1、两台计算机通信的必要条件:
ip地址(唯一标识)、协议(共同的语言)、端口号(不同应用程序的识别,0~65535其中0~1023为系统所保留)
2、TCP/IP模型
- 应用层(http:80、ftp:21、smtp、Telnet)
- 传输层(tcp/ip协议)
- 网络层
- 数据链路层
- 物理层
3、java提供的网络功能
- InetAddress:用于标识网络上的硬件资源
- URL:统一资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据
- Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类
- Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信
4、Socket通信
TCP协议是面向连接、可靠地、有序的,以字节流的方式发送数据
基于TCP协议实现网络通信的类:1、客户端的Socket类;2、服务器端的ServerSocket类
5、Socket通信实现步骤
- 创建ServerSocket和Socket
- 打开连接到Socket的输入/输出流
- 按照协议对Socket进行读/写操作
- 关闭输入输出流、关闭Socket
服务器端
1、创建ServerSocket对象,绑定监听端口
2、通过accept()方法监听客户端请求
3、建立连接后,通过输入流读取客户端发送的请求信息
4、通过输出流向客户端发送响应信息
5、关闭相关资源
//1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
Socket socket = serverSocket.accept();
//3、获取输入流,并读取客户端的信息
InputStream is = socket.getInputStream();//字节输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);//将字节流转换为字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
String info = null;
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("服务器接收到客户端的消息为:"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//4、关闭资源
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
客户端
1、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口号
2、连接建立后,通过输出流向服务器端发送请求信息
3、通过输入流获取服务器响应的信息
4、关闭相关资源
//1.创建客户端Socket,指定服务器地址的端口
Socket socket = new Socket("localhost",8888);
//2.获取输出流,向服务器端发送消息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装成打印流
pw.write("我是客户端");
pw.flush();
socket.shutdownOutput();//关闭输出流
//3.关闭资源
pw.close();
os.close();
socket.close();