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原创 Unity官方教程Roll-a-ball (二)
9.接下来我们需要控制球的滚动,为了不让球通过地面,我们需要给物体增加一个刚体(rigid body),选择Player,然后在Inspector中Add Component,或者你也可以在顶部菜单栏中Component里面添加Physics-rigid body。刚体是一个让物体拥有物理属性的组件。10.然后我们新建一个Scripts文件夹,右键新建一个C#脚本,并把脚本拖动附加到H
2015-03-31 18:47:42 2733 1
原创 Unity官方教程Roll-a-ball (一)
这是一个官方的教程,附上地址http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/projects/roll-a-ball/set-up,因为是youtube的,怕有些人看不了,所以自己做一遍,并记录下过程。对象是beginer,刚开始一看,就是控制一个球,去吃周围的正方体,一想可能也就是很简单的,但是就是简单,也有可能补充到你不了解的方面,比如灯光的设置,所以还是准备把它写
2015-03-29 21:51:46 4374 1
原创 博客诞生记
本人是一名游戏开发程序,本来思想记录的方式都是用Evernote,基本不用博客,后来看了许多文章,发现可能写博客可以让更多人和你进行交流,这应该是可以获取许多不同知识,不同方面的收获,因为闭门造车技术会有限制,所以开始试着用博客来记录一些学习路程和碰到的困难。大学毕业后,就开始了Cocos2dx的游戏开发,快一年了,大致的了解了游戏的开发,发布过程,但是其中也有许多不解,因为有些用多是公司的框
2015-03-28 22:30:34 387
空空如也
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