IO知识点汇总

IO模型

  1. IO模型:就是选择什么样的通信模式和架构(即使用什么样的通道)进行数据的传输与接收,很大程度上决定了程序通信的性能;
  2. 实际通信需求下,要根据不同的业务场景和性能需求决定选择不同的IO模型;

1 字节流、字符流

1.1 字节与字符

  1. bit:位,表示信息的最小单位,二进制位,取0或1;
  2. Byte:字节,计算机操作数据的最小单位,由8位bit组成,取值范围-128~127;
  3. char:字符,用户可读写的最小单位,在Java中由16位bit组成,取值范围(0~65535);

1.2 字节流

  1. 以字节为单位读写数据的流,主要操作类是InputStream、OutputStream的子类;
  2. 不用缓冲区,直接对文件本身操作;

1.3 字符流

  1. 以字符为单位读写数据的流,主要操作类是Reader、Writer的子类;
  2. 使用缓冲区缓冲字符,不关闭流就不会输出任何内容;

1.4 互相转换

  1. 整个IO包可划分为字节流和字符流,但除了这两个流之外,还存在一组字节流—字符流的转换类;
  2. OutputStreamWriter:Writer的子类,将输出的字符流变为字节流,即将一个字符流输出对象变为字节流输出对象;
  3. InputStreamReader:Reader的子类,将输入的字节流变为字符流,即将一个字节流的输入对象变为字符流的输入对象;

2 输入流、输出流

  1. 输入流 :把数据从其他设备上读取到内存中的流;
  2. 输出流 :把数据从内存 中写出到其他设备上的流;

3 字节流和字符流之间的相互转换

想要实现字符流和字节流之间的相互转换需要用到两个类:1 OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁、2 InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁;

3.1 字符流转成字节流

public static void main(String[] args) throws IOException {
    File f = new File("test.txt");
    // OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁,创建了一个字符流通向字节流的对象
    OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(f),"UTF-8");
    osw.write("我是字符流转换成字节流输出的");
    osw.close();
}

3.2 字节流转成字符流

  public static void main(String[] args) throws IOException {  
        File f = new File("test.txt");
        InputStreamReader inr = new InputStreamReader(new FileInputStream(f),"UTF-8");   
        char[] buf = new char[1024];
        int len = inr.read(buf);
        System.out.println(new String(buf,0,len));
        inr.close();
    }

4 同步和异步、阻塞和非阻塞

4.1 同步/异步

同步异步描述的是消息通信的机制。

  • 同步:当一个request发送出去以后,会立刻得到一个response,哪怕response为空;
  • 异步:当一个request发送出去以后,没有立刻得到想要的response,而是后来通过callback、状态或通知的方式得到;
同步和异步描述的是被调用者。

如A调用B

**同步**:B在接到A的调用后,会立即执行要做的事,A的本次调用可以立刻得到结果;
**异步**:B在接到A的调用后,不保证会立即执行要做的事,但是保证会去做,B在做好了后会通知A;

4.2 阻塞/非阻塞

阻塞和非阻塞描述的是程序在等待调用结果时的状态。

  • 阻塞:调用结果返回前,线程会被挂起;(比如服务器的socket.accept()等待客户端返回结果,进入阻塞)
  • 非阻塞:调用结果返回前,线程不会被挂起,继续执行下一个调用;
如A调用B

1. **阻塞**:A在B返回结果前,线程会被挂起,在此过程中不能执行下一个调用;
2. **非阻塞**:A在B返回结果前,线程不会被挂起,而是立即执行下一个调用;
## 4.3 同步、异步和阻塞、非阻塞之间的区别
1. 同步/异步描述被调用方,阻塞/非阻塞描述调用方;
2. 同步不一定阻塞,异步也不一定非阻塞。没有必然关系。

**举例说明:老张烧水**

1. 老张把水壶放到火上,一直在水壶旁等着水开;(同步阻塞)
2. 老张把水壶放到火上,去客厅看电视,时不时去厨房看看水开没有;(同步非阻塞)
3. 老张把响水壶放到火上,一直在水壶旁等着水开;(异步阻塞)
4. 老张把响水壶放到火上,去客厅看电视,水壶响之前不去看它,响了再去拿壶;(异步非阻塞)
5. 12的区别是,调用方在得到返回之前所做的事情不一样。 13的区别是,被调用方对于烧水的处理不一样。

同步调用与异步调用

  1. 同步调用就是客户端等待调用执行完成并返回结果,异步调用就是客户端不等待调用执行完成返回结果,不过依然可以通过回调函数等接收到返回结果的通知;
  2. 如果客户端并不关心结果,则可以变成一个单向的调用。这个过程有点类似于Java中的Callable和Runnable接口,我们进行异步调用的时候,如果需要知道执行的结果,就可以使用Callable接口,并且通过FutureTask类获取到异步执行的结果;如果不关心执行的结果,直接使用Runnable接口就可以了,因为它不返回结果;

5 Linux5种IO模型

5.1 阻塞式IO模型

  1. 最传统的一种IO模型,在读写数据过程中会发送阻塞现象;
  2. 当用户线程发出IO请求之后,内核会去查看数据是否就绪,如果没有就绪就会等待数据就绪,而用户线程就会处于阻塞状态,同时交出CPU;
  3. 当数据就绪之后,内核会将数据拷贝到用户线程,并将结果返回给用户线程,用户线程才解除阻塞状态;如果数据没有就绪,将一直阻塞在read方法;

典型的阻塞IO模型的例子为:

data = socket.read();

5.2 非阻塞IO模型

  1. 当用户线程发起一个read操作,并不需要等待,而是马上就得到一个结果;
  2. 如果结果是一个error,说明数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作;
  3. 一旦内核中的数据准备好了,并且又再次收到了用户线程的请求,那么它马上就将数据拷贝到用户线程,然后返回;
  4. 事实上,在非阻塞IO模型中,用户线程需要不断地询问内核数据是否就绪,也就说非阻塞IO不会交出CPU,而会一直占用CPU;

典型的非阻塞IO模型一般如下:

while(true){
    data = socket.read();
    if(data!= error){
        处理数据
        break;
    }
}
  1. 对于非阻塞IO有一个非常严重的问题,在while循环中需要不断地去询问内核数据是否就绪,这样会导致CPU占用率非常高,因此一般情况下很少使用while循环这种方式来读取数据;

5.3 IO复用模型

  1. 多路复用IO模型是目前使用得比较多的模型,Java NIO实际上就是多路复用IO;
  2. 在多路复用IO模型中,会有一个线程不断去轮询多个socket的状态,只有当socket真正有读写事件时,才真正调用实际的IO读写操作。因为在多路复用IO模型中,只需要使用一个线程就可以管理多个socket,系统不需要建立新的进程或者线程,也不必维护这些线程和进程,并且只有在真正有socket读写事件进行时,才会使用IO资源,所以它大大减少了资源占用;
  3. 另外多路复用IO为何比非阻塞IO模型的效率高是因为在非阻塞IO中,不断地询问socket状态是通过用户线程去进行的,而在多路复用IO中,轮询每个socket状态是内核在进行,这个效率要比用户线程要高得多;
  4. 不过要注意的是,多路复用IO模型是通过轮询的方式来检测是否有事件到达,并且对到达的事件逐一进行响应。因此对于多路复用IO模型来说,一旦事件响应体很大,那么就会导致后续的事件迟迟得不到处理,并且会影响新的事件轮询;

5.4 信号驱动IO模型

  1. 在信号驱动IO模型中,当用户线程发起一个IO请求操作,会给对应的socket注册一个信号函数,然后用户线程会继续执行;
  2. 当内核数据就绪时会发送一个信号给用户线程,用户线程接收到信号之后,便在信号函数中调用IO读写操作来进行实际的IO请求操作;

5.5 异步IO模型

  1. 异步IO模型是比较理想的IO模型,在异步IO模型中,当用户线程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从内核的角度,当它收到一个asynchronous read之后,它会立刻返回,说明read请求已经成功发起了,因此不会对用户线程产生任何block;
  2. 然后,内核会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户线程,当这一切都完成之后,内核会给用户线程发送一个信号,告诉它read操作完成了。也就说用户线程完全不需要知道实际的整个IO操作是如何进行的,只需要先发起一个请求,当接收内核返回的成功信号时表示IO操作已经完成,可以直接去使用数据了;
  3. 也就说在异步IO模型中,IO操作的两个阶段都不会阻塞用户线程,这两个阶段都是由内核自动完成,然后发送一个信号告知用户线程操作已完成。用户线程中不需要再次调用IO函数进行具体的读写。这点是和信号驱动模型有所不同的,在信号驱动模型中,当用户线程接收到信号表示数据已经就绪,然后需要用户线程调用IO函数进行实际的读写操作;而在异步IO模型中,收到信号表示IO操作已经完成,不需要再在用户线程中调用IO函数进行实际的读写操作;
  4. 注意,异步IO是需要操作系统的底层支持,在Java 7中,提供了Asynchronous IO;
  5. 前面四种IO模型实际上都属于同步IO,只有最后一种是真正的异步IO,因为无论是多路复用IO还是信号驱动模型,IO操作的第2个阶段都会引起用户线程阻塞,也就是内核进行数据拷贝的过程都会让用户线程阻塞;

6 BIO、NIO和AIO

6.1 BIO

同步阻塞 I/O 模型。

  1. 服务器实现模式为一个连接一个线程,即客户端有连接请求时服务端就启动一个线程进行处理,如果这个连接不做任何事情就会造成不必要的线程开销;可以通过线程池机制改善;
  2. 适用于连接数比较少且固定的架构,对服务器资源要求比较高,并发局限于应用中,程序直观简单易理解;

6.2 NIO

同步非阻塞 I/O 模型。

  1. 服务器实现模式为一个请求一个线程,即客户端发送的连接请求都会注册到多路复用器selector上,selector轮询到有IO请求时才启动一个线程进行处理,减少了资源占用;用户进程也需要不停地去询问IO操作是否就绪;
  2. 适用于连接数目多且连接比较短(轻操作)的架构,比如聊天服务器,并发局限于应用中,编程比较复杂;

6.3 AIO

异步非阻塞 I/O 模型。

  1. 服务器实现模式为一个有效请求一个线程,客户端的IO请求都是由OS先完成了再通知服务器去启动线程进行处理;
  2. 用户进程发起一个IO请求后立刻返回,不会阻塞在那里,等IO操作真正完成以后,用户进程会得到IO操作完成的通知,此时用户进程只需要对数据进行处理就好了,不需要进行实际的IO读写操作,因为真正的IO读写操作已经由内核完成了;而NIO在IO操作准备好时,得到通知,接着由用户进程自己进行IO操作,其本身是同步的;
  3. 在AIO中,用户进程发起请求后,可以立刻去做其他事,而BIO和NIO都会造成用户进程的阻塞;
  4. 适用于连接数目多且连接比较长(重操作)的架构,比如相册服务器,充分调用OS参与并发操作,编程比较复杂;

7 Netty

  1. Netty是一个非阻塞I/O客户端-服务器框架,主要用于开发Java网络应用程序,如协议服务器和客户端;
  2. 除了作为异步网络应用程序框架,Netty还包括了对HTTP、HTTP2、DNS及其他协议的支持,涵盖了在Servlet容器内运行的能力、对WebSockets的支持、与Google Protocol Buffers的集成、对SSL/TLS的支持以及对用于SPDY协议和消息压缩的支持;
  3. 本质:JBoss做的一个Jar包;目的:快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序;优点:提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具;
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