今天我们来详细说下java虚拟机中的栈,英文名叫Stack,说到虚拟机栈,我们就来先说下栈,栈其实就是一种数据结构,这种数据机构是先进后出的,反过来就是后进先出,我们来举个场景,作为90后的我们,小时候一定玩过玩具手枪,那个时候为了买把玩具枪真的是不容易,都是自己平时省着早点钱买下来的,宁愿早上饿肚子,也要买一把,每台你睡觉都要摸着枪睡,怀念那段快乐的时光,嘿嘿,越扯越远了。首先,我们想想,当我们往手枪弹夹里装子弹的时候,是不是一个一个往里面压的,我们可以把手枪弹夹想象为一个栈,那么往里面填装子弹的就相当于压栈,第一个装进去的是不是压到弹夹的最里面了,当我们装满弹夹,子弹上膛,这个时候我们可以理解为弹栈,最先弹出去的,一定是最后装入进去的。
明白了栈之后,我们就来说说虚拟机栈:
虚拟机栈存放哪些内容了,首先是局部变量,栈帧(记录方法的信息),
我们来用代码演示下栈帧模型:
public class StackDemo {
//test01方法
public int test01(){
return test02();
}
//test03方法
public int test02(){
int a = 1;
int b = a + 2;
return b;
}
public static void main(String[] args) {
StackDemo stackDemo = new StackDemo();
System.out.println(stackDemo.test01());
}
}
我们看上面的代码发现,上面一共有三个栈帧空间,分别是main()方法栈帧,test01()栈帧,test02()栈帧,
如上图所示,首先这个主栈帧main方法压到栈底部。
然后主方法调用test01方法,test01方法调用test02方法,在调用的同时,栈帧压入到主线程空间,如上图所示。
那么我们在想一个问题,栈帧在什么时候销毁了,当我们方法执行完毕,栈空间就会销毁,那么,这里每当调用万一个方法,这个栈帧就会从主线程空间弹出去,这就是弹栈,当所有调用方法弹出后,最后main()方法弹出,整个压栈弹栈操作执行完毕。