多线程与线程池的理解

一、什么是多线程

1.概述

多线程概述:

        多线程是指在一个程序中同时执行多个线程(线程是轻量级的执行单位)。与传统的单线程程序相比,多线程可以使程序在同一时间内执行多个任务,从而提高程序的并发性和响应速度。

2.多线程的重要概念和特点

线程:线程是计算机执行的最小单位,一个进程可以包含多个线程。每个线程都有自己的执行路径、栈和局部变量,但共享进程的资源和全局变量。

并发性和并行性:多线程可以实现并发性和并行性。并发性表示多个线程在同一时间段内执行,通过时间片轮转等方式模拟同时执行的效果。而并行性表示多个线程真正地同时在多个处理器上执行。

线程调度:线程调度是操作系统的任务,决定了在给定的时间段内哪个线程可以运行。常见的调度算法包括时间片轮转和优先级调度等。

线程同步:由于多个线程共享资源和数据,可能会导致线程间的竞争条件和数据不一致问题。为了解决这些问题,需要使用线程同步机制,如互斥锁、信号量、条件变量等,确保数据的安全和一致性。

死锁:死锁是多线程编程中常见的问题,指的是多个线程互相等待对方释放资源而无法继续执行的情况。解决死锁需要合理设计和管理资源的使用方式。

线程间通信:多个线程之间可能需要进行信息交换和数据共享。可以通过共享内存、消息队列、管道等方式进行线程间通信。

并发编程模型:为了简化多线程编程,一些并发编程模型被提出,如基于锁的同步、消息传递、函数式编程的并行流等。

多线程广泛应用于并发处理、网络编程、图形界面、服务器和数据处理等领域。它可以充分利用多核处理器的计算能力,提高程序的性能和响应能力。然而,使用多线程也增加了程序的复杂性,需要特别注意线程安全和资源管理问题。

二、多线程的理解

1.进程和线程

进程

一个在内存中运行的应用程序。每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程可以有多个线程,比如在Windows系统中,一个运行的xx.exe就是一个进程。比如电脑里面的任务管理器:

 

线程

进程中的一个执行任务(控制单元),负责当前进程中程序的执行。一个进程至少有一个线程,一个进程可以运行多个线程,多个线程可共享数据。

        与进程不同的是同类的多个线程共享进程的堆和方法区资源,但每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间作切换工作时,负担要比进程小得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程。

 Java 程序天生就是多线程程序,我们可以通过 JMX 来看一下一个普通的 Java 程序有哪些线程,代码如下。

public class MultiThread {
	public static void main(String[] args) {
		// 获取 Java 线程管理 MXBean
		ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();
		// 不需要获取同步的 monitor 和 synchronizer 信息,仅获取线程和线程堆栈信息
		ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);
		// 遍历线程信息,仅打印线程 ID 和线程名称信息
		for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {
			System.out.println("[" + threadInfo.getThreadId() + "] " + threadInfo.getThreadName());
		}
	}
}

 上述程序输出如下(输出内容可能不同,不用太纠结下面每个线程的作用,只用知道 main 线程执行 main 方法即可):

[6] Monitor Ctrl-Break //监听线程转储或“线程堆栈跟踪”的线程
[5] Attach Listener //负责接收到外部的命令,而对该命令进行执行的并且把结果返回给发送者
[4] Signal Dispatcher // 分发处理给 JVM 信号的线程
[3] Finalizer //在垃圾收集前,调用对象 finalize 方法的线程
[2] Reference Handler //用于处理引用对象本身(软引用、弱引用、虚引用)的垃圾回收的线程
[1] main //main 线程,程序入口

从上面的输出内容可以看出:一个 Java 程序的运行是 main 线程和多个其他线程同时运行

进程与线程的区别总结

        线程具有许多传统进程所具有的特征,故又称为轻型进程(Light—Weight Process)或进程元;而把传统的进程称为重型进程(Heavy—Weight Process),它相当于只有一个线程的任务。在引入了线程的操作系统中,通常一个进程都有若干个线程,至少包含一个线程。

根本区别:进程是操作系统资源分配的基本单位,而线程是处理器任务调度和执行的基本单位

资源开销:每个进程都有独立的代码和数据空间(程序上下文),程序之间的切换会有较大的开销;线程可以看做轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程都有自己独立的运行栈和程序计数器(PC),线程之间切换的开销小。

包含关系:如果一个进程内有多个线程,则执行过程不是一条线的,而是多条线(线程)共同完成的;线程是进程的一部分,所以线程也被称为轻权进程或者轻量级进程。

内存分配:同一进程的线程共享本进程的地址空间和资源,而进程之间的地址空间和资源是相互独立的

影响关系:一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。

执行过程:每个独立的进程有程序运行的入口、顺序执行序列和程序出口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制,两者均可并发执行

2.什么是线程安全

        当多个线程访问某个方法时,不管你通过怎样的调用方式、或者说这些线程如何交替地执行,我们在主程序中不需要去做任何的同步,这个类的结果行为都是我们设想的正确行为,那么我们就可以说这个类是线程安全的。

        既然是线程安全问题,那么毫无疑问,所有的隐患都是在多个线程访问的情况下产生的,也就是我们要确保在多条线程访问的时候,我们的程序还能按照我们预期的行为去执行,我们看一下下面的代码。

Integer count = 0;
public void getCount() {
       count ++;
       System.out.println(count);
 }

        很简单的一段代码,下面我们就来统计一下这个方法的访问次数,多个线程同时访问会不会出现什么问题,我开启的3条线程,每个线程循环10次,得到以下结果: 

        我们可以看到,这里出现了两个26,出现这种情况显然表明这个方法根本就不是线程安全的,出现这种问题的原因有很多。

最常见的,就是我们A线程在进入方法后,拿到了count的值,刚把这个值读取出来,还没有改变count的值的时候,结果线程B也进来的,那么导致线程A和线程B拿到的count值是一样的。

那么由此我们可以了解到,这确实不是一个线程安全的类,因为他们都需要操作这个共享的变量 

        当多个线程访问某个方法时,不管你通过怎样的调用方式、或者说这些线程如何交替地执行,我们在主程序中不需要去做任何的同步,这个类的结果行为都是我们设想的正确行为,那么我们就可以说这个类是线程安全的 

1.如何确保线程安全
        1.synchronized

synchronized关键字,就是用来控制线程同步的,保证我们的线程在多线程环境下,不被多个线程同时执行,确保我们数据的完整性,使用方法一般是加在方法上。

public class ThreadDemo {

   int count = 0; // 记录方法的命中次数

   public synchronized void threadMethod(int j) {

       count++ ;

       int i = 1;

       j = j + i;
   }
}

        这样就可以确保我们的线程同步了,同时这里需要注意一个大家平时忽略的问题,首先synchronized锁的是括号里的对象,而不是代码,其次,对于非静态的synchronized方法,锁的是对象本身也就是this。

        当synchronized锁住一个对象之后,别的线程如果想要获取锁对象,那么就必须等这个线程执行完释放锁对象之后才可以,否则一直处于等待状态。

        注意:虽然

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