设计模式 模版方法模式 展现程序员的一天

               

转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26276093

继续设计模式~ 模版方法模式

老套路,先看下定义:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的步骤。

简单看下定义,模版方法定义了一个算法的步骤,并且允许子类为一个或多个步骤提供实现。定义还算清晰,下面来个例子展示下本公司的上班情况(纯属娱乐,如有雷同,请对号入座)。简单描述一下:本公司有程序猿、测试、HR、项目经理等人,下面使用模版方法模式,记录下所有人员的上班情况:

首先来个超类,超类中定义了一个workOneDay方法,设置为作为算法的骨架:

package com.zhy.pattern.template;public abstract class Workerprotected String name; public Worker(String name) {  this.name = name; } /**  * 记录一天的工作  */ public final void workOneDay() {  System.out.println("-----------------work start ---------------");  enterCompany();  computerOn();  work();  computerOff();  exitCompany();  System.out.println("-----------------work end ---------------"); } /**  * 工作  */ public abstract void work()/**  * 关闭电脑  */ private void computerOff() {  System.out.println(name + "关闭电脑"); } /**  * 打开电脑  */ private void computerOn() {  System.out.println(name + "打开电脑"); } /**  * 进入公司  */ public void enterCompany() {  System.out.println(name + "进入公司"); } /**  * 离开公司  */ public void exitCompany() {  System.out.println(name + "离开公司"); }}

定义了一个上班(算法)的骨架,包含以下步骤:

a、进入公司

b、打开电脑

c、上班情况

d、关闭电脑

e、离开公司

可以看到,a、b、d、e我们在超类中已经实现,子类仅实现work这个抽象方法,记录每天的上班情况。下面各类屌丝入场:

程序猿:

package com.zhy.pattern.template;public class ITWorker extends Workerpublic ITWorker(String name) {  super(name); } @Override public void work() {  System.out.println(name + "写程序-测bug-fix bug"); }}

HR:

package com.zhy.pattern.template;public class HRWorker extends Workerpublic HRWorker(String name) {  super(name); } @Override public void work() {  System.out.println(name + "看简历-打电话-接电话"); }}

测试人员:

package com.zhy.pattern.template;public class QAWorker extends Workerpublic QAWorker(String name) {  super(name); } @Override public void work() {  System.out.println(name + "写测试用例-提交bug-写测试用例"); }}

项目经理:

package com.zhy.pattern.template;public class ManagerWorker extends Workerpublic ManagerWorker(String name) {  super(name); } @Override public void work() {  System.out.println(name + "打dota..."); }}

下面我们测试下:

package com.zhy.pattern.template;public class Testpublic static void main(String[] args) {  Worker it1 = new ITWorker("鸿洋");  it1.workOneDay();  Worker it2 = new ITWorker("老张");  it2.workOneDay();  Worker hr = new HRWorker("迪迪");  hr.workOneDay();  Worker qa = new QAWorker("老李");  qa.workOneDay();  Worker pm = new ManagerWorker("坑货");  pm.workOneDay(); }}

输出结果:

-----------------work start ---------------鸿洋进入公司鸿洋打开电脑鸿洋写程序-测bug-fix bug鸿洋关闭电脑鸿洋离开公司-----------------work end --------------------------------work start ---------------迪迪进入公司迪迪打开电脑迪迪看简历-打电话-接电话迪迪关闭电脑迪迪离开公司-----------------work end --------------------------------work start ---------------老李进入公司老李打开电脑老李写测试用例-提交bug-写测试用例老李关闭电脑老李离开公司-----------------work end --------------------------------work start ---------------坑货进入公司坑货打开电脑坑货打dota...坑货关闭电脑坑货离开公司-----------------work end ---------------

好了,恭喜你,又学会一个设计模式,模版方法模式。

下面看下模版方法模式类图,和我们程序的类图:


模版方式里面也可以可选的设置钩子,比如现在希望记录程序员离开公司的时间,我们就可以在超类中添加一个钩子:

public boolean isNeedPrintDate() {  return false; } /**  * 离开公司  */ public void exitCompany() {  if (isNeedPrintDate())  {   System.out.print(new Date().toLocaleString()+"-->");  }  System.out.println(name + "离开公司"); }

超类中添加了一个isNeedPrintDate方法,且默认返回false,不打印时间。如果某子类需要调用打印时间,可以复写改钩子方法,返回true,比如,程序猿复写了这个方法:

package com.zhy.pattern.template;public class ITWorker extends Workerpublic ITWorker(String name) {  super(name); } @Override public void work() {  System.out.println(name + "写程序-测bug-fix bug"); } @Override public boolean isNeedPrintDate() {  return true; } }
最后再看下测试结果:

-----------------work start ---------------鸿洋进入公司鸿洋打开电脑鸿洋写程序-测bug-fix bug鸿洋关闭电脑2014-5-19 19:17:05-->鸿洋离开公司-----------------work end ---------------

好了,关于钩子,超类中可提供默认实现或者空实现,子类可覆盖或者不覆盖,具体根据需求来定。


最近恰好,再写一个爬虫程序,用到了模版方法模式,给大家分享下:

需求分析:程序需要对特定的20个网站进行抓取数据;每个网站页面返回的结果数据不同,url不同,参数不同等;但是抓取的过程是一致的。

于是我就这样的设计:

a、定义一个规则Rule类(包含了:url,params,request_method,以及返回哪块数据【根据选择器】)

b、通过Rule进行抓取数据

c、对数据进行处理

我把上面3个步骤定义了算法的骨架,b为超类实现,a、c由子类实现:

package com.zhy.pattern.template;public abstract class AbsExtractInfo{  /**  * 抓取的算法骨架  */ public void extract() {  Rule rule = generateRule() ;  List<Element> eles = getInfosByRule(rule);  dealResult(eles); }  /**  * 生成一个Rule  * @return  */ public abstract Rule generateRule();  /**  * 抓取的实现  * @param rule  * @return  */ private List<Element> getInfosByRule(Rule rule) {  // the implements omitted  } /**  * 处理抓取的结果  * @param results  */ public void dealResult(List<Element> results);}

其中GenerateRule这个方法,恰好是工厂模式中的抽象方法模式(定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法模式把类实例化的过程推迟到子类),如果你忘记了,可以查看设计模式 工厂模式 从卖肉夹馍说起

好了,就到这里,最后欢迎大家留言。





           

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