MiniGUI中的几个画线函数

本文介绍了MiniGUI中用于绘制折线、圆弧和曲线的函数,包括如何使用它们来创建图形。重点讲解了圆弧角度的概念以及贝塞尔曲线的绘制原理。同时提出了一个问题:如何利用SplineTo函数绘制连续曲线,目前尚未找到解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前的项目中有场景需要绘制曲线,但是当时没有解决,用折线代替的,今天下午借助官方demo,又看了下minigui中的几个画线函数,这里记录一下(lineTo,moveTo, lineEx暂不解释,看官方api解释即可),

  1. 绘制多段折线的函数
	 void PolyLineEx(HDC hdc,const POINT *  pts,int nr_pts);
	 pst: 绘制点的数组
	 nr_pts:要绘制的折线的条数

    static POINT pts2 [] ={
   
    	{
   100,80},
    	{
   200,120}
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