1)继承Thread,重写其的run方法
2)实现Runnable接口
代码如下:
package com.study;
/**
*
* @ClassName: ThreadTest
* @Description: 创建线程的两种方式
* @author 我夕
*/
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("当前线程的名字:"+Thread.currentThread().getName()+";线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
ThreadOne one=new ThreadOne();
one.setName("ThreadOne");//为了便于调试,建议创建时给线程设个名称
one.start();
Thread two2=new Thread(new ThreadTwo());
two2.setName("ThreadTwo");
two2.start();
}
//继承Thread,覆盖父类run方法
public static class ThreadOne extends Thread{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
//do xx
System.out.println("当前线程的名字:"+Thread.currentThread().getName()+";线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
}
}
//实现Runnable接口
public static class ThreadTwo implements Runnable{
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
//do xx
System.out.println("当前线程的名字:"+Thread.currentThread().getName()+";线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
}
}
}
总结:
创建线程的传统方式就上面两种(这里不考虑jdk1.5种线程并发库里的创建方式,后续会写到),但写的方式却是多种多样,希望初学者不要被其搞混掉
两种方式都可以创建线程,第一种方式创建比较简单,但由于java是单继承的缘故,创建出的Thread子类就无法在继承其他类;实现Runnable接口的方式可以将cpu、代码和数据分开,同时创建出的线程可以共享处理同一份资源。