之前的项目中有场景需要绘制曲线,但是当时没有解决,用折线代替的,今天下午借助官方demo,又看了下minigui中的几个画线函数,这里记录一下(lineTo,moveTo, lineEx暂不解释,看官方api解释即可),
- 绘制多段折线的函数
void PolyLineEx(HDC hdc,const POINT * pts,int nr_pts);
pst: 绘制点的数组
nr_pts:要绘制的折线的条数
static POINT pts2 [] ={
{
100,80},
{
200,120}