设计模式 -职责链模式

定义

职责链模式是一种对象行为型模式,它常用于处理具有多个处理者的请求。在一个软件系统中,当一个请求可以被多个对象处理时,这些对象可以组织成一条链,并按照这个链传递请求,从而实现了请求发送者和请求处理者之间的解耦。

职责链模式的主要角色包括:

  1. 抽象处理者(Handler)角色:定义一个处理请求的接口,包含抽象处理方法和一个后继连接。
  2. 具体处理者(Concrete Handler)角色:实现抽象处理者的处理方法,判断能否处理本次请求,如果可以处理请求则处理,否则将该请求转给它的后继者。
  3. 客户类(Client)角色:创建处理链,并向链头的具体处理者对象提交请求,它不关心处理细节和请求的传递过程。

通过使用职责链模式,可以降低对象之间的耦合度,使得一个对象无需知道到底是哪一个对象处理其请求以及链的结构,发送者和接收者也无须拥有对方的明确信息。同时,增强了系统的可扩展性,可以根据需要增加新的请求处理类,满足开闭原则。此外,职责链模式还可以实现责任分担。

实现举例

是的,C++可以实现职责链模式。以下是一个简单的示例代码:

#include <iostream>
#include <list>

class Handler {
public:
    virtual void handleRequest() = 0;
    virtu
  • 10
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

匠心码农

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值