c#异步调用的几种方式(一)

本文详细介绍了C#中如何使用BeginInvoke和EndInvoke方法进行异步调用,以及IAsyncResult接口的作用。展示了如何通过AsyncCallback回调处理异步操作的结果,并强调了传递额外状态信息的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

方式一 BeginInvoke,EndInvoke,IAsyncResult

using System;
using System.Threading;

static void Main()
{
	Func<int, int, int> add = (a, b) =>
    {
        Thread.Sleep(2000);
        return a + b;
    };
    
    AsyncCallback callback = ar =>
    {
        int result = add.EndInvoke(ar);
        string message = (string)ar.AsyncState;
        Console.WriteLine("Result: " + result + ", Message: " + message);
    };

    IAsyncResult asyncResult = add.BeginInvoke(1, 2, callback, "Addition completed");
    Console.WriteLine("Main thread continues...");
}

注释
IAsyncResult是一个接口,它表示异步操作的结果。BeginInvoke和EndInvoke是委托类型的方法,它们用于异步调用委托。
以下是IAsyncResult接口的定义:

public interface IAsyncResult
{
    bool IsCompleted { get; }
    WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
    object AsyncState { get; }
    bool CompletedSynchronously { get; }
}

IAsyncResult接口包含以下属性:

IsCompleted:表示异步操作是否已完成。
AsyncWaitHandle:表示异步操作的等待句柄。
AsyncState:表示异步操作的状态。
CompletedSynchronously:表示异步操作是否同步完成。

以下是BeginInvoke和EndInvoke方法的原型:

public IAsyncResult BeginInvoke(/* 委托参数 */, AsyncCallback callback, object state);
public /* 委托返回类型 */ EndInvoke(IAsyncResult asyncResult); 

BeginInvoke方法用于异步调用委托,它接受委托的参数、回调函数和状态对象作为参数,并返回一个IAsyncResult对象。EndInvoke方法用于获取异步调用的结果,它接受一个IAsyncResult对象作为参数,并返回委托的返回值。

AsyncCallback 是一个委托类型,它表示异步操作完成时的回调函数。AsyncCallback 的原型如下:

public delegate void AsyncCallback(IAsyncResult asyncResult);

AsyncCallback 委托接受一个 IAsyncResult 类型的参数,表示异步操作的结果。在异步操作完成时,AsyncCallback 委托将被调用,以便处理异步操作的结果。

在这个示例中,我们使用 BeginInvoke 方法异步调用 add 方法,并在 add 方法执行完成后使用 AsyncCallback 委托获取结果。这样就实现了异步调用,主线程在 add 方法执行时可以继续执行其他任务。

在这个例子中,BeginInvoke的最后一个参数是一个object类型的state参数。这个参数通常用于传递一些额外的状态信息,以便在异步操作完成时可以在回调函数中使用。示例中,我们将一个字符串"Addition completed"作为state参数传递给BeginInvoke方法。然后,在回调函数中,我们使用ar.AsyncState获取这个字符串,并将其与结果一起输出。

在C#中,你可以使用System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId属性获取当前线程的ID,并使用Console.WriteLine()方法将其输出到控制台。此例中,add方法和AsyncCallback 委托指向的方法在同一个线程中,和主线程是不同的线程

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值