体感游戏手柄使用说明 (删减)

一.引言

早在 2012年的“电子娱乐博览会”上,美国虚拟现实设备制造商Oculus公司就已经首次展出了搭载虚拟现实技术的Rift头戴式显示器,几乎凭借一己之力将这项技术带到了人们面前。而当Facebook创始人兼CEO马克·扎克伯格以20亿美元收购Oculus的一夜之间,这个被认为是“下一代计算平台”的领域,已经成为了各大互联网企业厮杀的一个新战场。

为满足玩家在体验虚拟现实游戏时的控制需要,考虑满足玩家在使用游戏飞鼠的安全性、稳定性、可玩性的前提下,有利于更好的指导玩家使用游戏飞鼠,依据游戏飞鼠的技术特点,特制定了该使用说明书。

.配置环境

2.1 环境概述

接收器通过USB接口与PC机相联,并把接收到数据模拟成鼠标键盘操作。在PC端利用上位机软件与接口器通信,完成设备的一些配置工作,如改键、启动开发者模式等。另外游戏飞鼠还支持扩展设备(如 WII弯柄等),通过扩展设备可以获得更多的控制体验。

2.2 技术参数

控制:

飞鼠:3轴高精度陀螺仪追踪手柄运动,模拟鼠标移动。

实体按键:8个按键+1

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