在编程中,有时候我们可能需要为某些对象提供一个代理,以简化其使用方式或者控制其行为。这就是代理模式的作用。
首先,让我们从简单的例子开始。假设你有一个名为"客户"的类,它有一个方法叫做"购买",你希望为每个"客户"创建一个代理类,以记录他们的购买历史。
但是,如果你直接在"客户"类中添加一个属性来存储购买历史,那么每次"客户"进行购买时,你都需要创建一个新的代理类。这会非常麻烦,因为你必须为每个"客户"创建一个新的代理类。
这就是代理模式的作用。我们可以创建一个代理类,该类接收"客户"对象作为参数,并在其中添加购买历史属性。每次"客户"进行购买时,代理类会调用"客户"的方法,并将其购买历史记录下来。
以下是一个简单的Java代码示例:
public class Customer {
private String name;
private int age;
public Customer(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void buy(int itemId, int price) {
System.out.println(name + "购买了物品 " + itemId + ",价格为 " + price);
}
}
public class CustomerProxy {
private Customer customer;
private List<String> history;
public CustomerProxy(Customer customer) {
this.customer = customer;
this.history = new ArrayList<>();
}
public void buy(int itemId, int price) {
customer.buy(itemId, price);
history.add(name + "购买了物品 " + itemId + ",价格为 " + price);
}
}
在这个例子中,我们创建了一个名为"Customer"的类和一个名为"CustomerProxy"的类。在"CustomerProxy"类中,我们创建了一个名为"customer"的属性和一个名为"history"的属性。每次调用"buy"方法时,我们都会将购买历史添加到"history"列表中。
在调用"buy"方法时,我们还会调用原始的"Customer"对象的"buy"方法。这样,我们就可以在每次购买时记录购买历史了。
这个例子看起来很简单,但是你可以根据实际情况调整代码,以满足你的需求。例如,你可以在代理类中添加更多的方法来控制客户的行为,或者将购买历史记录到一个数据库中等等。
代理模式通常包含以下组件:
- 客户端:这是使用代理模式的应用程序。它通过代理对象来访问目标对象。
- 目标对象:这是实际执行所需操作的类。例如,在上面的例子中,目标对象是角色的攻击行为。
- 代理对象:这是代理模式的核心组件。它充当客户端和目标对象之间的中间人。它允许客户端通过它来访问目标对象,从而控制对目标对象的访问。
下面是一个简单的Java代码示例,演示了如何使用代理模式来控制角色的攻击:
// 定义角色类
public class Character {
private int health;
private int attack;
private Attack attackObject;
public Character(int health, int attack) {
this.health = health;
this.attack = attack;
this.attackObject = new Attack();
}
public void move() {
System.out.println("角色正在移动...");
}
public void attack() {
System.out.println("角色正在攻击...");
}
}
// 定义攻击类
public class Attack {
public void execute() {
// 执行攻击操作
System.out.println("攻击成功!");
}
}
// 定义代理类
public class CharacterProxy {
private Character character;
private Attack attackObject;
public CharacterProxy(Character character, Attack attackObject) {
this.character = character;
this.attackObject = attackObject;
}
public void move() {
character.move(); // 执行移动操作,但不调用攻击操作
}
public void attack() {
attackObject.execute(); // 调用攻击操作,但不执行移动操作
}
}
在上面的示例中,角色类Character包含健康值和攻击值,以及一个用于执行攻击操作的Attack对象。代理类CharacterProxy充当客户端和角色类之间的中间人。它包含一个角色对象和一个用于执行攻击操作的Attack对象。客户端可以通过代理对象来访问角色对象的移动和攻击方法,从而控制对角色对象的访问。