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原创 Pygame《飞机游戏》(三)

飞机可以左右移动后,接下来要让它发射子弹。子弹的设置参数可以写在Settings类中,设置子弹的参数值。class Settings(): """存储《飞机大战》的所有设置的类""" def __init__(self): """初始化游戏设置""" # 屏幕设置,宽度、高度、背景色(护眼色) self.screen_widt

2018-04-10 11:38:08 552

原创 Pygame《飞机游戏》(二)

构建模块game_functions,存储大量让游戏《飞机大战》运行的函数,以简化主程序。首先创建事件监听函数check_events()和屏幕绘制刷新函数update_screen(),这样主函数run_game可简化。import sys import pygame def check_events(): """响应按键和鼠标事件""" for event in pygame....

2018-04-09 23:42:26 337

原创 Pygame《飞机游戏》(一)

基于《Python编程从入门到实践》12-14章。记录我在学习过程中遇到的问题,和大家分享。首先需要在Pycharm中导入Pygame包,导入的方式请自行百度。我有两个Python路径,之前在导入pygame有报错,是因为Python路径选错了,对应的pip版本太低,换了路径就好了。导入成功后,在File-->Settings-->Default Settings里面可以看到pygam...

2018-04-09 11:43:37 1091 1

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