编程习惯(慢慢总结)

1.getview里面不要new对象

2.自定义view的构造函数

3.驼峰

4.事件不要和activity绑定

5.声明时按类别功能

6.按照xml顺序findviewbyid

7.xml中少嵌套布局,多用relativelayout少用LinearLayout

8.BaseActivity{
initView()
initDate()
initEvent()
}

9.不要用intent传数据

10.surfaceView播放视频

11.能直接return的不要再加个变量

12.Activity中变量命名要以驼峰,xml中变量命名以_下划线,
具体查看源码,看Google的命名规则

13.new对象的时候一定要注意,看看会不会导致多次new对象

14.方法体不要过于肥胖,不同的尽量分方法。

15.onDraw方法中不要进行计算,new对象等,最好在外部处理好,
在onDraw中只进行绘制操作

16.Cursor用完后记得要关。

17.多看看警告

18.DialogFragment替代Dialog

19.启动模式singleTask—->taskAffinity标记不同的Activity栈

20.广播接收器用完后记得在OnDestroy方法中注销掉

21.私有变量以m开头后面驼峰,公有变量以小写字母开头,static
final变量用大写,单词之间用_下划线分割,如果是static没有final,
则用s开头,后面驼峰

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