C++ 无类型指针 Void *

本文介绍了如何使用C++的Void指针来解决不同类型的参数封装问题。通过建立一个存储void指针的map,实现了int和double等不同类型数据的统一管理。在读取配置文件并存储参数后,利用Void指针实现get和set方法,以方便后续类型转换。文章还强调了在处理double类型时,需要借助额外数组来避免地址相同的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在封装类的过程中,实现算法参数的set、get功能时,发现参数类型不一样,包括 int、double ,很难进行统一,后来想到用 void指针作为突破口。
首先定义 一个map类型 用来存储参数。
map<string,void
> paramter;
针对double类型的数据,首先创建double类型的数组,用于存储配置文件中的数据,如果直接进行指针类型转换,后期会发现,所有的double数据转换到 void指针后的地址都是一样的,具体原因搞不清楚.
1)从配置文件Calibration.yml 读取参数,保存在map容器 param中。
直接上代码,
std::ifstream inf;
inf.open(config_path, std::ios_base::in);
if (!inf)
return false;
std::string str;
int i = 0;
while (std::getline(inf, str))
{
int s = str.find(“:”);
int ss = str.find(“%”);
if (s == str.npos ||ss!=str.npos)
continue;
std::string key = str.substr(0, s);
//如果是整形或者float型
std::string temp = str.substr(s + 1);
int s1 = temp.find(“.”);
if (s1 == temp.npos)//int
{
int Value =

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