懒加载实践--js图片懒加载及优化

本文探讨了为何需要对网页图片实施懒加载,以解决大量图片导致的页面加载慢问题。通过改变img标签的src和data-src属性,并监听滚动事件,实现图片在进入可视区时才加载。同时,为避免scroll事件高频触发影响性能,文章介绍了节流函数的原理和应用,以优化懒加载的执行效率。最后提供了使用节流函数的图片懒加载代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、前言

为啥要对图片使用懒加载?我们首先来聊聊这个问题,对于页面来说架子啊速度影响着最大的就是图片,一张普通的图片可以达到4-5M的大小,而代码压缩也就只有几十KB。当页面图片过多的时候,页面加载速度很缓慢,一个页面加载几秒没有完成,用户体验不好,会丧失很多用户的。

所以对于图片过多的页面,可以为了加速页面加载速度,很多时候我们需要将页面内未出现的可视区域内的图片先不加载,等到滚动到可视区的时候录再去加载。这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也就提高了用户体验。

 

二、原理

1、将页面中的img标签src指向一张小图片或者src为空,

2、然后定义data-src属性(这个属性可以自定义命名,我才用data-src)属性指向真实的图片。

3、src指向一张默认的图片,否则当src为空的时候也会像服务器发送一次请求(指向默认的一张图片那就只需要请求一次)。可以指向loading的地址。

4、当载入页面时,先把可视区区域内的img标签的data-src属性值赋值给src。

5、然后监听滚动事件,加载用户即将看到的图片(利用图片出现时距离顶部的高度 < 滚动条距离顶部的高度 + 可视区的高度)。

注意:图片要指定宽高

 

关于窗口各种宽度,给出网上的好图。

 

三、图片懒加载的实现代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <
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