1、定义资源载入逻辑
// 实现了Runnable接口
class Runner1 implements Runnable
{
public void run()
{
//... 载入资源逻辑
preloadTextures(); // 初始化,载入图像资源
loadSound(); // 载入音效
}
}
2、调用新线程进行异步载入
new Thread(new Runner1()).start();
// 实现了Runnable接口
class Runner1 implements Runnable
{
public void run()
{
//... 载入资源逻辑
preloadTextures(); // 初始化,载入图像资源
loadSound(); // 载入音效
}
}
new Thread(new Runner1()).start();