一下午稍微领悟了一点搜索,大体明白了点意思。深度搜索的确就是多维空间的大暴力。
首先列出给自己的出的题目:
输入一个维度N,表示地图共有N*N个位置;
然后输入一个N*N个位置,0代表为墙,1代表路。
输出:判断能不能从左上的位置到达右下角的位置。
再次列思路:
首先理论上我的确在左上角,但事实上我实在数组中的Map[1][1]的位置,我的初始位置还有Map[0][1]和Map[1][0]为墙,所以每次要输入地图的时候初始化我的地图为全部为墙的地图,再输入地图。
输入地图以后,我可以把我的位置传输给我的DFS(1,1);如果我的位置为目的位置,那么去我就返回一个成功值,或者返回成功就好了。如果不是,我向我的依次向我的上下左右来判断是否是墙(!!!!只要发现有位置可以走,那么我就直接走!!不需要进行加下来的判断(PS:例如我发现我的上方可以走,那么我先进入我的上方。)在走之前,我标记一下目前这儿位置为 8 ,来告诉我,这条路我已经走过了,先不用管其他位置)。这样肯定会走进死胡同的,那么当我走进死胡同的时候,我们可以封堵我们进入死胡同的那条路,就是令胡同的值变为墙的值 0 。
然后知道遍历到终点。
贴代码:
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// main.cpp
// 深度搜到-非结构体
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// Created by MaLker on 2017/3/21.
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#include <iostream>
#define Max_Size 1000
#define OK true
#define NO false
int map[Max_Size][Max_Size],n;
bool dfs(int h,int l){
if (h==n&&l==n) {
return OK;
}
else if (map[h-1][l]==1){//向上搜索
map[h][l]=8;//8表示已经走过
return dfs(h-1, l);
}
else if (map[h+1][l]==1){//向上搜索
map[h][l]=8;//8表示已经走过
return dfs(h+1, l);
}
else if (map[h][l-1]==1){//向上搜索
map[h][l]=8;//8表示已经走过
return dfs(h, l-1);
}
else if (map[h][l+1]==1){//向上搜索
map[h][l]=8;//8表示已经走过
return dfs(h, l+1);
}
else if (map[h-1][l]==8){//向上搜索
map[h][l]=0;//8表示已经走过
return dfs(h-1, l);
}
else if (map[h+1][l]==8){//向上搜索
map[h][l]=0;//8表示已经走过
return dfs(h+1, l);
}
else if (map[h][l-1]==8){//向上搜索
map[h][l]=0;//8表示已经走过
return dfs(h, l-1);
}
else if (map[h][l+1]==8){//向上搜索
map[h][l]=0;//8表示已经走过
return dfs(h, l+1);
}
return NO;
}
/*void ShowMap(void){
for (int i=0; i<=n; i++) {
for (int j=0; j<=n; j++) {
printf("%d ",map[i][j]);
}
printf("\n");
}
}*/
int main(int argc, const char * argv[]) {
while (scanf("%d",&n)!=EOF) {
memset(map, 0, sizeof(map));
for (int i=1; i<=n; i++) {
for (int j=1; j<=n; j++) {//0表示墙 1表示路
scanf("%d",&map[i][j]);
}
}
bool j=false;
j=dfs(1, 1);
//ShowMap();
if (j) {
printf("YES\n");
}
else
printf("NO\n");
}
return 0;
}