假设 this 是一个容器,this._object 是目标对象,现在需要将容器函数,转到目标对象的函数上,以便用 this.func() 的方式,调用this._object.func()。
传统写法可以这样:
this.setTitle = function(...){
return this._object.setTitle(..);
}
this.setText = function(...){
return this._object.setText(..);
}
...
...
...
如果有大量函数,这样挨个写一遍是不是很累?
当然,以上方法也可以简化,如下:
this.setTitle = this._object.setTitle;
this.setText = this._object.setText;
...
...
...
看着简洁了不少,但重复劳动,也很无趣。
先按照正常思路,设想一个可以批量转嫁的代码,试试看,如下:
var hanshu = ..string.split("setTitle,setText",",")
for(i=1;#hanshu;1){
this[hanshu[i]] = function(...){
return this._object[hanshu[i]](...);
}
}
或这样:
var hanshu = ..string.split("setTitle,setText",",")
for(i=1;#hanshu;1){
this[hanshu[i]] = this._object[hanshu[i]];
}
这样如果可以正常运行,那就好了。如果有大量函数,只需要将函数名依次放到 hanshu 字符串中即可,几行代码即可解决重复输入代码的问题。
但经测试,其实这样是不一定能成功的。用于一般com对象可能没有问题,但用于某些dotNet对象,可能会不成功。
因为 this._object[函数名称]() 这种调用方法有个特点:函数没有owner。
如果用 this._object.函数名称() 就可以了,但这样,函数名称又不能使用变量赋值了。
那么,怎么解决这个问题,既能使用变量,又能将函数名称绑定到 this._object 这个owner上呢?
解决方案来了,下面就是知识点,请牢记:
var hanshu = ..string.split("setTitle,setText",",")
for(i=1;#hanshu;1){
this[hanshu[i]] = function(...){
var r,t = call(loadcode("return owner."+hanshu[i]+"(...)"),this._object,...);
if r return t;
}
}
重点有两个:
1、使用 loadcode 创建一个函数对象,将文本型的函数名称,转为调用代码。
2、使用 call 给上面创建的函数对象赋予 owner,并执行、取返回值。
两者结合,既可以通过变量获取函数名,又可以给函数赋予owner,成功解决我们的问题。