NSData 与 NSMutableData

  NSData / NSMutableData

        /*

         1.计算机中文件分为哪几种?

           二进制文件和文本文件,其中我们的图片,歌曲,电影等就是二进制文件,想‘.txt’的文件就是文本文件,

         2.客户端与服务器端,或者客户端与客户端数据交流的格式为二进制(字节流),那么对于传输给客户端的数据,在我们OC中用什么类来存储呢?既为‘NSData’类。在‘NSData’类中,由其实例化的对象,此对象中包含大量的字节,这些字节就是我们客户端想要的信息。

         */

        

        //创建一个空的data

        NSData *data1 = [NSData data];

        

        //将字符串转换成NSData

        //c语言中字符

        

        //使用const关键字来将一个变量变成常量。const修饰的常量称为符号常量(有的地方也称为命名常量),它修饰的值一旦被设定以后,后期再无法更改。

        const char *str = "hello";

        NSData *data2 = [NSData dataWithBytes:str length:strlen(str)];

        NSLog(@"%@",data2);

        

//作业        char *name = "Rack";

//        char name1[]= "Rack";

        

        //直接将OC中字符串转成data

        NSString *string = @"你好么";

        NSData *data3 = [string dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];

        NSLog(@"%@",data3);

        

        //将本地文件中的数据转换成data

        NSData *data4 = [NSData dataWithContentsOfFile:@"/Users/ibokan/Desktop/OC-07_01/OC-07_01/屏幕快照 2015-12-17 上午10.35.52.png"];

//        NSLog(@"%@",data4);

        

        //将网路读取数据转换成data

        NSData *data5 = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.huabian.com/uploadfile/2015/1124/20151124033032915.jpg"]];

//        NSLog(@"%@",data5);

        

        //将我们的数据写入指定文件

//        BOOL flag = [data5 writeToFile:@"/Users/ibokan/Desktop/2.png" atomically:YES];

//        if (flag) {

//            NSLog(@"success");

//        }

        

        //Data的字节长度

        NSUInteger length = data5.length;

        NSLog(@"%lu",length);

        

        //创建一个空的data NSMutableData

        NSMutableData *mData = [NSMutableData data];

        

        //增加data

        [mData appendData:data4];

        NSLog(@"%@",mData);

        

        BOOL flay1 = [data5 writeToFile:@"/Users/ibokan/Desktop/2.html" atomically:YES];

        if (flay1) {

            NSLog(@"已好");

        }


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