PreTranslateMessage函数说明以及MFC中消息传递机制

在一个WIN32程序中,WINDOWS会将消息传递给相应的窗口。但是消息不是立即就被传递给相应的窗口,而是会从整个程序最顶层的窗口传递到下一级窗口,再传递到下一级窗口,直到传递给目标窗口。在整个过程中,有些消息,在某些特定的情况下,无法默认传递到目标窗口的。比如用户在EDIT控件中按下回车键,CANCEL键等,如果EDIT窗口之前有对话框窗口,对话框会默认处理回车消息(即响应ONOK函数,然后关闭对话框),然后退出消息传递。所以EDIT会收不到。要解决这个问题,可以在EDIT窗口之前所有的对话框中重载PreTranslateMessage函数,然后在函数内加上:

if (pMsg->message==WM_KEYDOWN && pMsg->wParam==VK_RETURN)     //如果消息类型为WM_KEYDOWN并且用户按下的是回车
  return FALSE;    //不翻译消息,直接将消息传递下去。具体可查MSDN。注意,这里返回值不能为TRUE,TRUE的意思是翻译消息后退出消息传递,如此一来虽然也能避开对话框默认处理,但是会退出消息传递,这样EDIT控件照样得不到消息。

如此,就可避开对话框默认处理,将消息传递下去。注意:只有对话框才会默认处理按下回车,CANCEL消息,其他控件窗口则不会,所以在其他窗口中不必重载PreTranslateMessage函数,当然如果重载了也不会错。

PreTranslateMessage函数说明:

对消息进行过滤.
在消息发往窗口前, 所有此窗口的父窗口都会收到 PreTranslateMessage 函数的调用. 从最顶层的开始.一层层调用下来. 如果在某个调用时返回TRUE则消息处理立刻中止. 如果所有的窗口都调用完成(包括接收消息的窗口自己)也没有返回 TRUE的, 则消息被窗口过程处理.

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