这是一个官方的教程,附上地址http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/projects/roll-a-ball/set-up,因为是youtube的,怕有些人看不了,所以自己做一遍,并记录下过程。对象是beginer,刚开始一看,就是控制一个球,去吃周围的正方体,一想可能也就是很简单的,但是就是简单,也有可能补充到你不了解的方面,比如灯光的设置,所以还是准备把它写下来,分享。
1.首先我们新建一个项目叫Roll a ball.
2.在Assets下面建一个Scenes文件夹,同时保存我们的scene到该文件夹下,命名MiniGame
3.然后我们来创建我们的游戏地面,这里不用terrain,而是用了个plane,如图,并在Hierarchy里面把它重命名Ground。