《ACM程序设计》书中题目专题总结
通过这个专题的练习,让我了解到STL的一些用法。通过专题的练习,让我掌握了在C++课堂上不曾了解的编程方法,在本专题的练习中也收获很多,以前对英语题有一定的排斥感,经过练习其中英语题做起来已经没有像之前那样紧张了,对其中的一些术语也都记牢了。在练习中我也对ACM的题目有了一定认识,在看了《ACM程序设计》这本书后再做这些题,也巩固了自己掌握的内容,对自己的编码能力的提升也要很大帮助。
C++STL(即C++标准模板库)使用十分方便,可以很大程度的提高代码简洁度和程序效率。这个专题作用是让我了解到STL的一些用法,STL提供三种类型的组件:容器,迭代器和算法,它们都支持泛型程序设计标准。容器主要有两类:顺序容器和关联容器。顺序容器(vector,list,deque和string等)是一系列元素的有序集合。关联容器(set,multiset,map和multimap)包含查找元素的键值。迭代器的作用是遍历容器。STL算法库包含4类算法:排序,不可变序算法,变序性算法和数值算法。
算法:
1. Sort sort是经常用到的代码,可以快速的排序而不用繁琐的代码,还可以自己定义比较类型,能使代码简洁明了。
头文件: #include <algorithm>
sort(begin, end);
sort(begin, end, cmp);
例:
int num[] = {1,5,6,2,9};
1) sort(num, num + 5);//默认从小到大排序num[] = {1,2,5,6,9};
2) bool cmp(int a, int b){
return a > b;
}
sort(num, num + 5, cmp); //num[] = {9,6,5,2,1};
2. bool next_permutation(begin, end);和bool prev_permutation(begin, end);作用为生成排列,
头文件: #include <algorithm>
bool next_permutation(begin, end);
改变区间内元素的顺序,产生下一个排列。
bool prev_permutation(begin, end);
产生前一个排列。
end为最后一个元素的下一个位置。
3 upper_bound 和 lower_bound 作用为寻找满足value的上限和下限
upper_bound(begin, end, value);
返回>=value的元素的第一个位置。
lower_bound(begin, end, value);
返回>value的元素的第一个位置。
num[] = {1,2,2,3,4,5};
lower_bound(num, num + 6, 2)为num + 1
upper_bound(num, num + 6, 2)为num + 3
容器:
A.其中vector(动态数组),经常用到,它身为动态数组不需要定义其长度,用多少往里放多少,它也随之开辟内存,也能在一定程度上减少内存消耗,其功能可以完全代替数组,下面是一些基本操作:
头文件: #include <vector>
定义:vector <data_type> vector_name; 如:vector <int> v;
操作:
empty() -- 返回bool型,表示vector是否为空 (v.empty() )。
size() -- 返回vector内元素个数 (v.size() )。 push_back(data_type a) 将元素a插入最尾端。
pop_back() 将最尾端元素删除 v[i] 类似数组取第i个位置的元素(v[0] )。
B.还有string也是一种容器,可以理解为字符串类,比字符数组可操作性强。在很多题目中都会用到它,它提供了添加,删除,替换,查找和比较等丰富的方法。String可以直接用等号赋值。
如:string s; s=”hellow,c++STL”; char ss[999]; scanf{(“%s”,&ss); s=ss;
而且在其尾部追加字符或字符串可以用“+”;
C.当一个元素有两个相对应的数据时,可以用map和multimap
map和multimap所有元素都会根据元素的键值自动排序,map的所有元素都是pair,pair的第一个元素被视为键值,第二个元素为实值。map不允许两个元素有相同的键值,但multimap可以。
头文件: #include <map>
定义:map <data_type1, data_type2>map_name;
如:map <string, int> m;//默认按string由小到大排序。
操作:
m.size() 返回容器大小
m.empty() 返回容器是否为空
m.count(key) 返回键值等于key的元素的个数
m.lower_bound(key) 返回键值等于key的元素的第一个可安插的位置
m.upper_bound(key) 返回键值等于key的元素的最后一个可安插的位置。
操作:
m.begin() 返回一个双向迭代器,指向第一个元素。
m.end() 返回一个双向迭代器,指向最后一个元素的下一个位置。
m.clear() 讲整个容器清空。
m.erase(elem) 移除键值为elem的所有元素,返回个数,对 于map来说非0即1。
m.erase(pos) 移除迭代器pos所指位置上的元素。
直接元素存取: m[key] = value;
查找的时候如果没有键值为key的元素,则安插一个键值为key的新元素,实值为默认(一般0)。
操作:
m.insert(elem) 插入一个元素elem
a)运用value_type插入 map<string, float> m; m.insert(map<string, float>::value_type ("Robin", 22.3));
b) 运用pair<> m.insert(pair<string,float>("Robin", 22.3));
c) 运用make_pair() m.insert(make_pair("Robin", 22.3)); D.set 和 multiset
集合容器实现了红黑树的平衡二叉检索树的结构,其主要功能自动将元素按键值由小到大的顺序排序。构造此集合的目的就是为了快速检索。
set 和 multiset会根据特定的排序准则,自动将元素排序,两者的不同之处在于multiset可以允许元素重复而set不允许元素重复。
头文件: #include <set>
定义:set <data_type> set_name;
如:set <int> s;//默认由小到大排序
如果想按照自己的方式排序,可以重载小于号。
struct new_type{ int x, y; bool operator < (const new_type &a)const{ if(x != a.x) return x < a.x; return y < a.y; } } set <new_type> s;
操作:
s.insert(elem) -- 安插一个elem副本,返回新元素位置。
s.erase(elem) -- 移除与elem元素相等的所有元素,返回被移除 的元素个数。
s.erase(pos) -- 移除迭代器pos所指位置上的元素,无返回值。
s.clear() -- 移除全部元素,将整个容器清空。
迭代器举例: multiset <int> :: iterator pos; for(pos = s.begin(); pos != s.end(); pos++) ... ...
操作:
s.size() -- 返回容器大小。
s.empty() -- 返回容器是否为空。
s.count(elem) -- 返回元素值为elem的元素的个数。
s.lower_bound(elem) -- 返回 元素值>= elem的第一个元素位置。
s.upper_bound(elem) -- 返回元素值 > elem的第一个元素的位置。
两个函数可以找到满足value的上限和下限,从而找到满足条件的所有元素。
以上位置均为一个迭代器。
s.begin() -- 返回一个双向迭代器,指向第一个元素。
s.end() -- 返回一个双向迭代器,指向最后一个元素的下一个位置。
E. 栈 (Stack)
stack是一种先进后出(First In Last Out, FILO)的数据结构,它只有一个出口,只能操作最顶端元素。
头文件: #include <stack>
定义:stack<data_type> stack_name;
如:stack <int> s;
操作:
empty() -- 返回bool型,表示栈内是否为空 (s.empty() )
size() -- 返回栈内元素个数 (s.size() )
top() -- 返回栈顶元素值 (s.top() )
pop() -- 移除栈顶元素(s.pop(); )
push(data_type a) -- 向栈压入一个元素 a(s.push(a); )
F. 队列(queue)
queue是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构,从底端加入元素,从顶端取出元素。
头文件: #include <queue>
定义:queue <data_type> queue_name;
如:queue <int> q;
操作:
empty() -- 返回bool型,表示queue是否为空 (q.empty() )
size() -- 返回queue内元素个数 (q.size() )
front() -- 返回queue内的下一个元素 (q.front() )
back() -- 返回queue内的最后一个元素(q.back() )
pop() -- 移除queue中的一个元素(q.pop(); )
push(data_type a) -- 将一个元素a置入queue中(q.push(a);
使用STL能让代码易读性强;STL集成了优秀的算法,熟悉使用可以提高开发效率;精通STL后,可以自己用模板去设计实现自己的算法和数据结构。
STL还有很多功能需要在以后的应用中逐渐掌握,需要在做题过程中熟练其用法。