Java基础笔记(集合)

12 集合⭐️

  • 基本介绍:
    • 可以动态保存任意多个对象
    • 提供了一系列方便的操作对象的方法
    • 使用集合添加、删除新元素的示意代码更简洁

12.1 集合框架体系⭐️

  • 框架图:

12.2 Collection

  • 基本介绍:
    • Collection实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是Object
    • Collection的实现类,有些可以存放重复的元素,有些不可以
    • Collection的实现类,有些是有序的(List),有些不是有序(Set)
    • Collection接口没有直接的实现子类,是通过它的子接口Set 和 List 来实现的
  • 接口常用方法:
    • add:添加单个元素

    • remove:删除指定元素

    • contains:查找元素是否存在

    • size:获取元素个数

    • isEmpty:判断是否为空

    • clear:清空

    • addAll:添加多个元素

    • containsAll:查找多个元素是否都存在

    • removeAll:删除多个元素

      List list = new ArrayList();
      //        add:添加单个元素
              list.add("jack");
              list.add(10);//list.add(new Integer(10))
              list.add(true);
              System.out.println("list=" + list);
      //        remove:删除指定元素
              //list.remove(0);//删除第一个元素
              list.remove(true);//指定删除某个元素
              System.out.println("list=" + list);
      //        contains:查找元素是否存在
              System.out.println(list.contains("jack"));//T
      //        size:获取元素个数
              System.out.println(list.size());//2
      //        isEmpty:判断是否为空
              System.out.println(list.isEmpty());//F
      //        clear:清空
              list.clear();
              System.out.println("list=" + list);
      //        addAll:添加多个元素
              ArrayList list2 = new ArrayList();
              list2.add("红楼梦");
              list2.add("三国演义");
              list.addAll(list2);
              System.out.println("list=" + list);
      //        containsAll:查找多个元素是否都存在
              System.out.println(list.containsAll(list2));//T
      //        removeAll:删除多个元素
              list.add("聊斋");
              list.removeAll(list2);
              System.out.println("list=" + list);//[聊斋]
      //        说明:以ArrayList实现类来演示.
      

12.2.1 List

  • 基本介绍:
    • List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
    • List集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,即支持索引
    • List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器元素
    • 常用: ArrayList、LinkedList、Vector
  • 常用方法:
    • void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素

    • boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来

    • Object get(int index):获取指定index位置的元素

    • int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置

    • int lastindexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置

    • Object remove(int index):移除指定index位置的元素,井返回此元素

    • Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele,相当于是替换

    • List sublist(int fromlndex, int tolndex):返回从fromlndex到tolndex位置的子集合

      List list = new ArrayList();
              list.add("张三丰");
              list.add("贾宝玉");
      //        void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
              //在index = 1的位置插入一个对象
              list.add(1, "韩顺平");
              System.out.println("list=" + list);
      
      //        boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
              List list2 = new ArrayList();
              list2.add("jack");
              list2.add("tom");
              list.addAll(1, list2);
              System.out.println("list=" + list);
      
      //        Object get(int index):获取指定index位置的元素
      
      //        int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
              System.out.println(list.indexOf("tom"));//2
      
      //        int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
              list.add("韩顺平");
              System.out.println("list=" + list);
              System.out.println(list.lastIndexOf("韩顺平"));
      
      //        Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
              list.remove(0);
              System.out.println("list=" + list);
      
      //        Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele , 相当于是替换.
              list.set(1, "玛丽");
              System.out.println("list=" + list);
      
      //        List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
              // 注意返回的子集合 fromIndex <= subList < toIndex
              List returnlist = list.subList(0, 2);
              System.out.println("returnlist=" + returnlist);
      
12.2.1.1 迭代器
  • 基本介绍:
    • lterator对象称为迭代器,主要用于遍历 Collection 集合中的元素

    • 实现了Collection接口的集合都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了lterator接口的对象,即可以返回一个迭代器

    • lterator 仅用于遍历集合,lterator 本身并不存放对象

    • 在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常

      public class CollectionIterator {
          @SuppressWarnings({"all"})
          public static void main(String[] args) {
      
              Collection col = new ArrayList();
      
              col.add(new Book("三国演义", "罗贯中", 10.1));
              col.add(new Book("小李飞刀", "古龙", 5.1));
              col.add(new Book("红楼梦", "曹雪芹", 34.6));
      
              //System.out.println("col=" + col);
              //现在老师希望能够遍历 col集合
              //1. 先得到 col 对应的 迭代器
              Iterator iterator = col.iterator();
              //2. 使用while循环遍历
      //        while (iterator.hasNext()) {//判断是否还有数据
      //            //返回下一个元素,类型是Object
      //            Object obj = iterator.next();
      //            System.out.println("obj=" + obj);
      //        }
            
              //老师教大家一个快捷键,快速生成 while => itit
              //显示所有的快捷键的的快捷键 ctrl + j
            
              while (iterator.hasNext()) {
                  Object obj = iterator.next();
                  System.out.println("obj=" + obj);
      
              }
              //3. 当退出while循环后 , 这时iterator迭代器,指向最后的元素
              //   iterator.next();//NoSuchElementException
              //4. 如果希望再次遍历,需要重置我们的迭代器
              iterator = col.iterator();
              System.out.println("===第二次遍历===");
              while (iterator.hasNext()) {
                  Object obj = iterator.next();
                  System.out.println("obj=" + obj);
      
              }
          }
      }
      
      class Book {
          private String name;
          private String author;
          private double price;
      
          public Book(String name, String author, double price) {
              this.name = name;
              this.author = author;
              this.price = price;
          }
      
          public String getName() {
              return name;
          }
      
          public void setName(String name) {
              this.name = name;
          }
      
          public String getAuthor() {
              return author;
          }
      
          public void setAuthor(String author) {
              this.author = author;
          }
      
          public double getPrice() {
              return price;
          }
      
          public void setPrice(double price) {
              this.price = price;
          }
      
          @Override
          public String toString() {
              return "Book{" +
                      "name='" + name + '\'' +
                      ", author='" + author + '\'' +
                      ", price=" + price +
                      '}';
          }
      }
      
12.2.1.2 for增强循环
  • 基本介绍:

    增强for循环,可以代替iterator迭代器,特点:增强for就是简化版的iterator,本质一样,只能用于遍历集合或数组

  • 基本语法:
    for(元素类型 元素名: 集合名或数组名){
      访问元素;
    }
    
12.2.1.3 普通遍历循环
12.2.1.4 ArrayList⭐️
  • 注意事项和细节:
    1. 允许所有元素包括null加入
    2. ArrayList 是由数组来实现数据存储的
    3. ArrayList 基本等同于Vector,除了 ArrayList是线程不安全(执行效率高),在多线程情况下,不建议使用ArrayList
  • 底层结构和源码分析:
    1. ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData,transient Object[] elementData;

      transient 表示瞬间,短暂的,表示该属性不会被序列化

    2. 创建ArrayList对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0,第1次添加,则扩容elementData为10,如需要再次扩容,则扩容elementData 为1.5倍

    3. 如果使用的是指定大小的构造器,则初始elementData容量为指定大小,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍

12.2.1.5 Vector⭐️
  • 注意事项和细节:
    1. Vector底层是一个对象数组, protected Object[] elementData;
    2. Vector 是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized
  • 底层机制和源码分析:
    public class Vector_ {
        public static void main(String[] args) {
            //无参构造器
            //有参数的构造
            Vector vector = new Vector(8);
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                vector.add(i);
            }
            vector.add(100);
            System.out.println("vector=" + vector);
            //老韩解读源码
            //1. new Vector() 底层
            /*
                public Vector() {
                    this(10);
                }
             补充:如果是  Vector vector = new Vector(8);
                走的方法:
                public Vector(int initialCapacity) {
                    this(initialCapacity, 0);
                }
             2. vector.add(i)
             2.1  //下面这个方法就添加数据到vector集合
                public synchronized boolean add(E e) {
                    modCount++;
                    ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
                    elementData[elementCount++] = e;
                    return true;
                }
              2.2  //确定是否需要扩容 条件 : minCapacity - elementData.length>0
                private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) {
                    // overflow-conscious code
                    if (minCapacity - elementData.length > 0)
                        grow(minCapacity);
                }
              2.3 //如果 需要的数组大小 不够用,就扩容 , 扩容的算法
                  //newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                  //                             capacityIncrement : oldCapacity);
                  //就是扩容两倍.
                private void grow(int minCapacity) {
                    // overflow-conscious code
                    int oldCapacity = elementData.length;
                    int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                                     capacityIncrement : oldCapacity);
                    if (newCapacity - minCapacity < 0)
                        newCapacity = minCapacity;
                    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
                        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
                    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
                }
             */
        }
    }
    
  • ArrayList和Vector:
12.2.1.6 LinkedList
  • 注意事项和细节:
    1. LinkedList底层实现了双向链表和双端队列特点
    2. 可以添加任意元素包括null
    3. 线程不安全,没有实现同步
  • 底层机制:
    1. Linkedlist底层维护了一个双向链表

    2. Linkedlist中维护了两个属性first和last分别指向首节点和尾节点

    3. 每个节点(Node对象),里面又维护了prev、next.item三个属性,其中通过
      prev指向前一个,通过next指向后一个节点。最终实现双向链表

    4. 所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高

  • ArrayList和LinkedList:
    1. 如果我们改查的操作多,选择ArrayList

    2. 如果我们增删的操作多,选择LinkedList

    3. 一般来说,在程序中,80%-90%都是查询,因此大部分情况下会选择ArrayList

12.2.2 Set

  • 基本介绍:
    • 无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引
    • 不允许重复元素,所以最多包含一个null
    • JDK API中Set接口的实现类有:
  • 常用方法:
    • add:添加单个元素

    • remove:删除指定元素

    • contains:查找元素是否存在

    • size:获取元素个数

    • isEmpty:判断是否为空

    • clear:清空

    • addAll:添加多个元素

    • containsAll:查找多个元素是否都存在

    • removeAll:删除多个元素

      public class SetMethod {
          public static void main(String[] args) {
              //老韩解读
              //1. 以Set 接口的实现类 HashSet 来讲解Set 接口的方法
              //2. set 接口的实现类的对象(Set接口对象), 不能存放重复的元素, 可以添加一个null
              //3. set 接口对象存放数据是无序(即添加的顺序和取出的顺序不一致)
              //4. 注意:取出的顺序的顺序虽然不是添加的顺序,但是他的固定.
              Set set = new HashSet();
              set.add("john");
              set.add("lucy");
              set.add("john");//重复
              set.add("jack");
              set.add("hsp");
              set.add("mary");
              set.add(null);//
              set.add(null);//再次添加null
              for(int i = 0; i <10;i ++) {
                  System.out.println("set=" + set);
              }
      
              //遍历
              //方式1: 使用迭代器
              System.out.println("=====使用迭代器====");
              Iterator iterator = set.iterator();
              while (iterator.hasNext()) {
                  Object obj =  iterator.next();
                  System.out.println("obj=" + obj);
      
              }
      
              set.remove(null);
      
              //方式2: 增强for
              System.out.println("=====增强for====");
      
              for (Object o : set) {
                  System.out.println("o=" + o);
              }
              //set 接口对象,不能通过索引来获取
          }
      }
      
  • 遍历方式:
    1. 迭代器
    2. 增强for
    3. 不能使用索引方式获取(普通遍历循环)
12.2.2.1 HashSet⭐️
  • 注意事项和细节:
    1. Hashset实现了Set接口
    2. Hashset实际上是HashMap
    3. 可以存放null值,但是只能有一个null
    4. Hashset不保证元素是有序的,取决于hash后,再确定索引的结果
    5. 不能有重复元素/对象
    6. 当把对象加入 HashSet 时,HashSet 会先计算对象的 hashcode 值来判断对象加入的位置,同时也会与其他加入的对象的 hashcode 值作比较,如果没有相符的 hashcode,HashSet 会假设对象没有重复出现,会将对象插入到相应的位置中。但是如果发现有相同 hashcode 值的对象,这时会调用对象的 equals() 方法来检查对象是否真的相同,如果相同,则 HashSet 就不会让重复的对象加入到 HashSet 中,这样就保证了元素的不重复
  • 底层机制和源码分析:
    1. HashSet 底层是 HashMap

    2. 添加一个元素时,先得到hash值会转成索引值

    3. 找到存储数据表table,看这个素引位置是否己经存放的有元素如果没有,直接加入

    4. 如果有调用equals 比较,如果相同,就放奔添加,如果不相同,则添加到最后

    5. 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY THRESHOLD(默认是8),井且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64)就会进行树化(红黑树)

      public class HashSetSource {
          public static void main(String[] args) {
      
              HashSet hashSet = new HashSet();
              hashSet.add("java");//到此位置,第1次add分析完毕.
              hashSet.add("php");//到此位置,第2次add分析完毕
              hashSet.add("java");
              System.out.println("set=" + hashSet);
      
              /*
              HashSet 的源码解读
              1. 执行 HashSet()
                  public HashSet() {
                      map = new HashMap<>();
                  }
              2. 执行 add()
                 public boolean add(E e) {//e = "java"
                      return map.put(e, PRESENT)==null;//(static) PRESENT = new Object();
                 }
               3.执行 put() , 该方法会执行 hash(key) 得到key对应的hash值 算法h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
                   public V put(K key, V value) {//key = "java" value = PRESENT 共享
                      return putVal(hash(key), key, value, false, true);
                  }
               4.执行 putVal
               final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                         boolean evict) {
                      Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; //定义了辅助变量
                      //table 就是 HashMap 的一个数组,类型是 Node[]
                      //if 语句表示如果当前table 是null, 或者 大小=0
                      //就是第一次扩容,到16个空间.
                      if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                          n = (tab = resize()).length;
      
                      //(1)根据key,得到hash 去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置
                      //并把这个位置的对象,赋给 p
                      //(2)判断p 是否为null
                      //(2.1) 如果p 为null, 表示还没有存放元素, 就创建一个Node (key="java",value=PRESENT)
                      //(2.2) 就放在该位置 tab[i] = newNode(hash, key, value, null)
      
                      if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                          tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                      else {
                          //一个开发技巧提示: 在需要局部变量(辅助变量)时候,在创建
                          Node<K,V> e; K k; //
                          //如果当前索引位置对应的链表的第一个元素和准备添加的key的hash值一样
                          //并且满足 下面两个条件之一:
                          //(1) 准备加入的key 和 p 指向的Node 结点的 key 是同一个对象
                          //(2)  p 指向的Node 结点的 key 的equals() 和准备加入的key比较后相同
                          //就不能加入
                          if (p.hash == hash &&
                              ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                              e = p;
                          //再判断 p 是不是一颗红黑树,
                          //如果是一颗红黑树,就调用 putTreeVal , 来进行添加
                          else if (p instanceof TreeNode)
                              e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                          else {//如果table对应索引位置,已经是一个链表, 就使用for循环比较
                          
                                //(1) 依次和该链表的每一个元素比较后,都不相同, 则加入到该链表的最后
                                //    注意在把元素添加到链表后,立即判断 该链表是否已经达到8个结点
                                //    , 就调用 treeifyBin() 对当前这个链表进行树化(转成红黑树)
                                //    注意,在转成红黑树时,要进行判断, 判断条件
                                //    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY(64))
                                //            resize();
                                //    如果上面条件成立,先table扩容.
                                //    只有上面条件不成立时,才进行转成红黑树
                                //(2) 依次和该链表的每一个元素比较过程中,如果有相同情况,就直接break
      
                              for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                                  if ((e = p.next) == null) {
                                      p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                      if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD(8) - 1) // -1 for 1st
                                          treeifyBin(tab, hash);
                                      break;
                                  }
                                  if (e.hash == hash &&
                                      ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                      break;
                                  p = e;
                              }
                          }
                          if (e != null) { // existing mapping for key
                              V oldValue = e.value;
                              if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                                  e.value = value;
                              afterNodeAccess(e);
                              return oldValue;
                          }
                      }
                      ++modCount;
                      //size 就是我们每加入一个结点Node(k,v,h,next), size++
                      if (++size > threshold)
                          resize();//扩容
                      afterNodeInsertion(evict);
                      return null;
                  }
               */
          }
      }
      
  • 扩容和红黑树机制:
    1. HashSet底层是HashMap
    2. 第一次添加时,table 数组扩容到 16,临界值(threshold)是 16*加载因子(loadFactor)是0.75= 12
    3. 每加入一个节点,size就会++,到达临界值就会扩容
    4. 如果table 数组使用到了临界值 12,就会扩容到16*2=32,新的临界值就是32*0.75=24,依次类推
    5. 在Java8中,如果一条链表的元素个数到达 TREEIFY_ THRESHOLD(默认是 8)井且table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY (默认64),就会进行树化(红黑树),否则仍然采用数组扩容机制
  • 去重机制对比:
    • HashSet去重机制: hashCode() + equals(),底层先通过存入对象,通过运算hash值得到对应的索引,如果table索引所在的位置没有数据就直接存放;如果有数据就进行equals(注意重写情况)比较[遍历比较],如果比较后,不相同就加入,否则就不加入
    • TreeSet的去重机制:如果你传入了一个Comparator匿名对象,就使用实现的compare去重,如果方法返回0,就是相同的元素/数据,就不添加,如果你没有传入一个Comparator匿名对象,则以你添加的对象实现的Compareable接口的compareTo去重
  • 例:
    public class Homework06 {
        public static void main(String[] args) {
            HashSet set = new HashSet();//ok
            Person p1 = new Person(1001,"AA");//ok
            Person p2 = new Person(1002,"BB");//ok
            set.add(p1);//ok
            set.add(p2);//ok
            p1.name = "CC";
            set.remove(p1);
            System.out.println(set);//2
            set.add(new Person(1001,"CC"));
            System.out.println(set);//3
            set.add(new Person(1001,"AA"));
            System.out.println(set);//4
    
        }
    }
    
    class Person {
        public String name;
        public int id;
    
        public Person(int id, String name) {
            this.name = name;
            this.id = id;
        }
    
        @Override
        public boolean equals(Object o) {
            if (this == o) return true;
            if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
            Person person = (Person) o;
            return id == person.id &&
                    Objects.equals(name, person.name);
        }
    
        @Override
        public int hashCode() {
            return Objects.hash(name, id);
        }
    
        @Override
        public String toString() {
            return "Person{" +
                    "name='" + name + '\'' +
                    ", id=" + id +
                    '}';
        }
    }
    
12.2.2.2 LinkedHashSet
  • 注意事项和细节:
    1. LinkedHashset 是Hashset 的子类

    2. LinkedHashSet 底层是一个 LinkedHashMap,底层维护了一个 数组双向链表

    3. LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序(图),这使得元素看起来是以插入顺序保存的

    4. LinkedHashSet 不允许添重复元素

  • 底层机制和源代码分析:
    1. LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据的顺序一致
    2. LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)
    3. LinkedHashSet 底层结构 (数组table+双向链表)
    4. 添加第一次时,直接将 数组table 扩容到 16 ,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry
    5. 数组是 HashMap N o d e [ ] 存放的元素 / 数据是 L i n k e d H a s h M a p Node[] 存放的元素/数据是 LinkedHashMap Node[]存放的元素/数据是LinkedHashMapEntry类型
    public class LinkedHashSetSource {
        public static void main(String[] args) {
            //分析一下LinkedHashSet的底层机制
            Set set = new LinkedHashSet();
            set.add(new String("AA"));
            set.add(456);
            set.add(456);
            set.add(new Customer("刘", 1001));
            set.add(123);
            set.add("HSP");
    
            System.out.println("set=" + set);
            
            //1. LinkedHashSet 加入顺序和取出元素/数据的顺序一致
            //2. LinkedHashSet 底层维护的是一个LinkedHashMap(是HashMap的子类)
            //3. LinkedHashSet 底层结构 (数组table+双向链表)
            //4. 添加第一次时,直接将 数组table 扩容到 16 ,存放的结点类型是 LinkedHashMap$Entry
            //5. 数组是 HashMap$Node[] 存放的元素/数据是 LinkedHashMap$Entry类型
            /*
                    //继承关系是在内部类完成.
                    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
                        Entry<K,V> before, after;
                        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
                            super(hash, key, value, next);
                        }
                    }
             */
        }
    }
    class Customer {
        private String name;
        private int no;
    
        public Customer(String name, int no) {
            this.name = name;
            this.no = no;
        }
    }
    
12.2.2.3 TreeSet
  • 底层机制:
    1. TreeSet()构造器需传入Comparator接口的匿名内部类,因为底层 Comparable<? super K> k = (Comparator<? super K>) key;

      若没有传入,则需要把传入的类实现Comparable接口

    2. 若按照compare方法比较value相同则无法加入value

    public class TreeSet_ {
        public static void main(String[] args) {
    
            //1. 当我们使用无参构造器,创建TreeSet时,默认按字母排序
            //2. 老师希望添加的元素,按照字符串大小来排序
            //3. 使用TreeSet 提供的一个构造器,可以传入一个比较器(匿名内部类)
            //   并指定排序规则
            //4. 简单看看源码
            
            /*
            1. 构造器把传入的比较器对象,赋给了 TreeSet的底层的 TreeMap的属性this.comparator
    
             public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                    this.comparator = comparator;
                }
             2. 在 调用 treeSet.add("tom"), 在底层会执行到
    
                 if (cpr != null) {//cpr 就是我们的匿名内部类(对象)
                    do {
                        parent = t;
                        //动态绑定到我们的匿名内部类(对象)compare
                        cmp = cpr.compare(key, t.key);
                        if (cmp < 0)
                            t = t.left;
                        else if (cmp > 0)
                            t = t.right;
                        else //如果相等,即返回0,这个Key就没有加入
                            return t.setValue(value);
                    } while (t != null);
                }
             */
    
    //        TreeSet treeSet = new TreeSet();
            TreeSet treeSet = new TreeSet(new Comparator() {
                @Override
                public int compare(Object o1, Object o2) {
                    //下面 调用String的 compareTo方法进行字符串大小比较
                    //如果老韩要求加入的元素,按照长度大小排序
                    //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                    return ((String) o1).length() - ((String) o2).length();
                }
            });
            //添加数据.
            treeSet.add("jack");
            treeSet.add("tom");//3
            treeSet.add("sp");
            treeSet.add("a");
            treeSet.add("abc");//3
            
            System.out.println("treeSet=" + treeSet);
        }
    }
    

12.3 Map

  • 注意事项和细节:
    1. Map与Collection井列存在,用于保存具有映射关系的数据

    2. Map 中的key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到HashMap$Node对象中

    3. Map 中的key不允许重复,原因和HashSet 一样

    4. Map 中的value 可以重复

    5. Map 的key可以为null,value也可以为null,key为null只有能有一个,value为null可以为多个

    6. 常用String类作为Map的key

    7. key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value

    8. Map存放数据的key-value示意图,一对 k-y是放在一个Node中的,有因为Node 实现了 Entry 接口

  • 常用方法:
    • put:添加

    • remove:根据键删除映射关系

    • get:根据键获取值

    • size:获取元素个数

    • isEmpty:判断个数是否为0

    • clear:清除

    • containskey:查找键是否存在

      public class MapMethod {
          public static void main(String[] args) {
              //演示map接口常用方法
      
              Map map = new HashMap();
              map.put("邓超", new Book("", 100));//OK
              map.put("邓超", "孙俪");//替换-> 一会分析源码
              map.put("王宝强", "马蓉");//OK
              map.put("宋喆", "马蓉");//OK
              map.put("刘令博", null);//OK
              map.put(null, "刘亦菲");//OK
              map.put("鹿晗", "关晓彤");//OK
              map.put("hsp", "hsp的老婆");
      
              System.out.println("map=" + map);
      
      //        remove:根据键删除映射关系
              map.remove(null);
              System.out.println("map=" + map);
      //        get:根据键获取值
              Object val = map.get("鹿晗");
              System.out.println("val=" + val);
      //        size:获取元素个数
              System.out.println("k-v=" + map.size());
      //        isEmpty:判断个数是否为0
              System.out.println(map.isEmpty());//F
      //        clear:清除k-v
              //map.clear();
              System.out.println("map=" + map);
      //        containsKey:查找键是否存在
              System.out.println("结果=" + map.containsKey("hsp"));//T
          }
      }
      
      class Book {
          private String name;
          private int num;
      
          public Book(String name, int num) {
              this.name = name;
              this.num = num;
          }
      }
      
  • 遍历方式:
    1. 先取出所有的Key , 通过Key 取出对应的Value

    2. 把所有的values取出

    3. 通过 EntrySet 来获取 k-v

      public class MapFor {
          public static void main(String[] args) {
      
              Map map = new HashMap();
              map.put("邓超", "孙俪");
              map.put("王宝强", "马蓉");
              map.put("宋喆", "马蓉");
              map.put("刘令博", null);
              map.put(null, "刘亦菲");
              map.put("鹿晗", "关晓彤");
      
            
              //第一组: 先取出 所有的Key , 通过Key 取出对应的Value
              Set keyset = map.keySet();
              //(1) 增强for
              System.out.println("---第一种方式-------");
              for (Object key : keyset) {
                  System.out.println(key + "-" + map.get(key));
              }
              //(2) 迭代器
              System.out.println("----第二种方式--------");
              Iterator iterator = keyset.iterator();
              while (iterator.hasNext()) {
                  Object key =  iterator.next();
                  System.out.println(key + "-" + map.get(key));
              }
      
            
              //第二组: 把所有的values取出
              Collection values = map.values();
              //这里可以使用所有的Collections使用的遍历方法
              //(1) 增强for
              System.out.println("---取出所有的value 增强for----");
              for (Object value : values) {
                  System.out.println(value);
              }
              //(2) 迭代器
              System.out.println("---取出所有的value 迭代器----");
              Iterator iterator2 = values.iterator();
              while (iterator2.hasNext()) {
                  Object value =  iterator2.next();
                  System.out.println(value);
              }
      
            
              //第三组: 通过EntrySet 来获取 k-v
              Set entrySet = map.entrySet();// EntrySet<Map.Entry<K,V>>
              //(1) 增强for
              System.out.println("----使用EntrySet 的 for增强(第3种)----");
              for (Object entry : entrySet) {
                  //将entry 转成 Map.Entry
                  Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
                  System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
              }
              //(2) 迭代器
              System.out.println("----使用EntrySet 的 迭代器(第4种)----");
              Iterator iterator3 = entrySet.iterator();
              while (iterator3.hasNext()) {
                  Object entry =  iterator3.next();
                  //System.out.println(next.getClass());//HashMap$Node -实现-> Map.Entry (getKey,getValue)
                  //向下转型 Map.Entry
                  Map.Entry m = (Map.Entry) entry;
                  System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue());
              }
          }
      }
      

12.3.1 HashMap⭐️

  • 注意事项和细节:
    1. HashMap是Map 接口使用频率最高的实现类
    2. Hashap 是以 key-val 对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)
    3. key 不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值
    4. 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val ,等同于修改(key不会替换,val会替换)
    5. 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的(jdk8的hashMap 底层 数组+链表+红黑树)
    6. HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的,方法没有做同步互斥的操作,没有synchronized
  • 底层机制和源码剖析:
    1. 扩容机制和Hashset相同

    2. HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null

    3. 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75

    4. 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key是否和准备加入的key相等,如果相等,则直接替换val:如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发现容量不够,则需要扩容

    5. 第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12

    6. 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍,临界值为原来的2倍,即24,依次类推

    7. 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过 TREEIFY THRESHOLD(默认是8),并且
      table的大小>=MIN TREEIFY CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)

      public class HashMapSource1 {
          public static void main(String[] args) {
              HashMap map = new HashMap();
              map.put("java", 10);//ok
              map.put("php", 10);//ok
              map.put("java", 20);//替换value
      
              System.out.println("map=" + map);//
      
              /*老韩解读HashMap的源码+图解
              1. 执行构造器 new HashMap()
                 初始化加载因子 loadfactor = 0.75
                 HashMap$Node[] table = null
              2. 执行put 调用 hash方法,计算 key的 hash值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
                  public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
                      return putVal(hash(key), key, value, false, true);
                  }
              3. 执行 putVal
               final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                         boolean evict) {
                      Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
                      //如果底层的table 数组为null, 或者 length =0 , 就扩容到16
                      if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
                          n = (tab = resize()).length;
                      //取出hash值对应的table的索引位置的Node, 如果为null, 就直接把加入的k-v
                      //, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
                      if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
                          tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
                      else {
                          Node<K,V> e; K k;//辅助变量
                      // 如果table的索引位置的key的hash相同和新的key的hash值相同,
                       // 并 满足(table现有的结点的key和准备添加的key是同一个对象  || equals返回真)
                       // 就认为不能加入新的k-v
                          if (p.hash == hash &&
                              ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                              e = p;
                          else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的table的已有的Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处理
                              e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                          else {
                              //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
                              for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
                                  if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
                                      p.next = newNode(hash, key, value, null);
                                      //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到8个,到8个,后
                                      //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
                                      if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                                          treeifyBin(tab, hash);
                                      break;
                                  }
                                  if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就break,就只是替换value
                                      ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                                      break;
                                  p = e;
                              }
                          }
                          if (e != null) { // existing mapping for key
                              V oldValue = e.value;
                              if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                                  e.value = value; //替换,key对应value
                              afterNodeAccess(e);
                              return oldValue;
                          }
                      }
                      ++modCount;//每增加一个Node ,就size++
                      if (++size > threshold[12-24-48])//如size > 临界值,就扩容
                          resize();
                      afterNodeInsertion(evict);
                      return null;
                  }
      
                    5. 关于树化(转成红黑树)
                    //如果table 为null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容.
                    //否则才会真正的树化 -> 剪枝
                    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
                      int n, index; Node<K,V> e;
                      if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                          resize();
                  }
               */
          }
      }
      

12.3.2 Hashtable

  • 注意事项和细节:
    1. 存放的元素是键值对:即K-V
    2. hashtable的键和值都不能为null, 否则会抛出NulPointerException
    3. hashTable 使用方法基本上和HashMap一样
    4. hashTable 是线程安全的(synchronized),hashMap 是线程不安全的
  • 底层机制:
    1. 底层有数组 Hashtable$Entry[] 初始化大小为 11
    2. 临界值 threshold 8 = 11 * 0.75
    3. 扩容: 按照自己的扩容机制来进行即可
    4. 执行方法 addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V 封装到Entry
    5. 当 if (count >= threshold) 满足时,就进行扩容
    6. 按照 int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;的大小扩容
  • Hashtable和HashMapd:

12.3.3 LinkedHashMap

12.3.4. TreeMap

  • 底层机制和源码剖析:
    1. 若按照compare方法比较key相同则无法加入value值

      public class TreeMap_ {
          public static void main(String[] args) {
      
              //使用默认的构造器,创建TreeMap, 是字母排序
              /*
                  要求:按照传入的 k(String) 的大小进行排序
               */
      //        TreeMap treeMap = new TreeMap();
              TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator() {
                  @Override
                  public int compare(Object o1, Object o2) {
                      //按照传入的 k(String) 的大小进行排序
                      //按照K(String) 的长度大小排序
                      //return ((String) o2).compareTo((String) o1);
                      return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
                  }
              });
              treeMap.put("jack", "杰克");
              treeMap.put("tom", "汤姆");
              treeMap.put("kristina", "克瑞斯提诺");
              treeMap.put("smith", "斯密斯");
              treeMap.put("hsp", "韩顺平");//加入不了
      
              System.out.println("treemap=" + treeMap);
      
              /*
                  解读源码:
                  1. 构造器. 把传入的实现了 Comparator接口的匿名内部类(对象),传给给TreeMap的comparator
                   public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) {
                      this.comparator = comparator;
                  }
                  2. 调用put方法
                  2.1 第一次添加, 把k-v 封装到 Entry对象,放入root
                  Entry<K,V> t = root;
                  if (t == null) {
                      compare(key, key); // type (and possibly null) check
      
                      root = new Entry<>(key, value, null);
                      size = 1;
                      modCount++;
                      return null;
                  }
                  2.2 以后添加
                  Comparator<? super K> cpr = comparator;
                  if (cpr != null) {
                      do { //遍历所有的key , 给当前key找到适当位置
                          parent = t;
                          cmp = cpr.compare(key, t.key);//动态绑定到我们的匿名内部类的compare
                          if (cmp < 0)
                              t = t.left;
                          else if (cmp > 0)
                              t = t.right;
                          else  //如果遍历过程中,发现准备添加Key 和当前已有的Key 相等,就不添加
                              return t.setValue(value);
                      } while (t != null);
                  }
               */
          }
      }
      

12.3.5. Properties

  • 注意事项和细节:
    1. Properties类继承Hashtable类,实现了Map接口,也是使用一种简直对的形式保存数据

    2. 使用特点和Hashtable类似

    3. Properties 还可以用于 从xxx.properties 文件中,加载数据到Properties类对象井进行读取和修改

    4. xxx.properties 文件通常作为配置文件

      public class Properties_ {
          public static void main(String[] args) {
            
              //1. Properties 继承  Hashtable
              //2. 可以通过 k-v 存放数据,当然key 和 value 不能为 null
              //增加
              Properties properties = new Properties();
              //properties.put(null, "abc");//抛出 空指针异常
              //properties.put("abc", null); //抛出 空指针异常
              properties.put("john", 100);//k-v
              properties.put("lucy", 100);
              properties.put("lic", 100);
              properties.put("lic", 88);//如果有相同的key , value被替换
      
              System.out.println("properties=" + properties);
      
              //通过k 获取对应值
              System.out.println(properties.get("lic"));//88
      
              //删除
              properties.remove("lic");
              System.out.println("properties=" + properties);
      
              //修改
              properties.put("john", "约翰");
              System.out.println("properties=" + properties);
          }
      }
      

12.4 Collections

  • 基本介绍:
    • Collections 是一个操作 Set.List 和 Map 等集合的工具类
    • Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作
  • 常用方法:
    • 排序操作:

      • reverse (List):反转List中元素顺序
      • shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
      • sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
      • sort(List, Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
      • swap (List, int,int):将指定 list 集合中的 i处元素和j处元素进行交换
    • 查找替换:

      • Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素

      • Object max(Collection, Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素

      • Object min(Collection)

      • Object min(Collection, Comparator)

      • int frequency(Collection, Object):返回指定集合中指定元素的出现次数

      • void copy(List dest, List src):将src中的内容复制到dest中

      • boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

        public class Collections_ {
            public static void main(String[] args) {
        
                //创建ArrayList 集合,用于测试.
                List list = new ArrayList();
                list.add("tom");
                list.add("smith");
                list.add("king");
                list.add("milan");
                list.add("tom");
        
        //        reverse(List):反转 List 中元素的顺序
                Collections.reverse(list);
                System.out.println("list=" + list);
        //        shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
        //        for (int i = 0; i < 5; i++) {
        //            Collections.shuffle(list);
        //            System.out.println("list=" + list);
        //        }
        
        //        sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
                Collections.sort(list);
                System.out.println("自然排序后");
                System.out.println("list=" + list);
        //        sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
                //我们希望按照 字符串的长度大小排序
                Collections.sort(list, new Comparator() {
                    @Override
                    public int compare(Object o1, Object o2) {
                        //可以加入校验代码.
                        return ((String) o2).length() - ((String) o1).length();
                    }
                });
                System.out.println("字符串长度大小排序=" + list);
        //        swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
        
                //比如
                Collections.swap(list, 0, 1);
                System.out.println("交换后的情况");
                System.out.println("list=" + list);
        
                //Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
                System.out.println("自然顺序最大元素=" + Collections.max(list));
                //Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
                //比如,我们要返回长度最大的元素
                Object maxObject = Collections.max(list, new Comparator() {
                    @Override
                    public int compare(Object o1, Object o2) {
                        return ((String)o1).length() - ((String)o2).length();
                    }
                });
                System.out.println("长度最大的元素=" + maxObject);
        
        
                //Object min(Collection)
                //Object min(Collection,Comparator)
                //上面的两个方法,参考max即可
        
                //int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
                System.out.println("tom出现的次数=" + Collections.frequency(list, "tom"));
        
                //void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
        
                ArrayList dest = new ArrayList();
                //为了完成一个完整拷贝,我们需要先给dest 赋值,大小和list.size()一样
                for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
                    dest.add("");
                }
                //拷贝
                Collections.copy(dest, list);
                System.out.println("dest=" + dest);
        
                //boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
                //如果list中,有tom 就替换成 汤姆
                Collections.replaceAll(list, "tom", "汤姆");
                System.out.println("list替换后=" + list);
            }
        }
        

12.5 总结⭐️⭐️

  • 选择集合:
    • 先判断存储的类型(一组对象[单列]或一组键值对[双列])

    • 一组对象[单列]: Collection接口

      • 允许重复:List

        增删多:LinkedList [底层维护双向链表]

        改查多:ArrayList [底层維护 Object类型的可变数组]

      • 不允许重复:Set

        无序:HashSet [底层是HashMap,维护了一个哈希表,即(数组+链表+红黑树)]

        排序:Treeset []

        插入和取出顺序一致:LinkedHashSet [底层维护数组+双向链表]

    • 一组键[值对双列]:Map

      • 键无序:HashMap [底层是:哈希表 jdk7:数组+链表,jdk8:数组+链表+红黑树]
      • 键排序:TreeMap []
      • 键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap
      • 读取文件 Propertie
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