golang_day5-package-interface

本文介绍了Go语言中的包管理,包括包的定义、导入与可见性,以及`init()`函数的使用。接着讲解了接口的概念,如何定义和实现接口,以及接口变量的运用。此外,还讨论了空接口及其应用场景。最后,文章详细阐述了文件操作,如打开、读取和写入文件的操作方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

包的定义 --> package关键字,包名通常是和目录名一直,不能包含-
一个文件夹就是一个包
文件夹里面放的都是.go文件
包的导入 import

  • 包的导入路径是从$GOPATH/src后面的路径开始写起
  • 单行导入
    • 多行导入
  • 为导入的包起别名
  • 匿名导入 – 导入之后会执行init
  • GO不支持循环导入
    包中的标识符(变量名/函数名/结构体名/接口名/常量)可见性 --> 标识符首字母大写表示对外可见
    init()
  • 包导入的时候会自定执行
  • 一个包里面只有一个init()
  • init()没有参数也没有返回值,也不能调用
  • 多个包的init执行顺序
  • 一般用于做一些初始化操作

接口

接口是一种类型,一种抽象的类型
接口就是你要实现的方法的清单
接口的定义

type mover interface{
    方法的签名(参数)(返回值)
}

接口的实现

实现了接口的所有方法,就实现了这个接口
实现了接口就可以当成这个接口类型的变量

接口变量

实现了一个万能的变量,可以保存所有实现了我这个接口的类型的值
通常是作为函数的参数出现

空接口

interface{}
接口中没有定义任何方法,也就是说任意类型都实现了空接口–>任何类型都可以存到空接口变量中
作为参数
map[string]interface{}

接口底层

  • 动态类型
  • 动态值

类型断言

做类型断言的前提是:一定要是一个接口类型的变量

x.(T)
使用 switch

文件操作

打开文件和关闭文件

读文件

写文件

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