编写一个有简单功能的聊天室

线程服务器(MulThreadServer)

package QQChat;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @Author:钟豪强
 * @Description: 多线程聊天室服务端
 * @Date Created in  2020-07-14 21:00
 * @Modified By:
 */

public class MulThreadServer {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
            System.out.println("服务器启动.." + serverSocket.getLocalSocketAddress());
            //线程池
            ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(25);
            while (true) {
                Socket client = serverSocket.accept();
                System.out.println("" + client.getRemoteSocketAddress());
                executorService.execute(new HandlerClient(client));
            }
        } catch (
                IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

维护线程(HandlerClient)

package QQChat;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;


/**
 * Auther:CHAOQIWEN
 * */
public class HandlerClient implements Runnable {

    //维护所有的连接到服务端的客户端对象
    private static final Map<String, Socket> ONLINE_CLIENT_MAP = new ConcurrentHashMap<>();

    private final Socket client;

    public HandlerClient(Socket client) {
        this.client = client;
    }

    @Override
    public void run() {

        try {
            InputStream clientInput = client.getInputStream();
            Scanner scanner = new Scanner(clientInput);
            //消息按行读取
            // 1 、注册:register : <userName>  register:张三
            // 2 、群聊:groupChat: <message>   groupChat:大家好
            // 3 、私聊:privateChat: <userName>:<message>    privateChat:你好
            // 4、 退出:bye
            while (true) {
                String data = scanner.nextLine();
                if (data.startsWith("register:")) {
                    String userName = data.split(":")[1];
                    register(userName);
                    continue;
                }
                if (data.startsWith("groupChat:")) {
                    String message = data.split(":")[1];
                    groupChat(message);
                    continue;
                }
                if (data.startsWith("privateChat:")) {
                    String[] segments = data.split(":");
                    String targetUserName = segments[1];
                    String message = segments[2];
                    privateChat(targetUserName, message);
                    continue;
                }
                if (data.equals("bye")) {
                    bye();
                    continue;
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }        //退出

    private void bye() {
        for (Map.Entry<String, Socket> entry : ONLINE_CLIENT_MAP.entrySet()) {
            Socket target = entry.getValue();
            if (target.equals(this.client)) {
                ONLINE_CLIENT_MAP.remove(entry.getKey());
                break;
            }
        }
        printOnlineClient();
        ;
    }


    private String getCurrentUserName() {
        for (Map.Entry<String, Socket> entry : ONLINE_CLIENT_MAP.entrySet()) {
            Socket target = entry.getValue();
            if (target.equals(this.client)) {
                return entry.getKey();
            }
        }
        return "";
    }    //私聊,给targetUserName发送message消息

    private void privateChat(String targetUserName, String message) {
        Socket target = ONLINE_CLIENT_MAP.get(targetUserName);
        if (target == null) {
            this.sendMessage(this.client, "没这个人" + targetUserName, false);
        } else {
            String currentUserName = this.getCurrentUserName();
            this.sendMessage(target, "<" + currentUserName + ":说>" + message, true);
        }
    }    //群聊发送message

    private void groupChat(String message) {
        for (Map.Entry<String, Socket> entry : ONLINE_CLIENT_MAP.entrySet()) {
            Socket target = entry.getValue();
            if (target.equals(this.client)) {
                continue;
            }
            this.sendMessage(target, message, true);
        }
    }        //以userName为key注册当前用户

    private void register(String userName) {
        ONLINE_CLIENT_MAP.put(userName, client);

        //客户端
        printOnlineClient();
        this.sendMessage(this.client, userName + "注册成功", false);


    }

    private void sendMessage(Socket target, String message, boolean prefix) {
        OutputStream clientOutput = null;
        try {
            clientOutput = target.getOutputStream();
            OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(clientOutput);
            if (prefix) {
                String currentUserName = this.getCurrentUserName();
                writer.write("<" + currentUserName + ":说>" + message + "\n");
            } else {
                writer.write(message + "\n");
            }
            writer.flush();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }


    }    //打印在线客户端

    private void printOnlineClient() {
        System.out.println("在线人数" + ONLINE_CLIENT_MAP.size() + "用户名如下");
        for (String userName : ONLINE_CLIENT_MAP.keySet()) {
            System.out.println(userName);
        }
    }
}

线程客户端(MulThreadClient)

package QQChat;

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

/**
 * @Author:钟豪强
 * @Description:    多线程聊天室客户端
 * @Date Created in  2020-07-14 21:02
 * @Modified By:
 */
public class MulThreadClient {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Socket client = new Socket("127.0.0.1", 6666);
            new ReadDataFromServerThread(client).start();
            new WriteDataToServerThread(client).start();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

客户端读取服务器数据线程(ReadDataFromServerThread)

package QQChat;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * @Author:钟豪强
 * @Description:        客户端从服务端读取数据的线程
 * @Date Created in  2020-07-14 21:03
 * @Modified By:
 */
public class ReadDataFromServerThread extends Thread{
    private final Socket client;

    public ReadDataFromServerThread(Socket client) {
        this.client = client;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            InputStream clientInput = this.client.getInputStream();
            Scanner scanner = new Scanner(clientInput);
            while (true) {
                String data = scanner.nextLine();
                System.out.println("来自服务端消息" + data);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

客户端发送服务器数据线程(WriteDataToServerThread)

package QQChat;

import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

/**
 * @Author:钟豪强
 * @Description:
 * * 客户端给服务端发送的数据
 * * 发送的数据来自命令行的交互式输入
 *
 * @Date Created in  2020-07-14 21:03
 * @Modified By:
 */
    public class WriteDataToServerThread extends Thread {
        private final Socket client;

        public WriteDataToServerThread(Socket client) {
            this.client = client;
        }

        @Override
        public void run() {
            try {
                OutputStream clientOutput = this.client.getOutputStream();
                OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(clientOutput);
                Scanner scanner = new Scanner(System.in);
                while (true) {
                    System.out.println("请输入>>");
                    String data = scanner.nextLine();
                    writer.write(data + "\n");
                    writer.flush();
                    if (data.equals("bye")) {
                        break;
                    }
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
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简易聊天室本次实验的目的是通过以下题目掌握JSP内置对象,包括:request,response,session,application等。 (1)制作简易聊天室,能够实现简单的页面聊天功能。 (2)制作网页计数器,要求相同的窗口内刷新页面访问次数并不增加,并且用图片来显数字。1、 熟悉request、response、session、application、out等内置对象; 2、 选择制作网页计数器程序需准备数字图片;1、进入jsp子目录,编写简易聊天室的JSP程序,聊天室的需要实现的基本功能:输入昵称、聊天。 2.根据功能编写页面代码。二、网页计算器 利用内置对象application <html> <head> <base href="<%=basePath%>"> <title>My JSP 'Counter.jsp' starting page</title> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> <meta http-equiv="expires" content="0"> <meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3"> <meta http-equiv="description" content="This is my page"> <!-- <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css"> --> </head> <body> 您是第位访问者! </body> </html> 简易聊天室本次实验的目的是通过以下题目掌握JSP内置对象,包括:request,response,session,application等。 (1)制作简易聊天室,能够实现简单的页面聊天功能。 (2)制作网页计数器,要求相同的窗口内刷新页面访问次数并不增加,并且用图片来显数字。1、 熟悉request、response、session、application、out等内置对象; 2、 选择制作网页计数器程序需准备数字图片;1、进入jsp子目录,编写简易聊天室的JSP程序,聊
### 回答1: 为了编写一个聊天室,首先需要了解 Flask 框架的基本使用方法。在编写聊天室时,需要使用 Flask 提供的路由功能,将不同的 URL 映射到不同的函数上,以处理不同的请求。 其次,需要使用 WebSocket 技术来实现实时通信。Flask-SocketIO 是一个 Flask 插件,可以很容易地在 Flask 应用中使用 WebSocket。 最后,可以使用 Jinja2 模板引擎来渲染聊天室页面。 简单来说,主要步骤如下: 1. 使用 Flask 创建一个应用,并配置好路由。 2. 在应用中使用 Flask-SocketIO 实现 WebSocket 通信。 3. 使用 Jinja2 渲染聊天室页面。 当然还有很多细节需要考虑,如: - 如何存储用户信息 - 如何存储聊天记录 - 如何验证用户身份 - 如何处理重复用户名等 更详细的代码及实现方法可以参考相关文档或网上教程。 ### 回答2: Flask是一个使用Python编写的轻量级Web应用程序框架,可以用于构建各种类型的网站和Web应用。要编写一个基础的聊天室,可以按以下步骤进行: 1. 首先,安装并导入Flask模块: ``` pip install flask from flask import Flask, render_template, request ``` 2. 创建一个Flask应用实例: ``` app = Flask(__name__) ``` 3. 编写一个处理首页的路由: ``` @app.route('/') def index(): return render_template('index.html') ``` 这个路由函数将会显示聊天室的主页。需要在项目目录下创建一个名为`templates`的文件夹,并在其中创建一个名为`index.html`的HTML模板文件。 4. 编写一个处理聊天消息的路由: ``` @app.route('/send', methods=['POST']) def send(): message = request.form['message'] # 在这里处理消息的发送逻辑,例如存储到数据库或发送给其他用户 return '' ``` 这个路由函数将会接受来自聊天室表单的POST请求,获取用户发送的消息并进行处理。 5. 在`index.html`文件中编写聊天室页面的HTML和JavaScript代码。可以使用WebSocket来实现实时消息传递,或者使用Ajax轮询进行消息更新。 6. 运行Flask应用: ``` if __name__ == '__main__': app.run() ``` 这将会在本地开启一个Web服务器,可以通过访问`http://localhost:5000`来访问聊天室。 以上是一个简单的基于Flask的聊天室实现。当然,这只是一个起点,具体的实现方式还需要根据实际需求进行设计和完善。
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