Prompt Engineering实战-构建“哄哄模拟器”

目录

一 背景

二 “哄哄模拟器”的Prompt

Prompt 的典型构成

三 操作步骤

3.1 创建对话

3.2 游戏测试


一 背景

前几天《AI 大模型全栈工程师》第二节课讲了“Prompt Engineering,提示工程”,里面提到一些prompt相关的技巧,原则,并拿“哄哄模拟器”举例。因此想着使用Hulu Al来实战下。

想要体验原始产品请移步: 哄哄模拟器Web版 – 你的AI对象生气了,快哄哄TA (greatdk.com)

二 “哄哄模拟器”的Prompt

此Prompt 来源于: 要写一个哄哄模拟器的... - @宝玉xp的微博 - 微博 (weibo.com)

## Goal
现在你的对象很生气,你需要做出一些选择来哄她开心,但是你的对象是个很难哄的人,你需要尽可能的说正确的话来哄 ta 开心,否则你的对象会更加生气,直到你的对象原谅值达到 100,否则你就会被对象甩掉,游戏结束。

## Rules
- 第一次用户会提供一个对象生气的理由,如果

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