C# 浅析并行任务同步机制——lock锁

lock:lock语句时设置锁定和解除锁定的一种简单方式。

          lock关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。 如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该对象被释放。

一、通常怎么使用?

1、通常是,我们将lock的对象设置为,私有的,只读并且是引用类型的。也是最佳的实践

private readonly static object oLock = new object();  //只读的静态锁,静态变量所有的用户共享一个 这个可以实现共享锁的安全

        私有,是防止外部访问到锁。简言之,谁锁定,谁打开是最安全的。

        只读是初始时锁已经创建了,不能再使用过程中更改。

        引用类型而不是值类型,1、因为编译过程中,锁定值类型会报错;2、而且值类型,锁定的是副本。但是引用类型中,字符串是个例外,不能当做锁对象

2、还可以是下面的这样

private readonly object oLock = new object();

      将锁设定为只读的,实例锁。但是这种锁使用有局限,就是每创建一个实例对象,就会创建一个锁,不是线程安全的。

上面的两种锁,需要视情况而定,如果是多个实例的情况下需要线程安全,则使用私有只读静态锁,所有实例对象共享一个锁

其实我们判断是否线程安全,简单的方式是,锁定资源的锁,是一个锁还是多个锁,多个任务访问一块资源,则需要一个锁。

下面分享一个例子,上面的两种锁都可以使用,因为只生成一个锁。

internal class Program
    {
        static internal Thread[] threads = new Thread[5];
        private static Random r = new Random();
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int i = 0; i < 5; i++)
            {
                Acount acou = new Acount(10000);
                Thread t = new Thread(new ThreadStart(()=> {
                    acou.WithDar(r.Next(9000, 10000));
                }));
                threads[i] = t;
                threads[i].Name = i.ToString();
                threads[i].Start();
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }


 /// <summary>
    /// 客户账号
    /// </summary>
    internal class Acount
    {
        int acount;
        internal Acount(int acount)
        {
            this.acount = acount;
        }
        internal int WithDar(int balacn)
        {
            if (balacn < 0)
            {
                Console.WriteLine("值小于0");
            }

            WriteLine($"CurrentThread:{Thread.CurrentThread.Name},等待中,准备取款{balacn}");

            if (acount >= balacn)
            {
             
                int m = BankAcount._BankAcount.GetMoney(Thread.CurrentThread.Name, balacn);
                if (m > 0)
                {
                    WriteLine();
                    WriteLine("=====================取款信息=======================");
                    acount = acount - balacn;
                    WriteLine("CurrentThread:" + Thread.CurrentThread.Name);
                    WriteLine("取款:" + balacn);
                    WriteLine("账户余额:" + acount);
                    WriteLine("====================================================");
                    WriteLine();
                    return acount;
                }
                return 0;
            }
            else
            {
                WriteLine($"{Thread.CurrentThread.Name}:个人账户余额不足");
                return 0;
            }

        }
    }
    /// <summary>
    /// 银行账户
    /// </summary>
    internal class BankAcount
    {
        private int AllMoney = 40000;         //银行账户,每天限额,取这么多
        public static BankAcount _BankAcount = null;
        private readonly static object oLock = new object();  //增加一个静态锁,用于所有账户公用一个。
        //private object oLock = new object(); //实例锁,该类只能有一个实例
        static BankAcount()
        {
            _BankAcount = new BankAcount();  //银行账户
        }
        /// <summary>
        /// 取钱
        /// </summary>
        /// <param name="zhid">用户ID</param>
        /// <param name="qq">取钱</param>
        /// <returns></returns>
        public int GetMoney(string zhid, int qq)
        {
            lock (oLock)
            {
                if (qq <= AllMoney)
                {
                    WriteLine($"{zhid} 取钱 {qq}");
                    AllMoney -= qq;
                    WriteLine($"银行记账减去{qq},剩余{AllMoney}");
                    return qq;
                }
                else
                {
                    WriteLine($"银行账户余额剩余{AllMoney},取钱{qq}");
                    WriteLine("银行账户余额不足,请明天来取");
                    return 0;
                }
            }
        }
    }

 

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