Java 设计模式 02:原型模式

Java 设计模式 02:原型模式

原型模式

​ 原型模式是以一个已经存在的实例为原型,通过复制这个实例的方法创建新实例的模式,实际上复制出来的对象并不一定和原对象相同。原型模式通常指创建相同种类的对象,因为 Java 自带的原型模式是通过二进制流的方式复制的,所以复制速度和复制效率都要高于使用new的方法创建

原型模式的设计

​ Java 由于已经提供了clone方法,在实现原型模式上十分简单,使用原型模式设计的程序必须具备以下几点:

  • 抽象原型类:规定了具体原型类中必须要实现的接口
  • 具体原型类:实现抽象类的clone方法,是可以被复制的对象

​ 另外在这里需要提到浅克隆和深克隆:

  • 浅克隆:创建一个新对象,新对象的属性和原对象完全相同,对于非基本类型属性,仍指向原有属性所指向的地址
  • 深克隆:创建一个新对象,属性中引用的其他对象也会被克隆,不再指向原来的地址

​ Java 中通过Cloneable接口的clone方法实现的克隆为浅克隆

// 原型模式
public class ProtoTypeTest {
    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        RealizeType object1 = new RealizeType();
        RealizeType object2 = (RealizeType) object1.clone();
    }
}

class RealizeType implements Cloneable {
    RealizeType() {
        System.out.println("具体原型创建成功");
    }

    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        System.out.println("具体原型复制成功");
        return (RealizeType) super.clone();
    }
}

原型模式的优缺点

优点

  • Java 自带的原型模式性能更优
  • 可以使用深克隆的方式保存对象状态,可辅助实现撤销操作

缺点

  • 需要为每一个类都配置一个clone方法
  • clone方法位于类的内部,违背了开闭原则
  • 深克隆时逻辑较为复杂
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