Golang分布式并发---群体性热点淘汰算法

该博客介绍了在Golang分布式系统中,如何通过一种群体性热点淘汰算法解决高并发下的资源竞争问题。传统算法存在收集任务列表和排序耗时的问题。作者提出了一种网吧上网场景的比喻,当资源(上网位置)有限时,用户根据自己的需求和贡献度自我判断是否续用,避免全局排序,提高并发效率。这种方法确保了系统的公平性和高效性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Golang分布式并发---群体性热点淘汰算法

 

         在传统的算法中,要计算热点的时候,常规采用,收集所有的任务列表,然后进行排序,得出前n的热点数据。此种算法的不好地方有:

1、  需要收集所有的任务列表。任务数过多时,收集是个问题

2、  将任务列表进行排序。在此过程中,如果列表过多,则会排序时间过长。

另外如果需要进行同步的话,则在此算法中,会有个停顿。

 

         那么我们构建一个场景,一个网吧有n个位置,每个人都可以去网吧,但规定,每次只能预约1小时,如果时间到了,则可以续费继续一个小时,如果不需要则放弃位置。

 

         现在有m个人来网吧上网。

         1、m < n时,则m个人都可以获取到上网位置

         2、当m>n时,则有n个人可以获取到上网位置,剩余的人,则在等待

        

有两种调度算法

1、  每个人,都会定期检查自己的时间,是不是到了1个小时,如果是,则判定自己是否需要继续使用,则优先续约1小时,如果不需要则放弃位置。等待的人中,则随机获取到这个位置。

2、每个人,都会定期检查自己的时间,是不是到了1个小时,如果是,则放弃位置。如果还需要继续使用则到等待队列中,不需要使用,则直接退出。

 

此算法中,需要注意的地方有

1、  每个用户自己是自律的。自己评判自己是否需要继续使用&#x

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