素数;最大公约数和最小公倍数;“冒泡”问题

1.100~200间的素数

#include <stdio.h>

int main()
{
    int i, n, m = 0;
    for(i = 100; i <= 200; i++)
    {
for(n = 2; n < i; n++)
{
   if(i % n == 0)
   break;
   if(n >= i-1)
   {
       printf("%d ",i);
       m++;
       if(m%5 == 0)
       printf("\n");
  }
}

    }
    printf("\n");
    return 0;

}


2.最大公约数和最小公倍数

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a, b, n1, n2, t;
    printf("please input two number a & b:\n");
    scanf("%d%d", &n1, &n2);
    if(n1 > n2)
    {
        t = n1;
n1 = n2;
n2 = t;
    }
    a = n1;
    b = n2;
    while(b != 0)
    {
        t = a % b;
a = b;
b = t;
    }
    printf("the GCD is:%d\n", a);
    printf("the LCm is:%d\n", n1*n2/a);
    return 0;
}


3.“冒泡”问题

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a[10];
    int i, j, t;
    printf("input 10 numbers:\n");
    for(i = 0; i < 10; i++)
    scanf("%d", &a[i]);
    printf("\n");
    for(j = 0; j < 9; j++)
    for(i = 0; i < 9-j; i++)
    if(a[i] > a[i+1])
    {
        t = a[i];
a[i] = a[i+1];
a[i+1] = t;
    }
    printf("the sorted number:\n");
    for(i = 0; i < 10; i++)
    printf("%d ", a[i]);
    printf("\n");
    return 0;
}

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值