is和as

is的规则如下:

  • 检查对象类型的兼容性,并返回结果,true或者false;
  • 不会抛出异常;
  • 如果对象为null,则返回值永远为false。

其典型用法为:

object o = new object();
class A{}
if (o is A)  //执行第一次类型兼容检查
{
  A a = (A) o;  //执行第二次类型兼容检查
}

as的规则如下:

  • 检查对象类型的兼容性,并返回结果,如果不兼容就返回null;
  • 不会抛出异常;
  • 如果结果判断为空,则强制执行类型转换将抛出NullReferenceException异常。
其典型用法为:
object o = new object();
class B{}
B b = o as B;  //执行一次类型兼容检查
if (b != null)
{
    MessageBox.Show("b is B's instance.");
}

结论

纵上比较,is/as操作符,提供了更加灵活的类型转型方式,但是as操作符在执行效率上更胜一筹,我们在实际的编程中应该体会其异同,酌情量才。 


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