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原创 力扣周赛222期 1711. 大餐计数 1712. 将数组分成三个子数组的方案数 1713. 得到子序列的最少操作次数
这周的后三道题都挺有意思,先占个坑写下简单思路和比赛时提交的代码,抽空再整理下第二题:1711. 大餐计数难度 中等大餐是指恰好包含两道不同餐品的一餐,其美味程度之和等于 2 的幂。你可以搭配任意两道餐品做一顿大餐。给你一个整数数组deliciousness,其中deliciousness[i]是第i 道餐品的美味程度,返回你可以用数组中的餐品做出的不同大餐的数量。结果需要对10^9+ 7取余。注意,只要餐品下标不同,就可以认为是不同...
2021-01-04 15:24:28
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原创 力扣周赛221期 1707 与数组中元素的最大异或值 (JAVA 字典树 贪心 离线算法)
1707. 与数组中元素的最大异或值难度 困难给你一个由非负整数组成的数组 nums 。另有一个查询数组 queries ,其中 queries[i] = [xi, mi] 。第 i 个查询的答案是 xi 和任何 nums 数组中不超过 mi 的元素按位异或(XOR)得到的最大值。换句话说,答案是 max(nums[j] XOR xi) ,其中所有 j 均满足 nums[j] <= mi 。如果 nums 中的所有元素都大于 mi,最终答案就是 -1 。返回一个整数数组 answe..
2021-01-01 13:31:13
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原创 【英语学习系统】学习流程的设计以及知识库的建立
关于英语课堂的大致流程:知识库:知识库: 单词数据库:单词,中文释义,发音,例句,时态,分类 句子数据库:句子,中文释义,标签(如第几单元) 虚拟人提问数据库:提问句子,参考答案...
2018-04-20 20:29:24
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原创 【英语学习系统】unity3d下的语音识别与语音合成
查阅unity api unity5.5.0以上版本可使用win10自带语音识别功能,语音合成采用百度语音api
2018-04-20 20:08:28
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原创 【英语学习系统】 场景布置与模型调整
2018创新实训 第1周 4.2-4.8 场景布置与模型调整为尽快开展所需的各项工作,使用已有的的模型,稍加修改,作为英语学习系统的临时场景使用
2018-04-07 22:05:54
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原创 基于虚拟教学代理和多感知融合的智能VR英语课堂研发
应用价值:VR技术与教育相结合,提升教育方法和教学效果,具有重要意义,有助于学校智能课堂的发展。结合VR、智能交互等计算机技术,构建高可用性和易用性的自我调节式虚拟英语课堂,有助于帮助小学生提升学习兴趣,提高学习动机。通过科学的课题内容和流程设计,结合智能、全面的学习评价和反馈,切实帮助学习提升学习效果。研究内容:1 学习内容知识库(科学的课堂内容设计,构建知识库以及相应的模型库)2 课堂和学习过...
2018-03-28 20:35:26
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空空如也
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