.Geometry;
using System;
class Program
{
    static void Main()
    {
        Point3d point1 = new Point3d(1, 2, 3);
        Point3d point2 = new Point3d(1, 2, 3);

        // 使用 IsEqualTo 方法比较两个Point3d对象
        bool isEqual = point1.IsEqualTo(point2);
        Console.WriteLine("IsEqualTo 方法比较结果: " + isEqual);

        // 使用 Equals 方法比较两个Point3d对象
        bool equals = point1.Equals(point2);
        Console.WriteLine("Equals 方法比较结果: " + equals);

        // 使用 == 运算符比较两个Point3d对象
        bool isEqualOperator = point1 == point2;
        Console.WriteLine("== 运算符比较结果: " + isEqualOperator);
    }
}

IsEqualTo 方法比较的是两个Point3d对象的坐标值是否相等,因此输出结果为 true。
Equals 方法在Point3d对象中被重写,也是比较坐标值是否相等,因此输出结果为 true。
== 运算符比较的是对象的引用地址,在AutoCAD中,Point3d对象的 IsEqualTo 方法和 Equals 方法通常会比较对象的坐标值是否相等,而不仅仅是比较引用地址。因此,当两个Point3d对象的坐标值相同时,无论是使用 IsEqualTo 方法、Equals 方法还是 == 运算符,都会返回 true。
这种行为可能是由于AutoCAD中对Point3d对象的实现方式,使得这些比较方法在坐标值相等时都返回 true。在一般的C#开发中,Equals 方法通常用于比较对象的内容是否相等,而 == 运算符用于比较引用类型的引用是否相等。

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