关于图像原理的浅分析

一张图片是如何显示在屏幕上的?

首先我们要知道任何一张图片都是由一个一个小的方格组成的,我们称这样的方格为像素点。

计算机图形的种类从本质上讲,主要有两种计算机图形:一种是位图图像,即是把图像分割成若干个小方格,每个小方格称为一个像素点,由这些像素点排列组成,计算机通过表示这些像素点的位置、颜色、亮度等信息,从而表示出整幅图像。

通俗来说,像素是一种数据结构,一个像素就是一个小的图像单元,包含了RGB三个数据,分别代表红色,绿色,蓝色,每个数据的范围为0---255,数据的大小代表颜色的深浅。

像素点的值存储在哪? 

在了解像素点存储在哪之前,我们需要了解一个专业术语------像素深度

像素深度:存储每个像素所用的位数,也是用来度量图像的分辨率。像素深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,例如,一张彩色图片的每个像素都是用R、G、B三个分量表示,每个分量是8bit(位),则三个分量一共24bit(位),我们就说这个图片像素的深度是24,每个像素的颜色数是2^24=16777216种颜色中的一种。我们也可以说像素深度就是图像深度,表示像素的位数越多,表达的颜色数目就越多,则深度就越深。

图像的像素矩阵

RGBA全称是:Red Green Blue Alpha

Red Green Blue分别代表红色通道、绿色通道、蓝色通道。

Alpha叫A通道,也叫阿尔法通道,表示每个像素的透明度,255表示完全不透明,0表示完全透明。

颜色深度

颜色深度通常分为以下几类:

8位色,每个像素的颜色是2的8次方,共256种颜色。

16位色,每个像素的颜色是2的16次方,共65536种颜色。

24位色,每个像素的颜色是2的24次方,共约1680万种颜色。

32位色,在24位色的基础之上再增加一个表示图像透明度信息的Alpha通道。

图像清晰度

像素、分辨率决定单位面积里的像素点个数,故像素越大,分辨率越高,照片越清晰。

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