1 实现交互的三要素:目标、事件、动作
2 脚本的类型:
帧脚本(关键帧和空白关键帧)
元件脚本(按钮脚本和影片剪辑脚本)
3 事件
鼠标和键盘事件、MC(电影剪辑)事件、帧事件
4 目标
当前动画FLASH以及时间轴
其他动画FLASH以及时间轴
外部应用程序
5 数据类型
独有的 电影剪辑(MoveClip)
能够在FLASH中播放的元件。它是唯一引用图形元素的数据类型。
1 实现交互的三要素:目标、事件、动作
2 脚本的类型:
帧脚本(关键帧和空白关键帧)
元件脚本(按钮脚本和影片剪辑脚本)
3 事件
鼠标和键盘事件、MC(电影剪辑)事件、帧事件
4 目标
当前动画FLASH以及时间轴
其他动画FLASH以及时间轴
外部应用程序
5 数据类型
独有的 电影剪辑(MoveClip)
能够在FLASH中播放的元件。它是唯一引用图形元素的数据类型。